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GRTV News - Don't Nod semble être dans une situation très difficile

Le promoteur français pourrait se retrouver à court de liquidités d'ici novembre.

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"Salut, bienvenue à nouveau sur GRTV News. Je suis Alex, et comme d'habitude, je te présente les dernières nouvelles de l'après-midi et les plus marquantes en matière de jeux vidéo, de technologie, de divertissement, peu importe ce que tu aimes, et bien sûr tout ce que tu aimes, on a toujours tout ça pour toi ici, sur GRTV News, et sur l'ensemble du réseau Gamereactor dans son ensemble."

"Alors si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en voir plus, n'oublie pas de consulter Gamereactor où que tu le trouves pour découvrir d'autres critiques de jeux, des avant-premières de jeux, des critiques de films, des critiques de séries, des exclusivités, des interviews, l'actualité mondiale, l'actualité sportive et bien sûr bien plus encore."

"Sans plus attendre, on va parler aujourd’hui de Don’t Nod et d’une situation un peu malheureuse en réalité, car il semblerait que Tencent, qui est copropriétaire du studio, ne soit pas sur le point d'augmenter son capital pour leur permettre de créer plus de jeux, ce qui signifie qu'ils ne pourront pas générer de capitaux en sortant plus de jeux, en tout cas c'est ça en gros ou en en quelques mots."

"Et ils pourraient se retrouver à court d'argent dès novembre, mais ça a peu de chances d'arriver vu qu'on sait que Don't Nod s'est déjà adapté à ce genre de situation, mais ouais, c'est un peu un peu de folie ces 12 dernières heures environ, je suppose, vu qu’on a appris que Microsoft pourrait fermer quelques studios Xbox vraiment clés, comme Ninja Theory, qui venait d’annoncer un jeu pour 2027 lors du Xbox Game Showcase il y a quelques jours à peine maintenant ou il y a quelques semaines, mais pour en revenir à Don't Nod, on voit qu'en gros, comme je le dis dans une déclaration importante, le développeur explique que Tencent, qui est copropriétaire, affirme ne pas souhaite augmenter le capital et ne veut pas financer un nouveau jeu du studio, ce qui signifie qu’il ne peut pas, en gros, il ne peut pas disposer des fonds nécessaires pour réaliser de nouveaux projets parce que ne va pas leur donner les fonds pour réaliser de nouveaux projets et qu’il ne peut pas générer les fonds pour financer ses propres projets, car il ne sort aucun nouveau projet, mais en gros le développeur derrière Aphelion, Remember Me, Life is Strange, Lost Records, Bloom et Rage, Banished Ghosts of New Eden pourrait finir par être mis à l'arrêt et fermé pour de bon s'il se retrouve à court de liquidités d’ici novembre, comme c’est le cas actuellement, mais comme Ben l’écrit ici, on s’attend plutôt à ce qu'ils passent en mode survie, procèdent à davantage de réductions d'effectifs et, malheureusement, cela entraînera encore plus de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, car on en est maintenant à notre sixième année consécutive, je crois, de licenciements réguliers dans le secteur, mais ouais, c'est une chez Don't Nod, ils ont une longue histoire de sorties de jeux assez régulières, contrairement à beaucoup de studios, si on regarde Xbox et qu'il y a des rumeurs selon lesquelles Arkane serait en train de fermer, Arkane a sorti un jeu pour la dernière fois en 2021, Arkane Leon, qui n'est pas Arkane Austin, qui a sorti Deathloop, un jeu qui, je crois, était en lice pour le titre de jeu de l’année pour certains, mais pour beaucoup d'autres, ce n'était pas le meilleur travail d'Arkane Leon, qui était peu importe lequel tu préfères, probablement Dishonored ou Dishonored 2, ça fait maintenant 10 ans depuis Dishonored 2, Arkane Leon a sorti, comme je le disais, Deathloop pendant cette période, et Marvel's Blade est apparemment un peu en pagaille ; la dernière fois qu’un studio Arkane a sorti un jeu de vampires, c’était Redfall et ce n’était pas bon, point barre ; tu comprends donc pourquoi ça pourrait être un aspect de grande entreprise qui regarde le développeur et lui dit : « Bon, tu ne sors pas beaucoup de jeux, mais Don’t Nod sort pas mal de jeux et dans des genres variés, comme je le disais, il suffit de regarder des titres comme The Banished, Ghosts of New Eden, Lost Records, Bloom and Rays et Aphelion, ce sont des jeux vraiment différents. Doosan aussi était très apprécié, donc ce serait vraiment dommage de voir non seulement le studio fermer ses portes, mais aussi de le voir ne pas tourner à plein régime comme il l’a fait ces dernières années, mais on verra bien ce qui se passera. Espérons que tout le monde retrouve ses pieds et qu’avec un peu de chance, la situation ne paraisse pas aussi désespérée dans quelques mois qu’elle l’est aujourd’hui, mais dis-moi ce que tu en penses, ce que tu espères qu'il va se passer avec Don't Nod, et on se retrouve demain pour d'autres actualités GLTV, à bientôt !"

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