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Doom: The Dark Ages

GRTV News - Un ancien développeur d'id Software qualifie les licenciements de « véritable carnage »

On ne sait pas si le développeur d'« Doom va pouvoir se remettre sur pied et créer des jeux AAA tout seul.

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"Salut, bienvenue à nouveau sur GRTV News, c'est Alex, et comme toujours, je te présente les dernières actualités de l'après-midi et les meilleures infos sur les jeux vidéo, la technologie, le divertissement, tout ce que tu aimes et bien sûr tout ce que tu adores, on te le propose toujours ici, sur GRTV News, et sur l’ensemble du réseau Gamereactor dans son ensemble."

"Alors si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en voir plus, n’hésite pas à aller jeter un œil à Gamereactor peu importe où tu le trouves.
Pour plus de critiques de jeux vidéo, d’avant-premières de jeux, de critiques de films, de séries, d’exclusivités, des interviews, des actualités internationales, des infos sportives et bien sûr plein d’autres choses encore, mais sans plus attendre aujourd’hui, on va parler d’id Software : ses développeurs, ou plutôt ses anciens développeurs, ont qualifié ces licenciements de « véritable carnage », puisque près de 75 % des employés ont été licenciés."

"On parle encore de la Xbox, car les répercussions du départ de 3 200 développeurs de l’entreprise vont sûrement faire la une pendant les prochaines semaines, voire les prochains mois, voire les prochaines années, à mesure qu’on voit les effets de ce grand « bouton de réinitialisation » sur lequel Asha Sharma a appuyé.
Bethesda dans son ensemble a donc été assez durement touchée par ces licenciements. On sait que ZeniMax Online Studios, ceux qui développent The Elder Scrolls Online, a été pratiquement décimé, et il semble qu’id Software subisse le même sort."

"Le développeur de *Doom Eternal* et *Doom: The Dark Ages* aurait apparemment licencié environ 73,8 % de ses effectifs, soit plus de 130 développeurs, ce qui réduit pratiquement à néant ses chances de pouvoir un jour sortir un nouveau jeu.
On pense qu’id Software a malheureusement été mise sur la sellette principalement parce que elle ne travaillait sur aucun nouveau projet d’envergure, d’autant plus que Xbox a annoncé qu’elle n’allait pas annuler aucun jeu déjà annoncé dans le cadre de ce « redémarrage à zéro », ce qui veut dire que les gens qui ne travaillaient pas sur des jeux déjà annoncés se font licencier en masse."

"Comme je l’ai dit, ZeniMax a été assez durement touché par ça, les gens de Bethesda Austin, je crois que c’est Bethesda Austin – c'est peut-être un autre studio, mais en tout cas un studio d'Austin appartenant à Bethesda qui travaille sur Fallout 76 a aussi été très durement touché, et puis id Software a peut-être été le plus durement touché de tous, puisqu’il semble être passé d’un studio parfaitement capable de créer ses propres jeux AAA à un studio qui va probablement juste assurer le support de ceux créés par d’autres studios Xbox, mais bon, dans un nouvel article de Gamesbeat, on un ancien employé raconte que les licenciements ont été qualifiés de « bain de sang » et qu’ils ont été pris au dépourvu par leur ampleur."

"Daniel Gagner, un artiste UI, a déclaré qu’un nombre impressionnant de personnes brillantes et talentueuses venaient tout juste perdu leur poste, ajoutant qu’une fois de plus, on vient grossir les rangs déjà saturés de personnes très talentueuses de l’industrie du jeu vidéo qui se retrouvent désormais à la recherche d’un emploi.
Encore une fois, comme on l’a déjà dit à propos de la Xbox, c’est une question de réduction des coûts pour améliorer les résultats financiers, mais certaines de ces décisions font quand même sourciller, surtout quand il s’agit de démanteler tout un studio comme id Software, qui avait apparemment très bien marché avec les jeux Doom et s’était fait un nom grâce aux jeux Doom, ça veut probablement dire qu’on n’aura pas d’autre jeu Doom, du moins pas un jeu d’id Software avant très, très longtemps, voire jamais."

"Des décisions comme la fermeture de ZeniMax Online Studios, alors même que le plus ancien des jeux en ligne s’appelait encore gagner suffisamment d’argent et susciter assez d’intérêt pour continuer à recevoir des mises à jour.
Des trucs comme ça : ces éléments de service en ligne de ces jeux, qu’on considère comme des véritables machines à cash, ont été supprimés et laissés à l’abandon, mais Xbox continue de s’appuyer beaucoup sur Bethesda pour des franchises clés comme Fallout ou The Elder Scrolls, comme Ben l’a expliqué ce matin : Obsidian pourrait être poussé à bosser sur un nouveau jeu Fallout, ce qui pourrait marcher, mais il faudra attendre de voir, car le vrai Fallout, en termes de jeux, ne se faire sentir avant au moins quelques années, mais ouais, dis-moi ce que tu en penses à ce sujet."

"Tu penses qu’id Software va s’en remettre ?
Dis-moi tout ça et bien plus encore, et on se retrouve demain pour d'autres actualités GRTV.
Au revoir."

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