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The Legend of Vox Machina

Comment faire en sorte que Andy Serkis rejoigne ton émission - The Legend of Vox Machina Interview avec Taliesin Jaffe, Laura Baily, Liam O'Brien et Sam Riegel

Nous discutons avec l'autre moitié des piliers de Vox Machina des différences entre Vox Machina et Mighty Nein, de l'arrivée de Andy Serkis à bord et de la relecture de certains moments clés de l'émission.

Audio transcriptions

"Les amis, on entame la quatrième saison. On a passé, ou plutôt tu as passé, beaucoup de temps avec ces personnages, tant dans l'émission D&D diffusée en direct que dans la série animée. Comment penses-tu que ta relation avec tes personnages a évolué au cours de ce long périple que représente... Je parlais à certains membres de la distribution tout à l’heure et ils me disaient que c’était un vrai cadeau, parce que tout le monde a la chance de passer autant de temps avec un personnage. Comment as-tu vécu ce cadeau et en quoi ça t'a aidé, je suppose, à développer ce personnage encore plus loin quand tu reprends l'histoire pour la raconter à nouveau ?
Bon sang, à ce stade, je ne sais pas. Je ne sais pas pour vous. Non, je veux dire, je ne pense même plus que ce soient des personnages à ce stade. On a vécu avec eux si longtemps que ils sont presque comme de vraies personnes qu’on connaît. Je pense qu’on sait tous, on sait tous comment les personnages parlent. Et comme on le voit sur scène, parfois quand on jouons nos pièces en direct, on fait des erreurs, on doit changer de personnage et tout ça. Et en moins de trois mots après avoir entendu quelqu’un endosser un personnage, l’un des membres de Vox Machina, tu sais exactement qui il incarne. Et c’est comme si tu voyais et entendais un vieil ami. Je pense donc que notre relation a tout simplement changé grâce aux personnages, parce qu’on les connaît par cœur, peut-être aussi bien aussi bien, voire mieux, que certains de nos amis dans la vraie vie."

"Ouais, c'est vrai que, tu sais, souvent on décroche des rôles et on passe une journée, quelques semaines, peut-être quelques mois avec eux. Mais ça fait ces personnages depuis environ 15 ans. Donc ce qui a commencé comme une caricature ou juste un rôle très superficiel, genre pour s'amuser, pour une seule soirée, est devenu l'un des rôles les plus durables de notre vie. En fait, on connaît si bien la voix de l’autre qu’on se met tout le temps à imiter l’un l’autre. On a vraiment l’impression que Samsung est là, debout, et qu’ils sont juste, ils sont dans le monde et qu’ils existent quoi qu’il arrive."

"Et on a pu les voir à travers tant d’aspects de leur vie, tu vois, comme quand on a joué les différentes campagnes, les sauts dans le temps qui ont eu lieu, et on a pu retrouver ces personnages 20 ans plus tard, 30 ans plus tard, et les voir à différentes étapes. Ça te permet juste d’avoir une image complète de leur vie. Et ça rend les choses tellement plus amusantes de pouvoir revenir en arrière dans ce cas précis, retrouver leur présence juvénile et être comme ça à nouveau."

"Ouais, je me réveille parfois en me demandant comment c'est que Percy ait sa vie bien plus en main que moi à ce stade. Vraiment, ça me semble inapproprié.
Ouais, c'est... c'est quelque chose que les gens ont regardé et avec lequel ils ont en quelque sorte grandi aussi. Et dans ce sens, c'est presque bizarre parce que en quelque sorte, les événements sont gravés dans le marbre, mais que les fans soient complètement nouveaux dans la série animée ou qu'ils l'aient déjà regardée, ils reviennent avec le même enthousiasme. À ton avis, qu'est-ce qui fait que la série animée enthousiasmer les fans de la première heure au point de les faire revenir même s’ils savent ce qui va se passer ? Et certains passages ne sont pas géniaux, mais d’autres sont formidables en termes de personnages, et d’autres, c’est comme si, tu tu sais, vous traversez des moments difficiles dans les séries."

"Eh bien, ils ne savent pas exactement. Je pense qu’au début, ils savent qu’ils ne savent pas tout à fait ce qui va se passer parce qu’on aime bien les surprendre. Ouais, ouais. Mais la tragédie, ça fait du bien. Y a une raison pour laquelle c’était… c’était… y avait de la tragédie et de la comédie là où elles ont marqué les débuts, tu sais, du théâtre anglophone, et le fait qu’on partage cette douleur est phénoménal."

"Les faire monter en puissance pour les faire tomber, puis les faire remonter à nouveau.
Et je suppose que ce qui en découle, c'est que dans la campagne originale, il n’y a en fait que Matt qui sait tout ce qui va se passer. Et même là, c’est pas comme s’il savait tout, parce que vous pouvez réagir de différentes manières et tout ça. Comment le contexte, je suppose, de savoir quand on refait des scènes clés et ce genre de choses, est-ce que ça apporte-t-il quelque chose à ton jeu ? Tu vois les choses sous un autre angle. Est-ce que essaies-tu de faire quelque chose de différent avec le personnage ?
Eh bien, jouer autour de la table pendant cette longue campagne, c'était comme la plus grande répétition ou salle d'écriture de l'histoire."

"Exact. On avait la liberté de prendre des risques énormes, parce que c'est juste un jeu.
Et parfois, on se plantait complètement, mais parfois, tu sais, on frappait un coup de circuit ou de voir de la magie opérer autour de la table.
On ne savait pas où on allait ni ce qu'on faisait."

"Et parfois, il y avait des épisodes consacrés au shopping.
Mais avec la série animée, on peut revenir sur ce long chemin sinueux et récupérer les perles qui ont compté le plus dans ce voyage et de tout condenser en une version époustouflante, et épurée de l'histoire."

"C'est donc comme un best-of des moments.
Ouais, on peut regarder les moments où on a fait des détours et où on est allés dans des endroits différents, et trouver le chemin le plus direct pour arriver au même endroit et lui donner parfois plus de sens parce qu’on voit des moments plus forts et plus intimes entre les deux."

"Ouais, je pense que tout le monde a déjà eu ce sentiment dans la vie, genre, oh, j’aurais aimé dire ça.
Ça aurait été vraiment cool.
Eh bien, maintenant on peut le faire."

"On peut revenir en arrière et dire : « Ouais, c'est vrai, je l'ai fait. » C'est ce que j'ai dit.
J'ai dit exactement ça.
Et c'était génial."

"Tu peux improviser tes disputes sous la douche.
Ouais. Ouais. Ouais.
Y a-t-il des moments, des moments du genre que tu aurais aimé voir figurer dans la campagne originale, juste pour le plaisir, tu vois, peut-être un épisode consacré uniquement au shopping ou quelque chose comme ça issés de la campagne originale ?
J'ai adoré l'épisode de tournée des bars qu'on a fait à partir de la campagne originale, mais je pense que ça n'aurait pas bien fonctionné parce que ça reposait vraiment sur la frustration de Matt Mercer à l'idée de devoir trouver tout un tas de bars, et tout ce que je voulais, c'était le voir devoir lentement trouver tout un tas de noms de pubs."

"Je ne t'en aurais pas voulu, désolé, Telsa.
Non, vas-y. Vas-y.
Je ne t'en aurais pas voulu si Vox Machina avait dû se déguiser en vaches pendant un moment."

"C'est vrai.
Je comprends pourquoi ça n'y est pas, mais ça ne m'aurait pas dérangé si ça avait été le cas.
Hmm. Ouais, j'aurais bien aimé voir Keyleth se transformer en poisson rouge."

"Mais encore une fois, certains moments ne se traduisent pas de la même façon.
Donc, ouais, ouais, j'aurais aimé.
Je veux dire, cette saison, surtout, j'aurais aimé.
Bon, je ne veux pas te gâcher le plaisir, mais il y a une scène où Terry vomit."

"J'aurais aimé qu'on puisse trouver une place pour ça ne passera peut-être pas le montage.
Bon, on verra bien.
Les gens devront attendre de voir, j'imagine."

"Et on a aussi annoncé récemment que non seulement, tu sais, on sait qu'on aura plus de Vox Machina plus tard, mais on aura aussi plus de Mighty Nein, je crois, ça a été annoncé assez récemment.
Qu'en penses-tu ?
Qu'est-ce qui te rend impatient de retourner dans l'univers de Mighty Nein par rapport à celui de Vox Machina ?
Et comment est-ce qu'ils se complètent ?
Eh bien, je trouve que c'est une très bonne question."

"Vox Machina.
Et comment est-ce qu’ils se complètent, je suppose, quand tu reviens sur ces choses-là ?
C'est une famille de gens différente."

"Tellement différente.
Personnellement, j'aime bien être un idiot.
C'est tellement marrant de ne pas avoir de filtre.
En fait, ça a un sacré filtre."

"Elle réfléchit à tout ce qu’elle va dire, mais c’est sympa d’avoir un personnage qui ne le fait pas du tout.
J’adore que The Mighty Nein en ait autant.
Ce n'est pas tout à fait ça, mais ça a beaucoup de l'énergie d'un thriller d'espionnage, et j'adore évoluer dans ce genre."

"Ouais, c'est plus petit.
Le monde est plus petit, et j'aime bien être là-dedans, dans un espace plus restreint plutôt que, tu sais, de combattre des dragons et, tu sais, d'incarner des avatars de dieux et de faire tout ça, ces trucs à grande échelle."

"J'aime bien rester au sol la plupart du temps.
Ouais, je veux dire, c'est comme tu dis, même si le monde est petit, ça a quand même un impact énorme.
Et vous avez eu un tel impact avec ça qu'on voit tout le temps de grandes stars invitées débarquer."

"Wayne Brady, à qui j'ai pu parler plus tôt dans la journée.
Un type adorable, vraiment adorable.
Mais tu as aussi récemment annoncé la venue d'Andy Serkis.
Comment ça s'est passé ?
On ne va rien dévoiler sur le rôle qu'il va jouer ni rien de ce genre."

"Mais comment ça s'est passé pour le convaincre de se joindre à nous ?
Eh bien, on lui a juste demandé et il a accepté.
Je n'arrive pas à croire que tu aies dit oui.
On va conclure. Ouais."

"On avait une longue liste d'acteurs qu'on envisageait pour le rôle, et il était en tête de liste.
Donc on commence toujours par le numéro un et on descend dans la liste.
Et on a commencé par lui, on a eu une super conversation avec son agence et on lui a envoyé des scripts, des extraits de la série."

"Et il nous a répondu qu’ils avaient dit qu’il adorait ça.
Il adore la série.
Il adore cet univers.
Et il y a une chose vraiment géniale chez Andy Serkis, c'est qu'il comprend la construction d'un univers."

"Il comprend que ce n'est pas juste une série ponctuelle.
Ce n'est pas juste un feu de paille.
Ça s'inscrit dans un univers et une communauté de fans qui tiennent vraiment à cœur aux gens et auxquels les créateurs tiennent vraiment à cœur."

"Et je pense que ce qui l'a le plus interpellé, c'est de faire partie d'un autre monde.
Il fait partie de La Planète des singes, du Seigneur des anneaux et de Star Wars et de tous ces univers incroyables.
Et maintenant, il fait partie du monde d'Exandria."

"C'est incroyable.
Et il réalise aussi.
Je veux dire, on le connaît tous pour ses rôles emblématiques, mais c’est un conteur, tout comme nous."

"On s'intègre donc parfaitement.
Il y a une dernière petite question, peut-être, alors que nous passons à la saison 5 de Vox Machina, nous savons que ce sera la conclusion de l'aboutissement de l'histoire principale épique."

"Mais on sait aussi que vous avez déjà fait des épisodes uniques, ce genre de choses, par le passé.
Y a-t-il des projets en ce moment ?
Ou aimerais-tu peut-être faire des épisodes spéciaux ou des retours ?
Absolument."

"Je veux plus de Darrington Brigade, peu importe la forme que ça prendra.
Je peux m'en occuper.
Une série dérivée à part entière.
On a eu un moment de spécial Noël pendant 30 secondes tout au début où on s'est dit qu'on devrait faire une émission spéciale de Noël."

"Et puis on a appris comment ça marche de faire des émissions et on s'est dit : « Non, peut-être pas. » Je veux dire, on en a déjà parlé, mais je pense que, tu sais, faire Calamity serait une histoire phénoménale à montrer.
Et c'est une histoire à part, mais il y a tellement de choses derrière."

"C'est une magnifique histoire. Ouais.
Parfait. On me dit, ouais, c'est fini.
Merci beaucoup pour votre temps, les gars.
Ça a été un plaisir. Merci, Alex."

"Merci, Alex. Merci."

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