Nous nous sommes assis avec l'acteur et marionnettiste qui a aidé à donner vie à BB-8 dans la suite de la trilogie Star Wars (The Force Awakens, The Last Jedi, et The Rise of Skywalker), pour en savoir plus sur les étapes de la production de ces films et aussi sur les raisons pour lesquelles c'est le bon moment pour aller voir le site Dark Forces Remaster.
"Bonjour à tous et bienvenue sur Gamereactor.
Aujourd'hui, nous avons une interview vraiment passionnante pour vous car, et vous ne le reconnaîtrez peut-être pas, mais je vais vous dire ce qu'il en est, tu reconnaîtras les personnages dont il s'occupe."
"car je suis en ce moment avec Brian Herring qui s'est rendu célèbre, plus récemment vous pourriez dire, est connu pour être l'homme derrière BB-8 de la trilogie Star Wars.
Alors Brian, tout d'abord, merci beaucoup d'avoir passé un peu de temps avec moi aujourd'hui."
"C'est un véritable plaisir.
Je vous remercie de m'avoir invité.
Je suis un peu dans les vapes parce qu'évidemment, c'est comme si j'étais dans la royauté en ce moment, d'être un fan de Star Wars."
"Mais oui, aujourd'hui, nous sommes ici pour vous parler d'un peu de tout Star Wars.
mais évidemment avec un accent particulier sur le toujours adorable Dark Forces Remaster.
Et je pense que nous allons commencer par en parler, si cela te convient, Brian ?
Oui, bien sûr."
"Brillant . Il est donc évident que tu es très impliqué dans le monde de Star Wars et tu le connais probablement sur le bout des doigts à ce stade.
Alors, en gardant cela à l'esprit, qu'est-ce qui, selon toi, rend le remaster des Forces obscures si spécial ?
Qu'est-ce qui, selon toi, rend Dark Forces si spécial, devrions-nous dire ?
Eh bien, Dark Forces était génial parce que je me souviens y avoir joué dans les années 90."
"J'étais scotché dessus et c'était une expérience tellement incroyable parce qu'à l'époque, dans les années 90, il n'y avait pas beaucoup de Star Wars à voir.
Il y avait des livres et des bandes dessinées, mais les films n'avaient pas encore été réédités.
et ils ne s'étaient pas encore penchés sur les préquelles et tout ce qui en découle."
"C'était donc fantastique de pouvoir prendre un fusil de Stormtrooper.
et de courir dans ces couloirs en écoutant cette musique.
C'était donc une véritable immersion et j'avais aussi l'habitude de jouer à Doom et c'était incroyable parce que les Forces obscures, je crois que c'était la première personne que vous pouviez regarder en l'air."
"et tu pouvais changer de regard vers le haut et vers le bas parce que tout le reste était sur le même plan.
Pour pouvoir faire ça dans l'univers de Star Wars avec cette musique, il faut que tu te sentes à l'aise.
et les Stormtroopers qui crient constamment, vous n'avez pas le droit d'entrer ici.
et vous êtes en violation de la loi impériale, et puis pouvoir leur tirer dessus, c'était très amusant."
"C'était une nouvelle histoire et tu pouvais aller sur des planètes dont tu avais déjà entendu parler.
Tu as fait la mission du plan de l'Étoile de la mort au début.
qui a bien sûr été racontée plusieurs fois depuis.
Mais je l'ai vraiment, vraiment adoré à l'époque et c'est génial de le revisiter de pouvoir revenir en arrière et de me souvenir de certaines des énigmes."
"et des monstres Dianoga Trash qui vous tombent dessus dans les égouts et ce genre de choses.
Le remaster est également magnifique, ce qui est très bien, car il conserve toujours ce côté rétro et ce son rétro, mais il est évident qu'il est beaucoup plus beau maintenant.
Alors oui, c'est génial. J'ai vraiment apprécié d'y rejouer."
"Et ça m'a rappelé toutes sortes de souvenirs.
Et c'est vraiment fascinant parce que je pense que pour beaucoup de gens Les forces obscures sont peut-être un peu inhabituelles pour eux.
parce qu'il est sorti, l'original Dark Forces, avant même la trilogie préquelle."
"Il se peut donc qu'il y ait ici beaucoup de jeunes fans qui ne connaissent pas du tout ce qu'offre Dark Forces.
En gardant cela à l'esprit, qu'est-ce qui, selon toi, pourrait les encourager à découvrir les Forces obscures ?
Qu'est-ce qui fait que ce jeu est toujours d'actualité ?
et qui vaut la peine d'être vu par les fans de Star Wars aujourd'hui ?
Eh bien, c'est toujours un défi. C'est un jeu difficile à jouer."
"C'est comme tous les jeux de tir à la première personne auxquels je ne joue pas beaucoup mais les sauts, ce genre de choses et la résolution d'énigmes sont vraiment géniaux.
Mais du point de vue de Star Wars, c'est une question d'immersion.
Tu sais, ce n'est pas une troisième personne."
"Je ne sais pas si l'un des nouveaux jeux est à la première personne.
Je ne pense pas qu'il y ait eu de symptômes.
Il y a eu ceux du Chevalier Jedi qui ont suivi immédiatement les Forces obscures.
Mais je pense que récemment, tous les Battlefront et autres jeux de ce genre ont été réalisés à la troisième personne."
"Et ça, c'est juste très amusant et ces environnements aussi.
Et bien sûr, il y a eu des choses dans ce jeu original qui ont été repris dans des projets Star Wars plus récents, comme le jeu Dark Trooper.
que le personnage de Kar Katarn cherche à perturber en quelque sorte."
"est ensuite apparu dans The Mandalorian.
Et fait amusant, le blaster de Kar Katarn dans ce jeu, le design a été utilisé pour le blaster de Cassian Andor dans la série 1 d'Andor.
Voilà donc un sujet juteux..."
"Et le gars qui a fait Dark Vador, le gars qui a fait la voix de Dark Vador, le fait encore aujourd'hui dans les jeux.
Oui, c'est le nom de Scott Lawrence, n'est-ce pas ?
Et depuis, il joue Dark Vador."
"et il a joué Dark Vador dans Jedi Fallen Order et ce genre de choses.
Donc tout est lié de cette façon, ce qui est une bonne chose.
Je suppose que c'est ce qui fait la beauté de l'univers de Star Wars, n'est-ce pas ?
Qu'il y a des choses qui peut-être, tu sais, des choses plus obscures..."
"que quelqu'un qui connaît très bien le monde saura puis les avis surgissent ailleurs.
Les personnes qui commencent à s'intéresser à l'univers de Star Wars ces jours-ci.
ne se rendent peut-être pas compte de l'héritage qu'un jeu comme Dark Forces a eu sur le monde plus large de Star Wars."
"Exactement. Je pense qu'avec les films modernes plus récents de Disney ils ont fait le tour de la question et ont sélectionné les meilleurs films.
des légendes, qui sont maintenant l'ancien canon, qui sont maintenant les légendes.
Les choses de Thrawn et ce genre de choses."
"Et donc tu verras des choses que tu reconnais et tu te diras , OK, elles ont été réutilisées, si tu veux, ou simplement incorporés dans le nouveau canon.
Et c'est ce que j'aime vraiment."
"Parce que lorsque nous jouions à Dark Forces ce n'était pas la galaxie géante que nous connaissons aujourd'hui.
Il y avait donc moins de sortes d'œufs de Pâques, si tu veux.
Mais il y en a beaucoup, oui."
"Oui. Parlons donc un peu de BB-8.
parce que de toute évidence, BB-8 est peut-être la chose que les fans de Star Wars te connaissent le mieux.
Oui."
"Quand il s'est agi d'endosser le rôle de BB-8 et de donner vie à ce droïde, Il est évident que l'univers de Star Wars compte beaucoup de droïdes.
Quelles mesures as-tu prises pour faire en sorte que BB-8 se sente unique et spécial ?
par rapport à d'autres droïdes patrimoniaux ?
Comme tu l'as dit, il y a une longue histoire de très, très brillants..."
"R2-D2 et C-3PO sont des personnages emblématiques du cinéma du 20e siècle.
C'est pourquoi Neil Scanlan est venu nous rejoindre, qui est à la tête de la boutique des créatures de Star Wars, et qu'on lui confie ce nouveau personnage..."
"Moi-même et Dave Chapman, qui est l'autre marionnettiste de BB-8, nous n'avons pas pris cela à la légère, vraiment.
Nous devions... Je voulais que...
Je voulais que BB-8 puisse se tenir dans une sorte de file d'attente des suspects habituels."
"avec R2-3PO, Yoda, Chewbacca et l'amiral Ackbar.
Et les gens se disent, oui, ils font tous partie de la même histoire.
Et donc, c'était ça mon truc, c'était de pouvoir faire quelque chose.
Et puis Dave et moi avons enfin pu lire le scénario."
"Nous avons réalisé qu'il n'y avait pas que du léger dans ce film, c'était dans tout le film.
Et si on se plantait, tout le monde allait s'en rendre compte.
Il y avait donc beaucoup de... Nous avons mis pas mal de..."
"Je me suis certainement mis beaucoup de pression pour y arriver...
Tu sais, pour essayer de faire le meilleur travail possible.
Tout est donc venu du scénario.
JJ et Lawrence Kasdan ont écrit le scénario avec ce droïde."
"Et une grande partie de ce que tu as vu à l'écran se trouvait sur la page.
Mais nous avons dû nous arranger...
Neil Scanlan a un groupe de magiciens extraordinaires qui travaillent pour lui.
Et aussi Josh Lee, l'ingénieur, Matt Denton, le programmeur des animatroniques, et tous ces gars-là."
"Et Jake Lunt, qui l'a conçu.
Ils ont fabriqué cette marionnette pour nous.
Il y avait sept marionnettes pour nous, pour que nous puissions ensuite partir et travailler comment sa personnalité se manifesterait."
"Nous avons donc eu deux semaines pour trouver son vocabulaire de mouvement.
et ce qui avait l'air de bien se passer, ce qui n'avait pas l'air de bien se passer, et nous nous sommes préparés.
Et puis quand on a commencé à tourner, on était juste à l'aise, et nous n'avons plus jamais eu l'occasion de penser à quoi que ce soit."
"Mais parce que quelque chose d'aussi grand...
Et j'étais un fan de Star Wars en 77, C'était donc un poids énorme à porter.
Et j'ai juste essayé de passer à travers chaque jour et de ne pas tout gâcher, vraiment."
"Je pense que nous y sommes parvenus. Je pense que nous avons réussi.
On t'a donc remis le droïde BB-8 construit, et il ne vous restait plus qu'à trouver la meilleure façon de le fabriquer, la façon dont il roule, la façon dont il interagit avec les humains, etc."
"Non, pas vraiment. J'ai été embauché par Neil très tôt.
Je pense que lorsque j'ai rejoint le département des créatures en 2013, nous étions sept dans le département des créatures.
Et lorsque nous sommes arrivés à sa hauteur, The Force Awakens comptait 121 personnes dans le seul département des créatures."
"J'étais donc là très tôt.
On m'a fait venir en tant que consultant en marionnettes.
Et j'aidais Neil et les concepteurs et tous les gens qui construisaient ces choses trouvent le moyen de mettre les gens dans des positions bizarres pour qu'ils puissent quand même faire passer leur message."
"Voilà pour toutes les créatures, les monstres, les grosses créatures, les petites, les droïdes.
Et j'étais chargé de trouver les marionnettistes.
et de trouver de nouveaux artistes et simplement d'aller voir ce qui se passe, rencontrer des gens grands, rencontrer des gens petits et des personnes aux compétences étranges et qui disent : "Tu veux jouer dans le film, petit ?
Je ne pouvais dire à personne ce que nous faisions."
"C'était un peu bizarre.
J'étais cet homme qui abordait les gens de temps en temps.
et leur disait : "Avez-vous déjà pensé à vous lancer dans l'industrie cinématographique ?
Et les gens te regarderaient en disant, ouais, d'accord, mon pote."
"Qu'est-ce que tu vends d'autre ?
Mais nous avons fait venir beaucoup de nouvelles personnes.
Et c'est ce que j'ai fait.
Et puis soudain, ce robot rond conçoit des modèles, les originaux, les toutes premières conceptions ont été réalisés par Christian Altman chez ILM."
"Et ils ont été amenés à Londres.
Jake Lund a ensuite dû extrapoler ces données.
Nous avons donc commencé à voir ces dessins pour ce petit robot rond.
Josh Lee et moi-même avons commencé à faire de la recherche et du développement."
"Et j'en avais un de cette taille avec lequel je faisais de petites études de caractère.
Et nous les envoyions à JJ.
Et il disait, c'est super, vas-y, fais-le."
"Et puis nous avons en quelque sorte constitué une équipe à partir de là.
Et la Guerre des étoiles est vraiment fascinante parce que beaucoup de films de nos jours, nous constatons que l'accent est mis de plus en plus sur les effets spéciaux."
"et les effets numériques, mais Star Wars a cet équilibre entre les effets physiques et les effets spéciaux.
Alors, dans cette optique, que penses-tu de la suite ?
à rendre les marionnettes et les effets physiques si cruciaux ?
et si pertinents dans le cinéma moderne ?
Il y a une sorte de tangibilité tactile d'un effet physique."
"Et ça, tu peux le savoir.
Tu peux dire que c'est là.
Tu peux dire que les acteurs peuvent le voir.
Ils peuvent le toucher."
"Et vous obtenez alors une immédiateté de la performance.
J'avais l'habitude de, je veux dire, BB-8 était à peu près là tel qu'il est.
Tu le vois tout le temps.
J'étais généralement à un mètre derrière lui avec des cannes à pêche, Je faisais travailler la tête pour moi et pour Dave."
"Nous devions avoir le contrôle de la tête.
Je faisais le dialogue sur le plateau pour BB-8.
Je faisais donc des bips à Daisy pendant qu'elle posait des questions.
Et il y a une immédiateté dans la réalisation des films."
"que les acteurs peuvent vraiment s'approprier.
Et puis le numérique arrive ensuite et me supprime complètement.
Il y a donc maintenant un beau mariage."
"Tu peux avoir trois marionnettistes qui se tiennent directement derrière une créature.
et les sorciers entreront en jeu et vous en sortiront.
Tu n'as donc pas besoin de te cacher et tu n'as plus besoin de passer ton bras à travers les tables."
"Bien que cela se fasse toujours et que ce soit toujours amusant.
Mais le mariage entre le physique et le pratique est le moment où ces choses sont à leur meilleur.
Tu peux aussi jouer avec les performances."
"Tu peux donc faire des choses auxquelles tu n'avais pas pensé jusqu'à ce que tu commences à improviser le jour même.
Et cela devient parfois amusant.
Et la trilogie des suites, C'est une étude de cas intéressante, la trilogie des suites, parce que c'est peut-être l'une des parties les plus polarisantes de l'univers de Star Wars."
"Les gens qui l'aiment, Les personnes qui le trouvent un peu plus dérangeant d'une certaine façon.
Quelle est ta position sur le sujet ?
Désolé, termine la question."
"J'allais dire, quelle est votre position sur la trilogie des suites ?
En tant que fan de Star Wars, quelqu'un qui a suivi Star Wars toute sa vie, Y a-t-il quelque chose que tu aimerais faire différemment ?
dans les suites en y repensant ?
Je pense que les suites ne sont pas plus polarisantes que les préquelles l'étaient à leur sortie."
"Tous ceux qui sont contrariés par les suites sont trop jeunes pour se souvenir à quel point les gens à l'époque de la sortie des originaux, sauf qu'ils ont maintenant Internet."
"Si l'Internet avait existé dans la mesure où il a existé lorsque les préquelles sont sorties, tu aurais vu exactement la même chose se produire.
Et je pense que dans 10 ans, vous verrez ce que vous voyez avec les suites, parce que les suites ont une énorme base de fans et je les rencontre tout le temps, mais ils sont tous beaucoup plus jeunes que les personnes qui se plaignent sur Internet de ce qu'ils n'ont pas aimé."
"C'est très bien si tu ne les aimes pas.
Tout n'est pas pour tout le monde.
Et je pense simplement que ces choses sont toutes générationnelles et je pense que c'est Battlestar Galactica qui l'a le mieux dit, Tout cela s'est déjà produit, tout cela se reproduira."
"Tout à fait.
Tu as mentionné il y a une minute que Il est évident que sept unités BB-8 ont été créées.
Est-ce qu'ils t'ont permis d'en garder quelques-unes ou sont-elles toutes retournées sur le vaisseau ?
Je n'ai rien gardé de ces films."
"Nous étions tous inquiets à l'idée de perdre notre emploi.
Nous voulions juste continuer à travailler.
Alors oui, je n'ai pas eu d'élan.
Non, je crois que les BB-8 originaux sont en fait dans le Disney 100."
"Il y a une grande exposition qui fait le tour du monde en ce moment.
et quand je l'ai vue, il y avait un vrai BB-8 à l'intérieur.
Je l'ai regardé et je me suis dit, oui, c'est l'un des nôtres.
Et ils sont tous là."
"Non, je n'ai rien gardé.
J'ai des souvenirs.
Ça ira.
Je comprends que nous soyons un peu conscients du temps qui nous est imparti."
"Je vais donc te poser cette dernière question, Brian.
Évidemment, Star Wars, c'est presque comme une situation où il ne faut jamais dire jamais.
Tout le monde peut revenir à tout moment.
Il y a toujours des moyens pour que les gens et les personnages reviennent."
"Mais nous savons pertinemment que Disney a travaillé sur ce film de Rey, ce prochain chapitre de la saga Star Wars après les trilogies de suites.
Si je vous parle de cela, c'est parce qu'il est évident que BB-8 a un rôle à jouer.
dans les trilogies suivantes, à peu près au même moment que Rey."
"Alors, est-ce qu'on vous a approché pour un quelconque retour dans le rôle de BB-8 ?
Est-ce que c'est quelque chose que vous aimeriez faire ?
J'aimerais beaucoup le faire.
J'aimerais absolument le faire."
"Et c'est tout ce que je dirai sur le sujet.
Je ne sais rien.
Je suis généralement la dernière personne à découvrir ce genre de choses.
Alors si c'était l'occasion de présenter ce genre de choses, j'adorerais absolument."
"C'est l'un de mes emplois préférés.
Alors je reviendrais là-bas en un clin d'œil avec BB-8.
Ce serait une occasion incroyable de rouler à nouveau avec lui.
Ce serait une excellente chose."
"On ne peut qu'espérer.
Alors Brian, merci encore.
Merci beaucoup d'avoir passé un peu de temps avec moi aujourd'hui.
Ce fut un réel plaisir d'en apprendre un peu plus sur Star Wars."
"De même.
Si vous ne l'avez pas encore fait, n'oubliez pas d'aller voir le remaster de Dark Forces.
pour Star Wars, car c'est un jeu merveilleux.
Et comme le dit Brian, il n'y a que des choses positives à en dire."
"C'est fantastique.
Santé.
Merci beaucoup de m'avoir reçu.
Prenez soin de vous.
Merci de nous avoir regardés."