Nous nous sommes assis avec quelques-uns des acteurs principaux de The Legend of Vox Machina pour discuter de la façon dont ils se sont rapprochés de leurs personnages au fil des ans, depuis qu'ils ont commencé ce voyage dans le cadre d'une campagne D&D.
"Les amis, on en est déjà à la saison 4.
Je ne veux pas te faire peur avec des statistiques, mais ça fait plus de dix ans que Vox Machina a fait ses débuts sur la scène internationale."
"Comment penses-tu que ton lien avec les personnages que tu as créés, et je suppose que pour toi aussi, Matt, avec l’univers que tu as créé, a évolué alors qu’on aborde en quelque sorte l’avant-dernière saison, le point culminant de ce voyage épique que tu vis pour la deuxième fois."
"Mon Dieu, on est vieux.
J'allais dire : « Ne nous fais pas peur avec ça. » On le ressent tous les matins.
Ouais.
Mais ça va nous le rappeler."
"On y pense à chaque instant.
Ouais.
Ou chaque fois qu'un fan nous dit : « Je te suis depuis le collège », et tu te dis, ah."
"Ouais, je ne dirais pas quel âge j'avais quand j'ai commencé.
Ne le dis pas.
Ouais.
Non, je pense que c'est un parcours très émouvant."
"Tu sais, on a beaucoup de chance en tant qu'artistes et acteurs.
C'est rare qu'un acteur puisse rester avec un personnage aussi longtemps.
Et à bien des égards, on grandit en quelque sorte avec eux, tu vois, à mesure qu’on change, nos personnages changent aussi."
"Et c’est quelque chose de vraiment magnifique.
Ouais.
C'est un scénario fou, inattendu.
Et vivre ces personnages depuis si longtemps, mais avoir des personnages qui sont nés de nous."
"Tu vois ce que je veux dire ?
Chacun d'entre eux est une partie de nous que nous avons pu façonner et modeler et tester, et dont nous avons tiré des leçons.
Ces histoires nous ont façonnés bien au-delà de simples, ce ne sont pas juste des performances que tu donnes."
"On les a vécues pendant ces dix ans et plus qu’on fait ça.
Et c'est un honneur.
Pour moi, cet univers a été mon cadeau à mes acteurs.
C'était ce que j'aimais le plus créer pour mes amis."
"Et maintenant, on peut partager ça avec tellement plus de gens et le construire et lui donner vie avec tellement plus de gens.
Je n'aurais jamais pu imaginer ça.
Et c'est l'un des plus grands honneurs de ma vie."
"Et j'ai encore du mal à y croire.
Ouais.
Et puis, je suis moi-même un joueur de Donjons et Dragons.
Je suis moi-même maître de jeu."
"Et je ne peux pas imaginer avoir ça.
Merci.
Je ne peux pas imaginer avoir ce genre de... de propriété, je suppose, que tu as sur les choses que tu crées et que tu transmets."
"Mais je suppose qu'on en est à la saison 4 maintenant.
On finit par s'y habituer aussi.
Mais comment ça s'est passé, je suppose, de laisser d'autres personnes prendre les rênes d'une certaine manière, tout en gardant le contrôle sur l'aspect artistique ?
Je veux dire, on a eu beaucoup de chance que nos partenaires de Prime Video nous aient abordés dès le tout début comme un partenariat, une collaboration."
"Ils nous ont confié la vision créative, ont apporté leur point de vue et leurs remarques là où où on aurait vraiment pu en tirer parti.
Et on a continué à tenir la barre à chaque étape, tu vois ?
Donc, dans une certaine mesure, ça a été merveilleux de ne pas avoir à renoncer à notre âme créative derrière tout ça, mais de pouvoir au contraire laisser d’autres personnes y mettre leur cœur."
"Et sachant très bien que l’un des meilleurs aspects de l’adaptation c’est la façon dont ça s’améliore au sein du média, pouvoir l’exprimer en animation et, ce faisant, de revisiter ces histoires et de les enrichir de manière incroyable et de le faire avec certaines des personnes les plus talentueuses que compte l’industrie de l’animation."
"Donc, de mon point de vue, c'est une expérience incroyable, d'une manière que je ne peux pas exprimer.
Ouais, c'est clairement quelque chose qui a été très collaboratif pour vous depuis le premier jour."
"Comment se passe la collaboration sur la série par rapport à quand vous êtes tous autour d’une table de D&D ?
Parce que j’imagine que c’est différent avec les sessions d’enregistrement et tout ça.
Mais, tu sais, comme on le sait maintenant, vous êtes tous clairement, tu sais, très soudés sur ce projet."
"Tu sais, on a... Oh, vas-y, s'il te plaît.
Non, continue.
J'allais dire qu'on a très bien réussi en quelque sorte tiré de notre livestream tout autour d’une table."
"Et nous, en dehors du COVID, on exigeait qu’on soit tous dans la même pièce pour enregistrer en même temps.
Même quand on était, tu sais, à distance, on se retrouvait tous dans une énorme session d’enregistrement juste pour pouvoir s’entendre, se répondre, s’assurer que tout ce qui surgissait sur le moment puisse remonter à la surface et au moins être, tu vois, pris en compte."
"Mais c'est ça, l'origine de tout ça, c'est que, tu vois, on enregistre ensemble, on enregistre les autres personnages, les personnages secondaires, les PNJ, les méchants, tous ceux qui n’ont pas encore eu l’occasion d’enregistrer, on s’amuse à essayer des voix complètement dingues."
"Matt va quand même jouer plein de personnages qu’on a l’intention de distribuer, mais comme il s’en sort trop bien, ça passe et ça va jusqu'au bout.
Et il nous dit : « Je ne voulais pas que ce soit ma dernière prestation. » Et on lui répond : « Dommage, t'es trop bon. » C'est bon, c'est dans la poche."
"Et c'est comme ça que ça doit être.
Donc c'est la meilleure idée et la meilleure prestation qui gagnent.
Et c'est ce qu'on adore.
Ouais, et j’allais dire, genre, j’ai l’impression que je dois rendre hommage aux scénaristes."
"Et, tu sais, parfois, tu sais, si jamais tu es trop concentré sur une énigme et qu'une personne au hasard entre dans la pièce et qu’elle te dit, genre, « ouais, ça va là »."
"Et là, tu te dis, ah ! C’est tellement incroyable d’avoir ce regard neuf.
Je veux dire, même devoir crier l'un de nos scénaristes principaux, Frank Agnoza, il n'y a pas de plus grand fan de Tarian que Frank Agnoza."
"Et le fait qu'il arrive avec cette, disons, nouvelle perspective et qu'on entende de nouvelles idées et des choses auxquelles on n'aurait probablement pas pensé parce qu’on est trop impliqués dans le sujet."
"Donc c’est toujours très collaboratif.
Comme l’a dit Travis, on garde toujours cet esprit.
Donc, dans la campagne originale, il y a évidemment le MJ, qui est le seul à vraiment savoir ce qui va se passer."
"Et même là, tu réagis en fonction de la façon dont les joueurs réagissent.
Mais on en est à la saison quatre maintenant.
Je ne vais rien dévoiler, mais on aborde des sujets assez lourds."
"Et vers, je dirais au moins, y a-t-il une différence dans la performance par rapport à, je suppose que c'est davantage une performance maintenant c'était juste une réaction générale, mais en connaissant ce contexte, qu'est-ce que tu peux ajouter alors que tu te lances dans, disons, des choses plus lourdes, je suppose, dans la saison 4 ?
Ashley."
"Désolée, c'est vraiment hypothétique.
Je veux dire, je ne sais même pas vraiment comment répondre à cette question.
C'est bon, c'est bon."
"On peut passer à autre chose.
Je veux dire, je ne sais pas.
J'ai tellement de pensées qui me viennent à l'esprit, mais évidemment, à la table, il y a..."
"Les scènes seront différentes dans la série animée car on peut explorer certaines de ces émotions un peu plus qu’on ne l’a fait autour de la table, ce que tu vois clairement dans cette saison, du moins en ce qui concerne le parcours de Pike et ce qu’elle traverse."
"Je ne sais pas.
Je pense qu’une bonne façon de le dire, c’est que même parmi les fans de longue date qui sait ce qui s'est passé dans le live de Vox Machina, notre boulot, c'est d'essayer d'introduire des rebondissements pour qu’il y ait des nouveautés et des éléments qui viennent bousculer ces attentes tout en offrant une conclusion satisfaisante une fois la saison terminée."
"On est coupables d’aimer beaucoup les cliffhangers, donc je suis sûr qu’il n’y a aucun risque que ça arrive, mais on veut vraiment préparer le terrain la fin de cette campagne, et je pense que tout ira très bien."
"Ça ira.
Ouais, ouais, ouais.
Pourquoi pas ?
Ouais.
L'amitié, c'est ça ?
L'amitié."
"Je suppose, ouais.
En général, ça marche, quelque chose comme ça.
Une dernière chose alors, comme on avance, comme tu dis, la saison 5 va être celle où tout va bien se passer et où rien ne va mal tourner, mais on sait que l'histoire, eh bien, les fans du live stream, sans rien dévoiler, savent qu’il y a au moins certains éléments de l'histoire de Vox Machina qui se poursuivent dans ce sens."
"Y en a-t-il, ou est-ce que tu sauterais sur l'occasion, je suppose, de revisiter en quelque sorte ces peut-être dans des épisodes spéciaux, des choses comme ça ?
En as-tu déjà parlé ?
C'est quelque chose que tu envisagerais ?
Si ça ne tenait qu'à nous, je pense qu'on ferait une version animée de tout ce qu'on a jamais fait."
"On est aussi de grands fans d'anime.
On peut animer ça.
Donc si on pouvait faire des OVA ou des clips animés.
Oh mon Dieu, oui."
"Oui, à 100 %.
On n'a rien de prévu pour l'instant, mais on ne sait jamais.
Ouais.
On ne sait jamais."