Ce casque de Nacon a été conçu pour fonctionner en parfaite harmonie avec la technologie audio Tempest 3D de Sony sur la PlayStation 5, afin de garantir un son net et immersif pendant les jeux.
"Bonjour à tous et bienvenue dans cette nouvelle édition de Gamereactor Quick Look.
Tu pourrais penser qu'il s'agit d'un simple casque Nacon de marque Sony, mais tu te tromperais car comme tous les produits technologiques qui sortent aujourd'hui, il doit avoir un nom très avancé, c'est pourquoi j'ai mon téléphone ici."
"Voici le Nacon Rig R5 Pro HS.
Il y a donc beaucoup de noms là-dedans, mais ils ont tous une signification, ce qui, à mon avis, est une bonne chose.
est tout à fait significatif.
Et ils couvrent ce qui est essentiellement un très bon casque avec quelques choix bizarres ici mais en fin de compte, je pense que c'est quelque chose d'assez facile à recommander, en particulier."
"si tu veux un casque câblé.
Car oui, ce n'est pas du tout sans fil.
Celui-ci utilise également une simple prise de courant.
C'est parce qu'il s'agit de la marque PlayStation 5, ce qui signifie qu'il faut l'insérer dans la prise."
"de ta manette DualSense pour fonctionner.
Mais beaucoup de gens n'y voient pas d'inconvénient.
Ils n'ont pas besoin d'un dongle sans fil qu'ils peuvent utiliser avec lui sans fil parce qu'évidemment L'avantage, c'est qu'il peut être alimenté directement à partir de cette prise, sans qu'il soit nécessaire de l'utiliser."
"de charger quoi que ce soit.
Être assis au milieu d'une session de jeu intense et ton casque est à court de batterie, ça n'arrivera jamais.
Il s'agit donc d'un bon point."
"Qu'est-ce que ce casque a de particulier ?
Tout d'abord, il est très confortable.
Et tu peux sans doute le constater en regardant la construction ici.
Ces oreillettes en mousse à mémoire de forme sont fantastiques."
"Ils sont tellement épais, à la fois à l'extrémité inférieure de l'armature et sur les oreillettes elles-mêmes.
On a l'impression de porter un coussin serré, ce qui ne crée pas la pressurisation habituelle.
sur les oreilles ou sur le sommet de la tête, ce que je ressens habituellement quand je porte un coussin.
ils sont plus serrés et avec moins de protection que ceux-ci."
"C'est donc absolument fantastique.
Il y a sur le plan physique un désagrément, que je voulais juste partager.
C'est quelque chose qu'ils appellent snap lock, ce qui veut dire en gros que lorsque vous usure, ils ne sont fixés que par des aimants, ce qui signifie qu'il est très facile de les échanger."
"pour un autre type de matériel ou pour de nouveaux que tu peux commander directement auprès de Nacon.
Mais ce n'est pas tout.
Tu peux aussi les supprimer."
"Ceux-ci sont également imprimés en 3D.
Et il existe des plans ouverts à tous pour que tu puisses fabriquer les tiens.
Personnellement, si tu regardes ça, je ne suis pas sûr d'être capable de montrer ou de décrire correctement pourquoi.
Mais cela ne te semble-t-il pas un peu maladroit ?
C'est le cas."
"C'est très grand.
Et parce qu'il est indenté comme il l'est ici, on a l'impression que tu fais des les rendre beaucoup plus grandes qu'elles ne devraient l'être pour que les gens puissent créer des leurs propres accessoires snap lock sur une imprimante 3D, ce qui, je le suppose toujours, sera comme la très petite minorité qui sera capable de faire ça."
"C'est affreux quand ils sont éteints et c'est très marqué PlayStation quand ils sont allumés.
Il y a des alternatives, évidemment, mais je pense toujours que c'est un meilleur choix si tu veux...
d'inclure quelque chose qui permette aux gens de personnaliser leur casque, SteelSeries a juste de petits disques circulaires sur le côté de la coupelle."
"Imagine donc que cet anneau ici soit la chose qui pourrait être enlevée.
De cette façon, tu peux réduire la taille de l'oreillette, ce qui signifie qu'elle pèsera moins lourd et qu'elle sera plus légère.
probablement aussi plus mince à regarder.
C'est une très grande chose."
"Je pense que c'est une grosse chose inutile.
Mais le casque est tout de même très cool à bien des égards.
Ce microphone est un microphone boomer de six millimètres qui s'ouvre et se ferme.
Il est cardioïde, avec un diagramme de prise de son unidirectionnel, et sa réponse en fréquence est la suivante de 50 Hertz à 15 kilohertz."
"Ça sonne bien.
C'est vraiment le cas.
Il est très, très moulable, ce qui signifie que tu peux faire un angle très intentionnel.
quand tu parles."
"Et cela signifie aussi que lorsqu'il est retourné, il peut être presque moulé pour qu'il soit très.., très proche de la perpendiculaire à l'angle de l'oreillette.
Par le passé, j'ai beaucoup insisté sur le fait que je voulais m'asseoir à l'intérieur de ce casque.
Évidemment, ils n'ont pas pu le faire parce qu'il est creux."
"Mais quand même, si c'est ça, si c'est ça, si c'est la solution que tu veux, c'est une bonne solution.
façon de la mettre en œuvre, je dirai.
Les conducteurs à l'intérieur sont aussi étonnamment confortables.
Il s'agit de haut-parleurs dynamiques de 40 millimètres recouverts de graphène."
"Ils te feront fonctionner de 20 hertz à 40 kilohertz avec une impédance de 32 ohms.
Tout cela n'est que du blabla technique.
Mais c'est tout ce que je veux dire, c'est que c'est juste très chaleureux, bien réglé et calibré.
Je ne dirais pas que c'est le plus précis en termes d'audio, mais plutôt que c'est le plus précis en termes d'audio, et que c'est le plus précis en termes d'audio."
"suivi.
Cela dépend aussi du jeu, évidemment, et parfois même des logiciels propriétaires réalisés.
en collaboration avec un développeur ou un éditeur spécifique et le fabricant du casque.
Mais malgré tout, je pense que c'est une bonne chose dans la plupart des cas, et je pense que c'est ce qui est vraiment le plus important."
"la chose la plus importante.
Tu pourrais utiliser cela sur un interrupteur.
Tu pourrais l'utiliser sur une PS5 le lendemain et sur un PC le troisième jour, et tu aurais tout ce dont tu as besoin sans avoir à le recharger."
"Ça sonne bien.
C'est confortable.
Il a un bon microphone.
De ce point de vue, je pense qu'il est très facile à recommander, même s'il est probablement..."
"ce n'est pas quelque chose que je ferais personnellement.
Merci beaucoup d'avoir regardé cette émission.
On se retrouve à la prochaine."