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GRTV News - La Xbox fait son retour suite à la disparition de Microsoft Gaming

Asha Sharma poursuit son mandat axé sur l'action à la tête de la marque de jeux.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News.
Aujourd'hui, nous allons parler un peu de la Xbox suite à la grande sorte de nouvelles.
qui ont commencé à circuler hier soir concernant l'avenir de la Xbox."

"Beaucoup de choses passionnantes en fait, au lieu d'en discuter avant d'entrer dans le vif du sujet.
Au lieu d'en parler avant d'entrer dans le vif du sujet, nous allons nous y plonger aujourd'hui et nous en reparlerons plus tard.
Alors oui, oubliez Microsoft Gaming, tout tourne autour de la Xbox maintenant.
Le nom Microsoft Gaming n'existe plus car le nouveau responsable de tout ce qui touche à la Xbox ne veut qu'un site dédié."

"Division Xbox.
Les choses ont vraiment bougé à toute vitesse pour l'équipe Xbox depuis qu'Ashish Sharma a pris la tête de la division Xbox.
la barre il y a deux mois.
Pas plus tard que jeudi soir, nous avons appris que les sorties de jeux exclusifs allaient reprendre et il a également été confirmé que la Xbox allait occuper une place plus importante au sein de Microsoft."

"L'une des conséquences concrètes de cette décision est la suppression de la marque Microsoft Gaming.
redeviendra une division dédiée à la Xbox.
Dans un long message publié sur Xbox Wire, Ashish Sharma, le patron de Xbox, et Matt, le responsable du contenu, ont déclaré que la nouvelle division Xbox était en train de devenir une division à part entière."

"Booty écrivent de manière autocritique que nous avons du travail à faire et continuent en déclarant que les joueurs sont frustrés avant d'exposer plus tard des mesures spécifiques.
Pour réaliser notre plan directeur, notre façon de travailler doit se transformer.
Notre meilleur travail se produit lorsque tous les éléments sont réunis."

"Microsoft Gaming décrit notre structure mais ne décrit pas notre ambition.
Nous revenons donc à notre point de départ et changeons le nom de notre équipe.
Nous sommes Xbox.
Un autre aspect sur lequel plusieurs dirigeants de Xbox insistent depuis plus d'un an est que le prochain Project Helix sera à la pointe de la performance et jouera à vos jeux sur console et sur PC."

"Ils ont également pour objectif d'être à la pointe en matière d'accessoires personnels confortables et performants, et pris ensemble.
ils suggèrent qu'il pourrait s'agir d'une génération coûteuse.
Bien que ce soit certainement le cas, étant donné que la pénurie de composants rend toute autre chose plus difficile à mettre en œuvre, il n'en reste pas moins que la production d'électricité est très chère."

"Sharma et Booty écrivent toujours que la Xbox sera construite pour être abordable.
Bien qu'il soit impossible de dire ce que cela signifie en termes réels, cela semble vouloir dire que la Xbox sera abordable.
au moins un peu de crédibilité à la rumeur selon laquelle le projet Helix sera aussi performant qu'un PC de 3 000 $, mais qu'il coûtera 1,5 million d'euros par an."

"entre 1 200 et 1 500 livres sterling.
Étant donné que Microsoft contrôle entièrement cette console PC, il sera en mesure de lui assurer des revenus après lancement par le biais d'abonnements, d'accessoires et d'offres similaires.
Ils n'ont pas non plus besoin de réaliser la même marge bénéficiaire sur le matériel qu'un fabricant de matériel pur ferait."

"En outre, il est probable qu'il soit construit autour d'un PC modulaire, mais il sera plutôt doté d'un ordinateur personnalisé.
APU personnalisé, une disposition fixe de la RAM, une gestion intégrée de l'alimentation et un système de refroidissement compact et peu coûteux.
Il reste à voir jusqu'à quel point Microsoft peut faire baisser le prix, mais c'est au moins encourageant que c'est un facteur qu'ils prennent en compte."

"Le long message comprend également d'autres mesures et objectifs tels que la stabilisation de Gen 9 en tant que groupe sain.
et de haute qualité, et offrir un écosystème solide qui élargit le choix et la portée.
En bref, il s'agit de plans très ambitieux qui suggèrent qu'ils visent à créer un système puissant, populaire et efficace."

"et polyvalente.
Ils concluent en reconnaissant que la période a été difficile pour les fans de la Xbox et déclarent qu'ils ont été obligés de se livrer à une bonne dose d'autocritique.
Nous devons être honnêtes sur notre situation, nous sommes un challenger et le fait d'affronter ce moment va Il faut du rythme, de l'énergie et un niveau d'autocritique qui doit nous mettre mal à l'aise."

"Espérons que nous en saurons plus sur Project Helix lors du Xbox Games Showcase le 7 juin ou le 8 juin.
à temps pour la célébration du 25e anniversaire de la Xbox en novembre.
Il y a beaucoup de choses à décortiquer.
Tout d'abord, je pense que le retour à la Xbox est, du point de vue du consommateur, je pense que c'est une chose très positive."

"J'aime bien la Xbox.
Pour être honnête, j'ai compris pourquoi ils ont fait Microsoft Gaming, parce que quand tu regardes les finances...
de la Xbox, elles n'ont jamais été particulièrement bonnes.
Donc, le fait de tout regrouper sous le portefeuille et le parapluie de Microsoft, j'ai compris même si je n'en étais pas particulièrement fan."

"Mais j'aime bien que la Xbox soit l'avenir parce que, eh bien, la Xbox est un acteur tellement clé et un tel dans le monde du jeu que nous avons besoin de la Xbox, je pense.
C'est donc un bon début.
Les exclusivités reviennent."

"Je pense que tu vas voir cela mis en œuvre d'une manière qui a du sens.
Les jeux qui bénéficient d'un plus grand nombre de joueurs, peut-être même des choses comme les jeux Forza Horizon, Je pense que tu vas encore les voir adopter une approche multiplateforme.
Mais les vendeurs de systèmes, les vendeurs de systèmes à joueur unique qui n'ont pas vraiment besoin d'une approche multiplateforme."

"d'être ailleurs parce que les gens qui les veulent iront les chercher, je pense qu'ils peuvent Je pense qu'ils peuvent être exclusifs à la Xbox et qu'ils devraient l'être.
Des jeux comme, eh bien, il y a quelques jeux qui sortent cette année, dont l'un que nous connaissons.
que l'un d'entre eux sortira sur PlayStation, mais qui, dans l'ensemble, n'a probablement pas l'importance qu'il mérite."

"Fable et en plus de cela, Gears of War E-Day et d'autres choses dans le futur qui Xbox ont dans le pipeline.
Tu pourrais même potentiellement faire de The Elder Scrolls 6 une exclusivité Xbox.
Cela limiterait beaucoup de gens, mais c'est une franchise tellement importante qu'elle va stimuler les ventes."

"une énorme quantité de systèmes, ou de systèmes vendus comme ça.
Je pense donc que c'est logique d'un point de vue commercial aussi, je pense que c'est logique.
En ce qui concerne le projet Helix, je pense que l'idée que vous puissiez réaliser la performance d'un ordinateur de 3 000 $ est une bonne idée.
PC de 3 000 $ dans un portefeuille ou un corps beaucoup moins cher, je pense que c'est faisable."

"honnêtement parce que quand vous regardez la série X actuelle et même le PS5, pour ce qu'ils offrent comparé à, tu sais, si tu prends les performances qu'ils offrent et que tu les compares à celles d'un PC, tu obtiens déjà un appareil incroyablement rentable dans ce domaine.
Donc, pour que la prochaine génération soit encore plus puissante, encore une fois, c'est logique, c'est difficile."

"difficile de dire combien ça va coûter parce que tout ce qui dépasse les 1 000 $ sera vraiment difficile pour les gens de s'en emparer, je pense.
Je pense que tu commences vraiment à t'aliéner des bases de fans quand tu commences à fixer le prix des consoles.
aussi élevés."

"Et je pense aussi qu'une grande partie du public des consoles ne se préoccupe pas tellement des performances...
de la même façon que les joueurs de PC.
Tant qu'un jeu fonctionne sans problème, idéalement 60, 120 FPS, mais le très basique 60.
Et tu peux obtenir, encore une fois je dirais une base de 2K, mais idéalement si tu peux les faire tourner à 4K, tout le monde est content."

"La majorité des gens qui jouent aux consoles le font sur la télévision, donc tu ne regardes pas...
ici un moniteur qui peut fonctionner à 360Hz, ou la majorité des moniteurs plafonnent à 4K de toute façon.
Je pense donc que nous atteignons déjà un certain plafond du point de vue de la résolution.
et je ne pense pas que du point de vue de la fréquence d'images et des performances, nous ayons besoin d'aller beaucoup plus loin."

"plus loin, surtout quand il y a beaucoup de logiciels et de technologies introduits qui qui améliorent les performances, comme le DLSS.
En fait, je ne pense pas qu'il y ait beaucoup plus de performances à obtenir pour l'instant.
maintenant."

"Je pense que nous ne sommes pas tout à fait à la veille d'un événement majeur.
dans la technologie du jeu.
C'est du moins ce que j'en pense, peut-être dans les grandes lignes.
Mais ce que j'aime bien, ou ce que je pense, c'est que Xbox a montré au fil des ans, ou en particulier avec cette dernière génération, qu'ils savent comment fabriquer des consoles vraiment bien."

"La série X est une console incroyablement bien conçue, elle est superbe, elle est toujours...
reste toujours au frais, elle fonctionne incroyablement bien, et elle surpasse la PS5.
Donc tout ce qu'ils ont à faire, c'est de prendre ce qu'ils savaient de la série X et de le mettre en œuvre dans le système d'exploitation.
une console plus puissante."

"Si nous pouvons garder quelque chose d'aussi succinct et de, pas minimaliste, mais c'est très, c'est...
s'intègre à ton téléviseur et à ton installation multimédia.
Donc s'ils peuvent garder ça mais l'offrir plus puissant et peut-être chercher à économiser un peu d'argent en n'offrant pas de lecteur de disque, ou en offrant un lecteur de disque supplémentaire si quelqu'un veut en acheter un et l'attacher à la console ou quelque chose comme ça."

"Je pense qu'ils peuvent faire beaucoup de choses intéressantes et passionnantes.
Je pense donc que du point de vue du matériel, nous sommes à l'aube de quelque chose de vraiment très cool.
Passons maintenant à la dernière chose dont ils ont parlé, à savoir le fait d'être l'autocritique et tout le reste."

"La chose que Xbox doit faire en ce moment, c'est comprendre où elle se trouve, et c'est qu'ils sont parmi les trois principaux fournisseurs de matériel ou fournisseurs de matériel de console, ils sont au bas de l'échelle.
La PlayStation domine le marché des consoles de salon, Nintendo est Nintendo, et il y a probablement..."

"près d'être plus de Switch 2 dans la nature qu'il n'y a d'appareils de la série Xbox.
C'est dire à quel point ils sont en retard.
Je pense donc qu'ils ont juste besoin de comprendre ce qu'ils sont.
Encore une fois, Xbox n'a pas besoin d'expédier des dizaines et des dizaines et des dizaines de millions de consoles pour concurrencer la PlayStation."

"Ils ont beaucoup d'autres choses à faire.
Si tu regardes tous les studios qui opèrent dans Xbox Game Studios, la taille de Xbox Game Studios éclipse Sony Interactive Entertainment.
Donc s'ils peuvent avoir un très bon pipeline de jeux qui sortent et faire de la Xbox un très grand succès, il y a de fortes chances pour qu'elle soit un succès."

"destination forte pour les jeux, pas seulement pour les consommateurs, pas seulement aux yeux des consommateurs.
qui veulent absorber ces jeux, mais aussi aux yeux des développeurs qui regardent et Microsoft fait vraiment bien les choses quand il s'agit de jeux.
Ils nous soutiennent bien, ils nous aident à bien publier ces jeux, et ils facilitent la vie des joueurs."

"Ils nous soutiennent bien, ils nous aident à bien publier ces jeux et ils nous facilitent la tâche pour développer ces jeux parce que la console qu'ils ont développée est essentiellement un PC.
Il est donc plus facile pour nous de soutenir à la fois Steam et Xbox.
S'ils parviennent à faire tout ça et à mettre en place tous ces éléments fondamentaux, je pense que ça marchera."

"se développera à nouveau de façon naturelle parce que, vous savez, c'est presque comme un match de boxe...
où les deux boxeurs, l'un bat absolument l'autre, mais ensuite il commence à à se détendre un peu, à se dire, tu sais, je suis un peu fatigué là.
Je vais juste prendre quelques rounds et me détendre et juste, tu sais, récupérer un peu de mon énergie."

"d'énergie pour la suite du combat.
C'est ce qui se passe avec la PlayStation en ce moment.
Ils auraient dû frapper un grand coup avec la Xbox il y a longtemps quand ils étaient...
si loin devant."

"Mais ils sont restés en retrait et ont pris un tas de décisions terribles en ce qui concerne du service en direct et de tous les développeurs qu'ils ont fermés et d'autres choses comme ça.
Et maintenant, c'est comme si c'était le moment de faire grève, vraiment.
Je pense donc que l'avenir est incroyablement prometteur pour Xbox et j'adore la direction qu'ils prennent."

"prendre.
Tu dois dire qu'Ashish Sharma a été un patron réussi jusqu'à présent, beaucoup d'action, c'est ce que tu attends d'un patron, tu sais, il fait beaucoup de choses passionnantes et encourageantes.
Mais oui, il faudra voir comment ça se passe à partir de là."

"Mais encore une fois, nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus sur cette affaire, mais sinon...
c'est tout le temps dont je dispose.
Merci de m'avoir rejoint pour ce long journal télévisé de GRTV aujourd'hui.
le prochain."

"J'espère donc que vous passerez un bon vendredi, un bon week-end et que je vous verrai tous à ce moment-là."

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