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GRTV News - Selon un rapport, des licenciements massifs sont à prévoir chez l'Xbox le mois prochain

Asha Sharma, le nouveau PDG, compte bien redémarrer Xbox à zéro.

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"Salut, bon après-midi, bienvenue à nouveau sur GRTV News. Je suis Alex, et comme d'habitude, je te présente les dernières actualités et les meilleurs moments de l'après-midi en matière de jeux vidéo, de technologie, de divertissement, tout ce que tu aimes et tout ce qui te passionne, on a toujours tout ça pour toi ici, sur GRTV News et sur l’ensemble du réseau Gamereactor. Alors si tu aimes ce que tu vois et tu veux en voir plus, n'hésite pas à consulter Gamereactor, où que tu le trouves, pour découvrir des critiques de jeux, des avant-premières de jeux, des critiques de films, des critiques de séries, des exclusivités, des interviews, des , d’actualités sportives et bien sûr de tout un tas d’autres choses."

"Mais sans plus attendre, aujourd’hui, je reparle de la Xbox. Hier, j’ai discuté avec la Xbox de l’amélioration de la situation financière, et il semble que la stratégie d’Ashish Sharma, ou du moins de toute l’ stratégie Xbox, va passer par des licenciements à partir du mois prochain. On est un peu dans situation un peu bizarre avec la Xbox en ce moment : d'un côté, la Xbox donne et de l'autre, elle reprend on voit la Xbox nous offrir une sacrée présentation dimanche, qui était vraiment, vraiment excellente qui nous a vraiment mis de l’eau à la bouche pour l’avenir, et puis d’un autre côté, on voit plein de d'informations sur des licenciements et ce genre de choses, puis on a eu droit au gameplay de Fable, et ensuite Ashish Sharma a envoyé un e-mail à toute l'entreprise qui semble confirmer que de grands changements sont à venir, et les grands changements nous font presque toujours penser à des licenciements."

"Jason Schreier, de Bloomberg, nous livre donc ce reportage selon lequel Xbox prévoit d’importants licenciements dès le mois prochain, en juillet, car le nouveau PDG Ashish Sharma est en train de la remise à zéro de l'entreprise.
Ça ne devrait pas vraiment surprendre personne, Ashish Sharma parle de changements assez radicaux depuis qu’elle a pris la tête de Xbox en début d’année, en réintroduisant des concepts comme l’exclusivité, en réaffirmant l’idée que la Xbox n’est pas seulement un éditeur, mais avant tout une plateforme, en se débarrassant de l’idée que n’importe quoi peut être une Xbox, et en évoquant le projet Helix ainsi que un peu d’un changement de donne, mais Sharma a aussi récemment dit des choses du genre « ne t’attends pas peut-être trop de Helix, vu l'état actuel de l'industrie du matériel, ça coûterait trop cher pour en faire une amélioration radicale par rapport aux consoles d'hier."

"En tout cas, on voit que ça inclut aussi des déclarations et une note interne de Matt Booty, qui est le responsable du contenu Xbox, qui l’a expliqué de manière assez franche, ce qui est presque bizarre, mais il a dit qu’en excluant Activision Blizzard King, au cours des cinq dernières années, on a dépensé plus de 20 milliards de dollars en investissements continus dans notre contenu, notre plateforme et nos subventions pour le matériel mais notre chiffre d'affaires annuel a baissé de près d'un demi-milliard pendant cette période, et à l'avenir ça ne peut pas continuer comme ça."

"Donc, en gros, c'est une critique des dépenses inconsidérées de l'ancienne direction de Xbox qui, à l'époque, rachetait des tonnes de studios pour devenir un énorme éditeur, mais le problème, c'est que le fait que Xbox possède tous ces studios ne signifie pas forcément qu'elle tire le meilleur parti de tous ces studios, et comme on l'a vu jusqu’à très récemment, alors que, comme je l’ai dit dimanche dernier, on aurait vraiment dit qu’ils passer à la vitesse supérieure avec bon nombre de ces éditeurs, avec bon nombre de ces développeurs désolé, Xbox se contentait surtout de livrer quand elle le pouvait, et ce n'était pas assez régulier pour permettre même à PlayStation, qui sortait une grande exclusivité par an, de prendre le large."

"Mais il dit aussi que les composants coûtent désormais plus cher, comme je l’ai dit tout à l’heure, ce que Sharma a évoqué en disant que les composants coûtent aujourd’hui plus de cinq fois ce qu’on payait il y a seulement deux ans, les coûts de la mémoire ont suivi une trajectoire globalement similaire et il dit qu’on a besoin d’un nouveau modèle commercial et de partenariats pour le matériel, car on reste engagés envers Helix."

"Encore une fois, on est vraiment désolés d'avance que des gens vont probablement perdre leur emploi à cause de ça, des licenciements massifs ont été annoncés, Xbox a connu des licenciements massifs après le rachat d'Activision qui a coûté environ 80 milliards de dollars, donc ça ne s'annonce vraiment pas pour les gens qui travaillent dans l’entreprise, mais c’est comme ça que ça se passe et on ne peut pas dire qu’on n’y est pas habitués, et je déteste le fait qu’on s’habitue à l’idée de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, mais on ne peut pas dire qu’on n’y soit pas habitués à ce stade, mais ça se passe à une telle échelle que ça sera probablement l’un des principaux éléments pour lesquels Ashley Sharma sera connue au cours de cette première année de son mandat."

"Dis-moi ce que tu penses de la stratégie future de Xbox : es-tu d'accord avec elle, ou en désaccord avec elle, que penses-tu des licenciements ? On se retrouve demain pour d'autres actualités GRTV, à bientôt."

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