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GRTV News - La concurrence des jeux gratuits et la domination de Steam sont les principaux sujets de discussion dans les jeux PC aujourd'hui.

Les développeurs de jeux pour PC sont-ils plus en difficulté qu'on ne le pense ?

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"Bonjour, bienvenue sur GRTV News, je suis Alex, comme toujours, pour vous présenter les dernières nouvelles de l'après-midi.
et le meilleur en matière de jeux, de technologie, de divertissement, tout ce que vous voulez et en effet.
tout ce que vous aimez, nous l'avons toujours ici pour vous à GRTV News et dans l'ensemble de Gamereactor."

"dans son ensemble.
Si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en savoir plus, n'hésite pas à aller voir Gamereactor.
quel que soit l'endroit où vous l'obtenez pour plus de critiques de jeux, d'avant-premières de jeux, de critiques de films, de critiques de séries, des exclusivités, des interviews, des nouvelles du monde, des nouvelles sportives et bien sûr bien plus encore."

"Sans plus attendre, nous parlons aujourd'hui de l'industrie des jeux sur PC, je suppose que c'est une sorte de PC.
distribution des jeux sur PC en général, car une nouvelle étude vient d'être publiée par Rocky, en collaboration avec l'industrie des jeux sur PC.
avec Atomic Research, qui met en évidence les plus grands défis auxquels sont confrontés les jeux sur PC aujourd'hui."

"Ces dernières années, le marché des jeux sur PC a connu une croissance constante, voire une croissance importante, évidemment, je pense que COVID a donné un grand essor aux jeux en général, mais comme de plus en plus de gens réalisent l'adaptabilité du PC, le fait que vous pouvez jouer à beaucoup de jeux sans avoir besoin d'un ordinateur.
nécessairement avoir le meilleur matériel ou plus de gens sont prêts à dépenser plus d'argent pour avoir le meilleur matériel et jouer aux derniers jeux sur PC, il y a beaucoup de gens qui rejoignent à la plateforme."

"Steam a toujours été le roi de la distribution de jeux sur PC et pourrait toujours l'être.
pensent qu'il s'agit d'un monopole ou certaines personnes craignent ce monopole, devrais-je dire.
72 % des 306 cadres interrogés dans l'industrie du jeu vidéo ont déclaré qu'ils pensaient que Steam était efficace.
existe effectivement en tant que monopole et 53 % ont déclaré qu'ils étaient préoccupés par leur dépendance à l'égard de Steam."

"48 % des développeurs ont essayé d'autres distributeurs de jeux comme Epic Game Store, 30 % ont essayé comme Kinguin et G2A et seulement 10 % des développeurs avaient distribué sur GOG sans tomber à 8 % pour H.io.
Donc GOG et H.io sont vus souvent pour les petits jeux, H.io je sais que c'est surtout pour les jeux indépendants et solo.
développeurs et des choses comme ça, alors peut-être que les gens qui cherchent une plus grande portée iront à Steam parce que c'est toujours là que se trouve la majorité des utilisateurs."

"C'est la raison pour laquelle nous utilisons Steam dans nos rapports sur les comptes de jeu simultanés, c'est la raison pour laquelle lorsque nous regardons les comptes de jeu simultanés, nous utilisons Steam.
l'évaluation d'un jeu par les utilisateurs, nous utilisons Steam, et ce n'est pas seulement parce que Valve fait de la publicité.
facile à trouver et grâce à SteamDB, mais nous savons aussi que la grande majorité des jeux en ligne sont des jeux d'argent."

"majorité des utilisateurs de PC n'utilisent pratiquement que Steam. Epic Game Store a essayé et échoué à de courtiser les joueurs avec des jeux constamment gratuits et pourtant, même si votre bibliothèque Epic Games est, vous le savez, très riche, vous ne pouvez pas vous en passer.
vaut des centaines et des centaines de livres sterling alors que vous n'avez rien dépensé, les gens préfèreront quand même dépenser de l'argent plutôt que d'obtenir le jeu gratuitement sur Epic, ce qui est étrange, mais oui, c'était une chose réelle."

"Il y a quelques années, Epic tentait désespérément de contrecarrer la domination de Steam.
De plus, lorsque nous examinons les autres problèmes et les autres défis auxquels les gens sont confrontés dans le secteur des jeux sur PC, nous constatons qu'il y a une différence entre les deux.
marché des jeux sur PC aujourd'hui, l'essor des jeux gratuits est considéré comme la plus grande menace pour la vente de jeux sur PC."

"par environ 40 % des développeurs interrogés. Il est donc difficile de rivaliser avec un jeu que les gens utilisent déjà.
jouent gratuitement. Fortnite, Dota 2, League of Legends, Counter-Strike, Marvel Rivals, Deadlock J'ai joué personnellement tu sais tous ces jeux sont gratuits et pourtant tu peux dépenser des centaines et...
centaines d'heures et pourquoi vouloir dépenser de l'argent si tu peux simplement retourner à ton jeu."

"jeu préféré qui va te donner toujours plus de plaisir même si tu ne le fais pas.
pas dépensé un centime. La saturation du marché et la concurrence ont été citées comme des facteurs importants.
la plus grande menace pour 35 % des développeurs et 33 % ont déclaré que la découvrabilité était le plus grand obstacle.
qu'ils doivent surmonter, donc en gros, faire en sorte que votre jeu soit vu et qu'il se démarque."

"au milieu d'un marché massif d'autres jeux, il est très difficile de faire sortir un jeu du lot de nos jours.
Vous savez, il arrive parfois que des jeux sortent de nulle part et supplantent des franchises massives.
Les jeux ont besoin de beaucoup de marketing pour réussir, vous savez, quelque chose comme Claire.
Obscure cette année n'est pas aussi bien qu'il ne l'est sans un grand nombre de bandes-annonces au préalable et un grand nombre d'annonces."

"de battage médiatique, notamment avec les grands noms que sont Charlie Cox, Andy Circus, Jennifer English, tous ces gens qui arrivent, Ben Starr vous savez, donc c'est intéressant.
Que penses-tu des jeux sur PC aujourd'hui ? Penses-tu qu'il est juste que steam ait un monopole ?
devrait-il conserver ce monopole et que pensez-vous que les développeurs de jeux peuvent faire pour en quelque sorte contrecarrer les problèmes qu'ils ont constatés dans ce domaine. Dites-moi tout cela et plus encore, et je vous verrai demain."

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