Nous nous sommes entretenus avec l'auteur de bandes dessinées connu pour avoir donné vie à certains des héros et personnalités les plus célèbres, notamment Spider-Man, Deadpool, et Superman. Nous discutons également du prochain Marvel's Deadpool VR et de son implication dans le jeu.
"Salut les amis de Gamereactor, nous venons de recevoir Pepe Larraz et nous avons parlé du nouveau Spider-Man, mais maintenant nous avons le plaisir d'avoir Joe, et ceci est très ad hoc.
parce que nous ne t'avions pas réservé, et c'est super intéressant et super agréable de t'avoir."
"Que pouvez-vous me dire sur l'accueil réservé au nouveau Spider-Man, que vous avez sorti en avril aux États-Unis ?
Nous n'avons pas pu mettre la main dessus, alors je vais vous demander de me raconter à peu près toute l'histoire.
Non, mais avant la réception.
C'était merveilleux. Je pense que les fans de Spider-Man sont très passionnés, ce que j'adore."
"Ils ont des opinions très tranchées, ce que j'adore.
Mais quand nous sommes arrivés, nous voulions vraiment essayer de faire quelque chose de familier, mais qui faisait des choses nouvelles, qui innovait.
Et je pense que les fans ont vraiment réagi à cela."
"Donc, jusqu'à présent, c'est très positif.
Et tu sais, comment se tromper avec Pepe ?
Je veux dire que Pepe Larraz est tout simplement incroyable.
Donc ce premier arc a vraiment aidé à consolider le fait que nous faisions des choses géniales."
"Et puis évidemment, je travaille aussi avec John Romita Jr. et c'est un classique.
Alors c'est juste, c'est vraiment merveilleux.
Laisse-moi te dire qu'il a dit la même chose de toi.
C'est donc de l'amour dans les deux sens."
"Que peux-tu me dire à propos de cette histoire ?
Est-ce que la structure est différente de celle des précédents livres de Spider-Man ?
As-tu essayé quelque chose de fou et d'extravagant ?
Peux-tu me donner un petit aperçu ou quelque chose qui se passe sur une séquence spécifique ?
Oh, oui, nous nous en sommes tirés avec beaucoup de folies, ce qui me réjouit beaucoup."
"Tu sais, je voulais vraiment explorer non seulement Spider-Man et son nouveau statu quo, mais aussi pourquoi Peter est comme il est.
Tu sais, nous pensons toujours à l'oncle Ben, à un grand pouvoir et à une grande responsabilité.
Mais nous ne regardons jamais sa vie quand il était plus jeune."
"Et tu sais, c'est un orphelin, n'est-ce pas ?
Je veux dire que c'est un orphelin qui a été adopté.
Une partie de ce premier arc nous permet de voir comment était Peter au collège.
et où il était un peu en colère et pourquoi il était en colère et un peu rebelle, Tu sais, ce n'est pas le lycéen intello que nous connaissons."
"C'était très excitant pour moi.
Et puis d'avoir cela directement lié à l'histoire dans le présent.
Nous avons aussi, je veux dire, Pepe fait un incroyable...
Les méchants du premier arc, je ne veux pas les spoiler au cas où les gens ne les auraient pas vus."
"C'est juste une allusion.
Il y a un classique et il y en a un qui est classique pour moi, mais il est encore relativement nouveau.
Et Pepe fait des choses incroyables."
"Nous avons... J'ai dû obtenir une permission très spéciale de Marvel.
pour faire certaines scènes avec Peter à cause de son histoire.
C'est vraiment spécial, même si cela semble être une petite chose, surtout en Europe, mais c'est une grande chose que j'ai pu faire."
"C'était donc... Il faudra que tu cherches celui-là.
Et tante May, c'est juste la tante May de Pepe.
Et cette relation avec Peter est incroyable.
Et puis après notre premier arc, J.R. arrive, tout devient fou. Les choses deviennent vraiment folles."
"Nous avons donc mis en place cette scène...
À peu près où ?
Sept et huit.
Lorsque Hellgate est présenté, les choses deviennent assez folles."
"Et je pense que les gens seront choqués.
Comment vous y prenez-vous pour présenter le jeune Peter ?
Avec des flashbacks ou est-ce que c'est structuré comme dans chaque chapitre.
vous allez dédier une partie à ce jeune personnage ?
Oui, il y a eu des flashbacks au sein de l'histoire."
"déclenchés par des événements qui se sont produits dans le présent.
Mais maintenant, j'aime tellement ça que j'ai commencé à les utiliser.
parce que j'adore voir le jeune Peter.
C'est donc un dispositif que j'aimerais référencer souvent."
"C'est marrant, en regardant les tee-shirts ici, J'aime beaucoup les mangas et ils n'hésitent pas à utiliser des flashbacks.
Et je pense que parfois, nous sommes un peu précieux à ce sujet.
Il faut que ce soit parfait. Et j'adore ça."
"On voit donc un peu plus le jeune Peter dans cette histoire et ce que cela signifie et ce qui a fait de lui la personne que nous aimons tous aujourd'hui.
Fantastique. Et pour terminer.
Je suis très, très intéressé. Nous sommes Game Reactor après tout."
"Je suis très intéressé par ton parcours dans les jeux vidéo.
Et voici le Comic-Con. Il ne s'agit plus de bandes dessinées.
C'est le transmédia. Il s'agit de jeux vidéo, de films, d'animations, et bien sûr les bandes dessinées et les mangas."
"Que peux-tu me dire à ce sujet ?
Comment cela t'a-t-il façonné ?
Et si tu peux partager quelques jeux que les gens connaissent et aiment...
sur lesquels tu as travaillé."
"Oui, je veux dire que j'ai joué à des jeux toute ma vie. J'adore les jeux.
C'est comme ça que je décompresse après tout ça.
Mais j'ai commencé par Man of Action.
Nous avons tous les quatre écrit X-Men Legends, ce qui remonte à un certain temps."
"Mais nous l'avons tous écrit.
Et j'ai aussi écrit la franchise Darksiders.
J'ai coécrit le premier avec Joe Madureira.
Puis j'ai écrit le troisième."
"Et je viens de terminer de travailler sur le jeu Deadpool VR.
Et ça sortira bientôt pour MetaQuest.
Le Deadpool de Neil Patrick Harris. C'est fou.
Il y a beaucoup de choses très amusantes dedans."
"Je suis très enthousiaste à ce sujet.
C'est un jeu VR, donc ce n'est pas pour tout le monde.
J'étais sur le point de poser une question à ce sujet.
Il est également intéressant de raconter une histoire par le biais de la RV."
"C'est différent.
Tu viens des jeux vidéo linéaires en 2D et aussi en 3D.
Mais c'est complètement différent.
La narration se fait donc principalement par le biais du dialogue ?
Oui, je dirais que oui."
"C'est vraiment un jeu motivant.
Nous devons te faire avancer dans l'histoire.
Bêta-erreur ?
Oui, exactement. Ce n'est pas comme un monde ouvert."
"Un monde ouvert avec Deadpool serait assez spectaculaire.
Mais c'est un jeu incroyable.
Twisted Pixel en est le développeur.
Ils sont géniaux."
"Excellent réalisateur.
Beaucoup de dialogues.
Beaucoup de possibilités de rejouer.
Je pense que ça va être très amusant."
"J'ai hâte de voir celle-là.
J'ai hâte de voir The Amazing Spider-Man.
qui sortira en Espagne au mois d'octobre.
Le reste de l'Europe aussi ?
Je pense que oui."