Lorsque le jeu que tu as passé ta carrière à planifier est annulé, il est peut-être temps de s'éloigner.
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"bien sûr, bien d'autres choses encore. Sans plus attendre, nous parlons aujourd'hui du projet Blackbird.
encore une fois. Si tu ne le sais pas, Project Blackbird est le nom d'un MMO de science-fiction qui était en cours de développement.
ZeniMax Online Studios, le développeur de Elder Scrolls Online, probablement plus connu pour Elder Scrolls Online, et allait sortir Project Blackbird à un moment donné, il était en développement depuis sept ans, mais il a été annulé."
"et un grand nombre d'employés ont été licenciés chez ZeniMax Online Studios. Quelqu'un qui a quitté ZeniMax était vétéran Matt Fyraur, qui travaillait dans l'entreprise depuis 18 ans, mais qui a décidé de ne plus y travailler.
qu'il était temps de partir dès que le projet Blackbird a été annulé. Dans une interview accordée à MinMax, Fyraur, je crois que c'est Fyraur, je vais dire Fyraur, plus que je ne le devrais probablement."
"après l'avoir dit trois fois, mais en tout cas, il a dit que même si l'idée depuis longtemps et qu'il pense qu'elle est allée jusqu'à dire que le monde n'est pas un pays comme les autres.
aurait été meilleur avec ce jeu, il peut comprendre pourquoi l'annulation a été décidée.
a eu lieu. Si tu regardes, si tu es un financier de la Xbox, par exemple, parce que ZeniMax est la propriété de Bethesda, qui est la propriété de Xbox, et que tu regardes le bilan financier et que tu tu vois que tu passes sept ans sur un jeu qui n'est pas encore sorti et qui n'est pas vraiment n'est pas près de sortir, peu importe la réaction interne à ce jeu, vous êtes en train de le faire."
"vous dépensez de l'argent pour ce jeu sans aucune raison. C'est du moins ce qui ressort de d'un point de vue financier et c'est ce que Fyraur soutient dans l'interview, comme je l'ai dit. Il dit que, bien qu'il continue à dire qu'il n'est pas d'accord avec ça, tu sais, donc comme le coût est la raison pour laquelle il pense que le projet a été annulé et il semble que ce soit le cas."
"est tout à fait la raison pour laquelle il a été annulé, comme vous pouvez le comprendre comme je l'ai dit, mais il n'est pas d'accord avec ça parce qu'il pense que le jeu avait beaucoup d'avantages.
potentiel. Il n'est pas le seul d'ailleurs, il faut mentionner que des gens ont dit que...
que Phil Spencer a joué à ce jeu et qu'il semble l'avoir vraiment, vraiment apprécié et qu'il pense qu'il a du beaucoup de potentiel. Il y a beaucoup d'autres personnalités internes qui ont joué au projet Blackbird."
"et qui ont beaucoup apprécié le temps qu'ils y ont passé. Donc, comme je l'ai dit, il a dit des choses comme ceci L'idée existe depuis longtemps et elle est enfin jouable et amusante.
une occasion manquée pour moi, pour ZeniMax Online Studios, pour Bethesda, pour Xbox. Je pense que c'est aurait été un jeu fantastique. Il a dit, vous savez, ces choses-là. C'est vraiment facile de dire cela, je suppose d'un point de vue interne, mais on a l'impression que ZeniMax, comme nous l'avons vu, n'a pas été à la hauteur de la tâche."
"avec Elder Scrolls Online, ils peuvent vraiment changer le genre MMO quand on leur en donne l'occasion.
temps pour cuisiner et l'opportunité de faire quelque chose d'unique et de spécial et nous avons l'impression d'être à un point où un nouveau MMO, en particulier d'un grand studio occidental, parce que vous les studios de l'Est, mais un grand studio de l'Ouest n'a pas sorti un MMO de grande envergure."
"MMO massivement populaire depuis un certain temps et il y a donc de la place sur ce marché et c'est un peu le cas.
malheureux que le projet Blackbird n'ait jamais pu voir la lumière du jour à cet égard, mais Après Highguard, je suis toujours un peu sceptique, à titre personnel, quand quelqu'un dit qu'il est possible d'obtenir des informations sur le projet Blackbird."
"que ce jeu marchait si bien en interne, parce que même si je peux croire que cela a pu se traduire à des ventes importantes pour quelque chose comme le projet Blackbird, plus tôt dans la semaine, le directeur derrière The Last of Us Online a déclaré que les gens avaient dit que son jeu était le meilleur jeu multijoueur.
qu'ils avaient jamais joué et qu'il ne laisserait jamais un autre projet s'éteindre à cause de cela, mais je ne sais pas à quel point. Quoi qu'il en soit, laisse-moi savoir ce que tu en penses. Es-tu triste de savoir que tu vas ne verrez jamais le projet Blackbird ? À quoi aurais-tu aimé qu'il ressemble ? Tiens-moi au courant de tout Je te donne rendez-vous demain pour d'autres nouvelles sur les JRPG."