Une bonne et une mauvaise nouvelle pour les fans de Lies of P.
"Bonjour à tous, bon retour sur GRTV News, je suis Alex, comme toujours, en train de parcourir les après-midis, Les dernières nouveautés en matière de jeux, de technologie, de divertissement, tout ce que vous voulez.
et en fait, tout ce que vous aimez, nous l'avons toujours ici pour vous à GRTV News et dans le YG."
"Game Reactor Network dans son ensemble, alors si vous aimez ce que vous voyez et que vous voulez en voir plus, ne manquez pas de consulter Game Reactor, quel que soit l'endroit où vous l'obtenez, pour plus de critiques de jeux, de jeux vidéo et de jeux vidéo.
des avant-premières, des critiques de films, des critiques de séries, des exclusivités, des interviews, des nouvelles du monde, des nouvelles du sport et bien d'autres choses encore."
"bien sûr, bien plus encore. Sans plus attendre aujourd'hui, nous parlons de YSFP, et aussi je crois que j'ai dit YD.
Game Reactor Network, Yder Game Reactor Network, allez Alex. Quoi qu'il en soit, une petite bonne nouvelle, une mauvaise nouvelle peut-être pour ceux qui attendent avec impatience la vie de P-SQL, c'est qu'il semble qu'il n'y ait pas de problème."
"que le développeur Round8 Studio cherche quelqu'un pour générer de l'art AI pour lui, mais Dans le même temps, l'éditeur Neowiz a confirmé que la suite est maintenant en plein développement.
Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, ce que signifie le personnage artistique de l'IA est assez évident, ils cherchent un moyen d'accélérer le traitement ou la création d'œuvres d'art."
"d'utiliser des artistes conceptuels traditionnels, ils font appel à quelqu'un qui connaît bien la stabilité de l'environnement.
diffusion, le voyage à mi-parcours et toutes ces sortes de programmes afin de créer de l'art et d'alimenter le projet.
dans le pipeline existant. Mince, si seulement ils avaient un jeu entier qui qu'ils avaient déjà fait et sorti avec une extension massive, qu'ils pouvaient baser leur travail sur lequel ils pourraient baser leur travail. C'est juste qu'on n'entend pas parler des gens. Blague à part, je pense que cela va s'avérer très utile."
"car même si nous voyons l'art de l'IA, les actifs de l'IA utilisés dans les comme Crimson Desert et Claire Obscure Expedition 33, ce ne sont que deux exemples.
de jeux assez importants qui ont utilisé ce genre de technologie, cela suscite toujours beaucoup d'intérêt.
une grande controverse et les gens ne veulent pas voir de l'art de l'IA dans leurs produits finis."
"Je pense que les gens sont plus ouverts, potentiellement, compte tenu de la réception de Claire Obscure.
et Crimson Desert et les chiffres de vente de ces jeux, je pense que les gens sont plus ouverts.
ouverts à l'idée que l'IA ait été utilisée à un moment ou à un autre de la création, dans le processus de tri...
de consultant presque, je suppose, lorsque vous créez des choses comme de l'art numérique. Personnellement , Je ne l'aime dans aucun aspect du développement de jeux, mais je pense que les consommateurs dans leur ensemble sont un peu plus disposés à accepter cet aspect des choses. D'un autre côté, comme je l'ai dit, le plus positif, Neowiz a confirmé que le jeu a dépassé sa phase de prototype et qu'il est en cours de développement."
"est passé au développement à grande échelle. C'est ce qu'on appelle aussi la phase de production, je crois, dans les pays occidentaux, mais dans tous les cas, cela signifie que le jeu est en train d'être développé.
est en train d'être entièrement travaillé, entièrement créé. Ils ont probablement une tranche verticale qu'ils sont en train de créer."
"qu'ils sont en train de créer pour la montrer aux gens, ou peut-être qu'ils l'ont déjà fait.
étant donné que le prototypage est déjà terminé. Mais quoi qu'il en soit, Lives of P2 aura toujours besoin de un peu de temps au four, je pense. Le fait que le jeu entre en production signifie probablement qu'il a une quelques années au moins avant qu'il ne sorte. Mais d'un autre côté, si tu accélères les choses les choses avec l'IA, peut-être que ce ne sera pas le cas et que nous le verrons un peu plus tôt."
"D'un autre côté, et pendant que je parle aussi de Green News, nous avons aussi vu que développeur ShiftUp dit qu'il va publier Stellar Blade 2 en entier.
par ses propres moyens. Il ne s'appuiera pas sur Sony comme il l'a fait pour le premier jeu, ce qui signifie que nous ne verrons probablement pas d'exclusivité pour les consoles, ce qui est intéressant pour les gens parce que les Gooners gagneront à nouveau lorsque Stellar Blade 2 sortira, et je pense que Stellar Blade 2 est est en fait censé sortir assez vite, en fait. Mais ouais, dis-moi, est-ce que c'est le cas ?
vous rend moins ou plus enthousiaste pour Lives of P ? Qu'est-ce que tu penses des gens embauchent des créateurs d'IA pour leurs studios et leurs jeux ? Je pense que cela signifie que l'IA n'est en quelque sorte pas..."
"te prive de ton emploi si tu peux te faire embaucher comme animateur à mi-parcours ? Je ne sais pas.
Dis-moi ce que tu en penses, parce que je ne sais pas ce que j'en pense, et je vais...
à demain pour d'autres nouvelles de GRT. Au revoir."