Il n'y a plus d'extensions dans l'avenir de CD Projekt ?
"Salut à tous, bienvenue de retour sur GRTV News. C'est moi, Alex, et comme d'habitude, je te présente l'après-midi tout ce qu'il y a de plus récent et de plus intéressant en matière de jeux vidéo, de technologie, de divertissement, tout ce que tu aimes et tout ce que tu aimes, on a toujours ce qu’il te faut ici, chez GRTV News, et sur l’ensemble du réseau Gamereactor dans son ensemble. Alors si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en voir plus n'oublie pas de consulter Gamereactor, où que tu le trouves, pour plus de critiques de jeux, d' , des critiques de films, des critiques de séries, des exclusivités, des interviews, des actualités mondiales, des actualités sportives et bien sûr, bien plus encore."
"Mais sans plus attendre, aujourd’hui, on va parler de The Witcher 4, et du fait qu’il est peu probable qu’il y ait la moindre extension. Bon, c’est peut-être vendre la peau de l’ours avant de l’avoir correction, mais vu que The Witcher 3 a toujours eu l’habitude d’avoir de très bonnes extensions et que CD Projekt Red est connu pour travailler sur de grosses puis de les sortir avec un succès critique et un excellent accueil du public ça pourrait en surprendre plus d’un d’entendre ça à propos de The Witcher 4, mais tu peux en comprendre la raison quand ils commencent à l'expliquer chez CD Projekt Red. Dans les résultats financiers que nous avons reçus la semaine dernière, qui confirmaient des éléments comme Songs of the Past, dans le genre des détails, une question a été posée au PDG Machel Nowakowski, qui disait en gros : « Allez-vous proposer des extensions de grande envergure comme The Witcher 3, Songs of the Past, qui vient d’être annoncée la semaine dernière pour The Witcher 4. Il répond donc qu’il serait difficile d’être très honnête de notre part d’ajouter une extension à la trilogie à venir, en faisant référence au fait que The Witcher 4 va marquer le début d’une trilogie Witcher qui comprendra The Witcher 5 et 6, qui sortiront apparemment dans les 6 ans suivant la date de sortie de The Witcher 4."
"Bon, ça a l'air très très ambitieux, comme l'admet CD Projekt Red, mais c'est quelque chose qu'ils veulent vraiment faire, et vu le nombre de personnes qu'ils ont à bord et le fait que tu peux imaginer que, contrairement à The Witcher 1, 2 et 3, il n’y aura pas trop de changements graphiques majeurs entre The Witcher 4, 5 et 6, c’est tout à fait faisable. C’est juste de savoir à quel point ils comptent voir grand avec cet univers et comment on va interagir avec à travers ces trois jeux The Witcher différents : est-ce qu’on sera dans des parties de l’univers de The Witcher dans chaque jeu, ou si on sera globalement dans la même zone mais en ajoutant juste quelques petits détails, un peu comme les extensions de The Witcher 4, 5 et 6 The Witcher 4 en quelque sorte. Je ne sais pas. Je ne sais rien sur The Witcher 4 donc je ne peux pas dire s’ils vont réussir à atteindre cet objectif ou pas. Ce que je peux dire, c'est que ça s'inscrit de manière intéressante dans un contexte plus large. J'hésite à parler de problème parce que ça semble juste être une tendance, mais une tendance plus large au sein de l'industrie du jeu vidéo où les jeux solo ne bénéficient tout simplement plus de la même attention qu’auparavant pour les DLC et les extensions, car les développeurs sont tellement occupés à travailler sur la prochaine version de ce jeu solo que il ne s'est pas très bien vendu. On l'a vu avec GTA 5 : au lieu que GTA 5 ait des extensions solo, GTA Online a reçu des tonnes et des tonnes de contenu scénarisé, mais il n'a pas eu de DLC comme The Ballad of Gay Tony ou The Lost and the Damned, par exemple. Et quand on regarde d’autres gros jeux, on constate que Marvel’s Spider-Man 2 n’a pas eu le même DLC que Marvel's Spider-Man, et il semble peu probable que Wolverine ait une extension ou quoi que ce soit de ce genre. C'est donc intéressant de voir que c'est la direction que prend industrie semble s'orienter : mettre de côté l'idée des extensions et, à la place, simplement s'assurer de pouvoir sortir le jeu suivant, car on est maintenant dans une période où les jeux prennent tellement de temps à développer qu’est-ce que ça vaut la peine de passer potentiellement des années sur une extension comme ils l’ont fait avec Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, ou est-ce qu’il est possible de simplement sortir le prochain jeu ? Dis-moi ce que tu en penses, dis-moi si tu trouves que cette tendance est une bonne ou une mauvaise chose pour les jeux, et on se retrouve demain pour d'autres actualités GRTV. À plus !"