Par ailleurs, l'éditeur français ferme également deux de ses studios.
"Salut tout le monde et bienvenue dans ce nouveau numéro de GRTV News. Ça a vraiment été une super pour l'industrie du jeu vidéo. Il y a eu plein de présentations et d'annonces passionnantes.
Mais il faut bien que les choses reviennent à la normale à un moment donné, et qu'on te ramène à la réalité. On a eu quelques mauvaises nouvelles ces dernières, disons, du jour au lendemain, en fait. L'un concernait la Xbox, où ils ont publié un communiqué dans lequel ils se sont montrés très transparents et ont annoncé qu’il y aurait des licenciements. Ils vont réduire leurs effectifs car l'entreprise est en gros trop grande, trop lourde. Ce qui veut dire que des gens vont perdre leur emploi. On ne sait pas exactement combien, on sait juste que ça va arriver. En plus de ça, Ubisoft a officiellement licencié plein de monde et on sait exactement qui est est concerné, quels studios sont touchés. En fait, deux studios vont carrément fermer."
"Ça étant dit, allons-y. Licenciements massifs chez Ubisoft, 380 employés touchés et deux studios fermés. Ubisoft écrit dans une note interne qu’ils ont fait évoluer son organisation pour simplifier son fonctionnement, réduire ses coûts et renforcer l’entreprise sur le long terme. On a récemment parlé d'un article de Bloomberg qui laisse entendre que des licenciements massifs sont attendus chez Xbox en juillet, ce qui pourrait aussi entraîner la fermeture d’un studio. Malheureusement, ils ne sont pas les seuls à être contraints de prendre cette mesure. Ubisoft, qui traverse une période difficile, se retrouve dans la même situation. Ubisoft Gaming annonce désormais que jusqu’à 380 personnes devraient perdre leur emploi, plusieurs studios Ubisoft sont contraints de réduire leurs effectifs. Parmi les studios concernés, on trouve Ubisoft Barcelone, Ubisoft San Francisco et l'équipe de Rainbow Six Siege. Mais ce sont Ubisoft Winnipeg et Ubisoft Belgrade qui sont les plus durement touchés, puisqu’ils ferment complètement leurs portes. Dans une note interne, la direction d’Ubisoft écrit qu’au cours des derniers mois, Ubisoft a fait évoluer son organisation pour simplifier son fonctionnement, réduire ses coûts et renforcer l’entreprise sur le long terme. Ces décisions reflètent également des ajustements du niveau d’activité suite aux récentes révisions de portefeuille. On espère vraiment que toutes les personnes concernées trouvent un nouvel emploi dès que possible et qu'Ubisoft se remette sur pied pour redevenir le géant prospère qu'il était autrefois."
"Donc oui, 380 personnes ont été licenciées. Ubisoft Barcelone, Ubisoft San Francisco et l'équipe Rainbow Siege, qui se trouve, je suppose, chez Ubisoft Montréal, ont tous été touchés. Mais Ubisoft Winnipeg et Ubisoft Belgrade ont été officiellement fermés. Maintenant, Ubisoft Winnipeg et Belgrade ne sont pas des développeurs principaux dans le sens où ils ne mènent pas le développement de titres majeurs. Ce sont des studios de soutien et aident les autres développeurs à mener leurs projets à bien."
"Tu vas donc probablement constater une légère réduction des capacités à cause de ça, tu aurais dire. Le problème avec Ubisoft, c'est que c'est vraiment difficile, parce qu'on ne veut pas voir des gens perdre leur emploi, mais Ubisoft n’est plus un développeur très efficace depuis longtemps. Je veux dire, si tu regardes l’année 2026 dans son ensemble jusqu’à présent, qu’est-ce qu’Ubisoft a proposé aux fans ? Qu’est-ce qu’Ubisoft réellement sorti pour donner aux gens une raison d’aller acheter un jeu Ubisoft ? Je veux dire, on a eu Assassin's Creed Black Flag resynchronisé début juillet, il y a Rayman Legends revisité début octobre, mais on parle là de deux remakes et, à part ça, c'est surtout ils se contentent en quelque sorte de développer leurs titres en ligne existants. Rainbow Six, Trackmania, tu sais, For Honor, ces titres qui sont toujours en cours. Ubisoft n'a pas été l'éditeur le plus productif depuis un bon moment et clairement, au lieu de trouver un moyen d'améliorer sa capacité de développement, ce qui coûterait très cher car il faudrait dépenser beaucoup d'argent pour créer des jeux, ils se contentent simplement de réduire un peu leurs effectifs. C'est difficile avec Ubisoft parce que tu ne sais tout simplement pas quelles seront les prochaines étapes pour cette entreprise qui licencie constamment du monde et ferme des studios, et il ne semble pas y avoir beaucoup de de lumière au bout du tunnel pour le moment chez Ubisoft. Alors, tu sais, on espère que ça pourra s'en remette, mais je ne pense pas qu'on y arrivera jamais, ou du moins dans un avenir proche, on ne voir Ubisoft redevenir le géant du jeu vidéo qu’il était, tu sais, en gros, avant la pandémie. Mais oui, beaucoup de gens sont touchés. Attends-toi à une autre nouvelle comme ça, ou à une autre vidéo de GeoTV News comme celle-ci dans un futur proche, quand les infos sur la Xbox seront officiellement communiquées et qu’on saura quel studio, enfin, quels développeurs sont licenciés et de même, quel studio, si un studio doit fermer, quel studio ce sera. Sinon, c’est tout le temps dont je dispose pour le GeoTV News d’aujourd’hui, mais je serai de retour demain pour le prochain de la semaine. D'ici là, passez un bon reste de jeudi et à demain."