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GRTV News - Saros a connu un lancement modeste sur PS5, selon un cabinet d'analystes.

Selon les estimations, Saros est un peu moins performant que Returnal pour la même période.

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"Bonjour, bienvenue sur GLTV News, je suis Alex, comme toujours, je passe en revue les après-midis, les les dernières nouveautés en matière de jeux, de technologie, de divertissement, tout ce que vous voulez.
et même tout ce que vous aimez, nous l'avons toujours pour vous chez Gamereactor, où que vous soyez."

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"Sans plus attendre, nous vous parlons aujourd'hui de Souths, la dernière exclusivité de la PS5, le dernier jeu de Housemarque et il semble qu'il ait eu un succès assez modeste sur PS5, du moins en ce qui concerne les jeux en ligne.
au lancement, selon Alinea Analytics.
Alinea reçoit souvent ces sources et il s'agit généralement d'estimations."

"avec une pincée de sel, car tant que nous n'aurons pas reçu de confirmation officielle de la part de Sony, nous ne savons jamais vraiment combien d'exemplaires d'un jeu ont été vendus.
ou quelque chose comme ça.
Cependant, Sarros est un jeu qui a fait l'objet d'excellentes critiques mais, oh mon dieu, excuse-moi, désolé, elles ne se sont peut-être pas traduites directement par des ventes."

"Apparemment, il s'est vendu à environ 300 000 exemplaires depuis le lancement, ce qui génère environ 22 millions d'euros.
de recettes brutes.
Encore une fois, ce n'est pas confirmé officiellement par Sony, mais cela le placerait en fait derrière le Returnal, qui s'est vendu un peu plus au cours de la même période, mais qui s'est tout de même bien vendu."

"à la fin.
La fin était un peu longue, je pense, Returnal.
Le même problème est, désolé, un autre problème est avec Housemarque qui vend pas que...
Sarros, c'est qu'à l'époque où Returnal est sorti, il n'y avait pas autant de PS5 que ça."

"dans l'éther.
Sarros n'a donc peut-être pas été aussi charmant que Sony l'aurait espéré, du moins pour l'instant.
Il semble que de nombreux fans inconditionnels de Housemarque soient à l'origine de la vente du jeu.
aussi bien qu'il l'a fait, mais oui, c'est assez inquiétant, je pense, si ces chiffres sont vrais et qu'ils sont pas seulement des estimations modestes, si ces chiffres sont légitimement vrais, c'est très inquiétant."

"si l'on considère le nombre de jeux qui se vendent à des millions d'exemplaires de nos jours, il est assez inquiétant de voir qu'un jeu de Sony exclusivité de Sony, quelque chose qui devrait avoir beaucoup de poids derrière lui, a en fait sous-performé, tu dirais.
Nous savons que Sony est capable de faire des coups d'éclat avec des jeux comme God of War et Marvel's Spider-Man, et ce sera probablement le cas plus tard dans l'année avec Marvel's Wolverine, en termes de création d'un de ventes, mais il est un peu inquiétant, comme je l'ai dit, que Sarros n'atteigne pas cette marque parce que cela signifie que les projets créatifs et ceux qui sont apparemment très, très bien faits, comme les critiques de Sarros, ce genre de projets ne semble pas obtenir de financement."

"de l'attention du public des jeux, mais encore une fois, nous n'avons pas d'informations officielles sur le sujet.
chiffres officiels de Sony.
Sony aussi n'a pas vraiment tendance à faire beaucoup de grandes vidanges de chiffres de vente, même quand il...
semble avoir bien marché, comme Ghost of Yotei l'année dernière, encore une fois, Alinea Analytics."

"Alinea Analytics a publié un rapport sur son succès apparent, et Sony est resté assez silencieux, même si il semblait avoir fait un peu mieux que Ghost of Tsushima au cours de la même période de lancement.
As-tu déjà joué à Sarros ? As-tu l'intention de l'acheter ? Est-ce que tu attends un peu de une réduction ? Dis-moi tout cela et plus encore, et je te verrai demain pour d'autres GRTV."

"nouvelles. Au revoir."

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