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South of Midnight

Devenir Hazel, Golden Joysticks Espoirs et expériences passées - Entretien avec South of Midnight's Adriyan Rae

Nous nous sommes entretenus avec la voix du protagoniste de South of Midnight, Hazel, pour savoir pourquoi ce personnage est si spécial pour elle, ce que signifie pour elle le fait d'être nominée pour un Golden Joystick, et tout cela en teasant quelques surprises du passé et de l'avenir.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue sur Gamereactor. Aujourd'hui, nous avons une interview vraiment passionnante pour vous car je suis en compagnie d'une personne que vous reconnaîtrez probablement lorsque vous l'entendrez parler. Je suis ici avec Adriyan Rae pour parler un peu de South of Midnight et la raison pour laquelle Adriyan est ici est la suivante parce qu'elle n'est autre que la voix d'Hazel. Alors tout d'abord, merci d'être avec moi aujourd'hui. C'est un plaisir absolu de pouvoir discuter avec toi. La première question que j'ai à te poser est la suivante Pour parler de South of Midnight, qu'est-ce qui vous a attiré dans ce jeu ? Qu'est-ce qui vous a attiré dans le rôle de Hazel ? Pourquoi as-tu voulu participer à ce projet ? Eh bien, pour être honnête, quand on a une vidéo ils ne te donnent pas vraiment les côtés réels du jeu. Ils ne te disent pas vraiment sur le jeu. Ils te donnent un faux nom de jeu. Donc la seule chose qui m'a attiré au départ, c'était son nom. Ma grand-tante, feu ma grand-tante, s'appelait Hazel et elle..."

"était décédée deux semaines avant que j'obtienne l'audition. J'ai appelé ma mère et je lui ai dit , Maman, devine quoi ? J'ai eu une audition et devine le nom du personnage ? Elle était comme, quoi ? J'ai dit : Hazel. Elle était comme, oh mon dieu, regarde notre Hazel qui t'envoie des bénédictions.
Alors oui, c'est ce qui m'a attirée au départ. La scène qu'ils ont envoyée était vraiment amusante et elle, J'y ai ajouté une partie émotionnelle et je me suis dit, oh, ça fait du bien. Et quand j'ai eu un rappel et ils m'ont en fait donné la vraie, la vraie audition d'une scène, c'était la scène avec ma mère, où je suis dans la maison et je me dis, je n'ai pas le temps pour ça. Je n'ai pas de place pour ces type de chaussures. C'est alors que je me suis dit, oh, ça résonne parce que j'ai une très bonne relation avec les autres."

"avec ma mère et les plaisanteries m'ont fait penser à moi et à ma mère. Et ensuite, j'ai eu l'impression que si ma mère emportée dans la caravane, oh mon Dieu. J'ai donc vraiment pu l'ancrer dans la réalité.
et d'entrer en résonance avec elle. Et, euh, à partir de là, j'ai eu un rappel et ensuite j'ai eu une séance où je...
parler avec des gens et ils m'ont montré plus de l'histoire parce que, tu sais, tu dois passer à travers toutes ces étapes pour apprendre quoi que ce soit. J'ai donc fini par y arriver et j'ai appris qu'elle est une guérisseuse et qu'elle était sur la voie de l'autonomie et que tout cela était parallèle à ma vie. J'étais donc Je me suis dit, bon, d'accord, c'est bien. C'est maintenant, littéralement, je suis sortie de l'un des appels et j'étais comme, pourquoi pas ? Est-ce que c'est fait pour moi ? Dieu m'a littéralement dit : "Tiens, prends ça"."

"Oh, d'accord. Merci beaucoup. C'est adorable. C'est une vraie, vraie raison personnelle de prendre...
de prendre le jeu en main et de prendre le contrôle de ce rôle. C'est donc une très belle façon de voir les choses.
il. Euh, en parlant de South of Midnight, il est évident que le jeu lui-même a un aspect très profond.
avec le mythe et le folklore, le Sud profond de l'Amérique, et vous avez l'occasion de faire l'expérience tous ces contes différents qui sont basés sur ces histoires réelles de la région. Euh, quand tu étais vous prépariez pour le rôle de Hazel, quand vous avez eu, vous savez, quand vous avez eu le, le, la feu vert pour prendre la relève et devenir ce personnage, quel genre de préparation as-tu fait ensuite au-delà, tu sais, la compréhension, tu sais, qu'est-ce que tu as, qu'est-ce que, qu'est-ce que, qu'est-ce que tu as exploré comme pistes."

"pour dire, tu sais, je veux me familiariser davantage avec ce rôle dans cette région, ces histoires, quel genre de préparation as-tu fait ? Eh bien, ma famille est originaire du Sud, alors, hum, j'ai travaillé sur l'accent, Je viens de parler à ma grand-tante et ce qui est drôle, c'est que son accent est si fort que je ne peux pas l'entendre."

"tu ne peux pas comprendre tout ce qu'elle dit tout le temps. Alors je suis venue en moins, s'il te plaît.
C'est ce que j'ai fait. Et puis j'ai aussi commencé à étudier davantage la culture Gullah Geechee et, hum, certaines des folklores qui font partie de cette culture, comme un porc et différentes choses qu'ils dans leur culture. J'ai donc étudié davantage ce genre de choses. Et c'est là que je me suis dit : "Oh, beaucoup de..."."

"J'ai trouvé des choses différentes sans même connaître toutes les créatures qui existaient.
qui allaient se trouver là-dedans. Je trouvais différentes créatures. Et puis, pendant que je filmais le jeu, je me disais : "Oh, ça c'est, oh, ça c'est". Et tout s'est mis en place. Mes recherches étaient donc pas des diététiciens, mais des monstres, des normes ou des superstitions, des cultures différentes."

"superstitions en est une bonne. Hum, et, et devenir au courant de ces choses et de la façon dont elles peuvent influencer un personnage, quels sont les folklores, est-ce que cette personne est effrayante ? Est-elle bonne ? Qu'est-ce qui porte chance, qu'est-ce qui porte malheur ?
ces choses-là. J'ai donc essayé de faire des recherches à ce sujet pour me tenir au courant et m'informer."

"Donc entre le, entre le, le fait que, tu sais, le, tu as le lien avec le nom du personnage et le nom de ta grand-mère, et aussi le lien avec ta famille.
Je suppose qu'il s'agit d'un rôle très personnel pour vous, d'une manière que je connais, c'est presque un mariage parfait, on peut dire ça comme ça, n'est-ce pas ?
Je veux dire, j'ai dit, je t'ai dit, je m'en suis sorti."

"C'est vraiment, vraiment un lien personnel. Hum, parce que même, même dans son parcours de guérison, hum, je pense que c'est en 2023 que j'ai vraiment commencé à me plonger dans le travail de guérison en voyant mon, ma conscience, ce que ma conscience était parmi les autres, simplement diriger avec compassion et de comprendre ces choses. Et ce qui est magnifique, c'est que c'est ce qu'Hazel apprend. Elle apprend à ne pas à ne pas juger un livre sur sa couverture. Elle apprend à diriger avec compassion. Et la moins, la plus grande leçon était l'exemple du câlin de Molly où elle est prête à, elle, elle tue en fait."

"Molly, elle fait toutes ces choses horribles, se bat avec elle et la frappe.
Et le fait de prendre Molly dans ses bras aidait en fait sa mère, tu sais ? Donc, hum, juste apprendre à faire un pas en avant et à ne pas être si réactionnaire, à trouver le calme et à trouver le rationnel et à donner aux gens le soutien dont ils ont besoin.
le bénéfice du doute, de diriger avec grâce et compassion. C'est le chemin que j'ai parcouru. Et c'est intéressant que ce soit elle. Donc c'était, c'était comme beaucoup d'apprentissage de la part de Hazel, beaucoup d'apprentissage de la part de Hazel."

"de l'observer et puis, et puis de se parler à soi-même, de parler à soi-même, et et d'en prendre conscience, tu vois ? Et est-ce qu'il y a eu, est-ce qu'il y a eu une partie du jeu quand vous le faisiez, vous savez, quand vous enregistriez toutes ces répliques et que vous livriez votre y a-t-il eu une partie du jeu où tu t'es dit, c'est la partie qui, pour moi, est vraiment la plus importante ?
se démarque. C'est ma partie préférée, peut-être même la tienne, quand tu vas jouer."

"South at Midnight. Quelle est la partie qui vous a le plus marqué ? C'était, c'est beaucoup de parties. Donc j'adore, J'adore les échanges comiques entre elle et Catfish. C'est l'une de mes préférées, juste, tu sais, quand elle rencontre Catfish pour la première fois et qu'il se jette de cet arbre, c'est un gros poisson-chat.
dans sa ligne de conversation Poisson-chat. J'adore ça. Hum, mais aussi la, la ligne, la scène où la caravane est emportée et qu'elle court et qu'elle essaie si fort. Et c'est dans une sorte de, ça a résonné en moi d'une manière différente, comme si j'étais toujours assez bonne. Je suis toujours assez rapide."

"C'est vrai. Mais tu sais, dans le monde du théâtre, il y a des hauts et des bas et je fais de mon mieux. J'essaie, J'envoie ces auditions, je fais ceci et cela, et peut-être que je n'ai pas eu de nouvelles...
rien pendant un certain temps. Et je me disais, mec, je m'en veux. C'était donc ce cheminement, mais ensuite tu découvres toujours que tu te suffis à toi-même. Son voyage a consisté à découvrir qu'elle était suffisante et qu'elle ne l'était pas."

"elle a toujours été suffisante. Donc, hum, et ça ne dépend pas, ça ne dépend pas seulement de sa rapidité.
C'est donc ce genre de choses qui m'a vraiment interpellée et qui a fait de cette chanson ma préférée. Et je dirais aussi quand elle retrouve sa mère, parce que cette scène est tellement bonne. Mais je dois aussi féliciter aux scénaristes, aux créateurs, aux producteurs et à l'équipe. Ils ont fait en sorte que cette histoire soit si merveilleusement, si bien, c'est si merveilleusement fait. Et ils ont rassemblé toutes les pièces du puzzle dans le de façon parfaite. Et ils se sont assurés qu'ils tiraient sur la corde sensible et qu'ils donnaient..."

"l'action, mais aussi les blagues. Je ne peux donc pas m'en attribuer le mérite. I Je veux dire qu'ils sont incroyables dans ce qu'ils font. Ce sont des génies. Et ça aide vraiment à faire avancer les choses à résonner pour moi, tu sais ? Et quelle a été l'influence de Compulsion, le développeur du jeu ?
jeu, quelle influence ont-ils eue sur la direction qu'ils ont prise ?
voulaient que tu prennes avec Hazel ? Et est-ce que tu as, est-ce que tu as regardé les jeux précédents de Compulsion, tu sais, We Happy Few ou, hum, ou Contrast et tu as regardé la façon dont ils ont fait les choses et tu t'es dit, c'est quelque chose que je devrais probablement, tu sais, essayer d'intégrer à mon travail."

"la représentation de Hazel dans South at Midnight. J'aurais aimé y penser.
Je dirai que, euh, ils, ils ont en quelque sorte dit, ok, c'est ce que nous allons faire quand il pour ce qui est du personnage. Nous allons laisser cette partie à toi, à Ahmed et aux directeurs de la création.
et aux auteurs. Vous allez construire cette partie. Nous allons nous occuper de cette partie parce que cette c'est ce sur quoi nous, vous savez, nous travaillons et nous sommes vraiment bons. Donc, quand il s'agit de nuances et des choses comme ça, ils ont laissé cet espace. Ils ont été très collaboratifs de cette façon, ce que je trouve absolument merveilleux. Et cela a permis à l'authenticité de, et à la créativité de s'épanouir. Donc, euh, de cette façon, je pense qu'ils étaient de grands leaders et, euh, être, être avec Ahmed et lui, vous savez, Ahmed est une légende. Alors le simple fait d'être sous l'expertise m'a vraiment, vraiment poussé sur la voie du genre, tu peux faire ça et c'est comme ça, et tu..."

"Je me suis sentie totalement soutenue, totalement soutenue. Donc tu as un, tu as évidemment avez une formation en cinéma et en télévision, n'est-ce pas ? Et les jeux vidéo, c'est un peu nouveau pour vous, à bien des égards.
Comment était-ce, vous savez, de travailler sur South of Midnight, qui est l'une de vos premières expériences ?
dans cette industrie, comment était-ce ? Et, euh, comment le comparez-vous au travail dans le cinéma et la télévision ?
Tu sais, c'est drôle. Ce n'est pas ma première. Ce n'est pas ma première expérience. C'est juste la première que les gens connaissent parce que j'ai travaillé dans le jeu et qu'il n'est jamais sorti."

"Il va falloir que tu développes. C'est parti.
J'ai fait un jeu, hum, et c'était avec 2k productions. Je l'ai fait en 2021, juste après avoir quitté Chicago feu. C'est la chose suivante que j'ai faite. Et j'étais entre les deux. Oui. Oui. 2021.
J'ai donc fait le jeu. J'étais l'assistant d'un méchant, comme l'acolyte qui faisait tout ce qu'il y avait à faire."

"les coups de poing et le sale boulot. J'étais cette personne. Je pouvais léviter. I j'avais de la télékinésie. On me lançait des objets, je me battais et c'était très amusant.
Et puis, je ne sais même pas comment ça s'appelle. Parce qu'ils ne te disent jamais comment ça s'appelle, et je n'ai même pas, comme, je ne peux même pas retourner dans mes courriels. Parce qu'ils sont tous comme autodestructeurs. Oh, wow. Très secret."

"Donc, même si, même si quelqu'un regardait, il dirait, non, ça ne s'est jamais vraiment passé.
Ils pourraient peut-être prouver que ça n'est jamais arrivé, mais je sais que j'étais là.
J'avais un rôle à jouer avant cela. Hum, mais pour que ce soit l'un de mes premiers en tant que, le principal, hum, c'était merveilleux. Et je suis reconnaissante de l'expérience que j'ai acquise sur cet autre projet parce que c'est..."

"m'a permis d'acquérir l'expérience nécessaire pour savoir quoi faire. Je ne peux pas simplement marcher sur le volume avec mon, Je savais que je devais prendre le départ et l'arrivée. Et je sais où vont mes autocollants et comment s'adapte mon casque et comment porter mes cheveux pour que le casque tienne, et où se trouve ma caméra et quels sont mes angles."

"Donc, ça m'a beaucoup aidé. Et je suis désolée, si vous pouviez répéter la question.
Eh bien, honnêtement, je pense que tu as merveilleusement répondu à cette question. C'était une réponse fantastique.
Mais j'en parle aussi, parce que j'allais m'en servir pour sauter sur l'occasion, vous savez, vous aimeriez travailler sur un autre jeu vidéo, mais ce n'est pas votre premier jeu vidéo maintenant."

"Alors, aimerais-tu travailler sur un troisième jeu vidéo ? Je suppose que c'est la réponse.
Faites feu de tout bois, s'il vous plaît. Oh, ça vient. Il arrive. C'est bon. Reste à l'écoute.
Ça vient. Ça vient. J'ai un troisième jeu vidéo et nous travaillons sur le quatrième en ce moment même.
On travaille sur, je viens juste, je viens juste d'auditionner pour quelque chose qui est vraiment, vraiment cool. Et j'étais comme, juste, juste réserve-moi pour ça, s'il te plaît. Je veux vraiment faire ça. Um, mais oui, j'ai quelque chose qui va sortir et j'ai tellement hâte de le partager avec vous tous que la bande-annonce est tombée, mais je ne peux pas, je ne sais pas si j'ai le droit de vous le dire. Je suis vraiment désolée, mais je vous le ferai savoir."

"quand je le pourrai. Hum, mais j'aimerais beaucoup continuer à travailler sur les jeux vidéo. Ce qu'il y a de bien avec jeux vidéo, c'est que le personnage, il peut te ressembler, ou il n'a pas besoin de te ressembler.
Et je peux faire faire à ma voix différentes choses. C'est ce qui est génial quand on est comédien.
Donc je peux être qui je veux sans que rien, rien, rien, mon visage, ma tête, quoi que ce soit ne tienne."

"me retient. Si je veux être une crotte de nez, je peux jouer une crotte de nez. Hum, ouais, je, je vais définitivement...
continuer à être dans cet espace, à aller de l'avant, à progresser. Je, et j'adorerais en faire un autre, un préquel, une suite, quelque chose pour South of Midnight. On peut faire East of Midnight.
On peut faire toutes les directions. J'aimerais, j'aimerais beaucoup continuer à le faire."

"C'est fascinant. J'allais donc poser une question sur South of Midnight et les suites, parce qu'évidemment...
Je sais que vous, vous dites que vous travaillez sur non seulement un troisième, mais un quatrième jeu vidéo, mais s'il y a...
n'était pas un projet pour continuer l'univers de South of Midnight, ce serait probablement dans quelques années, évidemment avec les jeux vidéo et le temps qu'il faut pour les faire. Mais, euh, oui, ça t'intéresserait de..."

"revenir à South of Midnight, revenir à Hazel. C'est intéressant aussi, parce que les jeux vidéo sont l'une des choses les plus importantes ces derniers temps, ce sont les adaptations, n'est-ce pas ? Et le fait d'adapter des jeux vidéo au cinéma, à la télévision. Si South of Midnight avait la possibilité de devenir un film, un film en prise de vue réelle, tu aurais pu le faire."

"film ou quelque chose comme ça, est-ce que ça vous intéresserait de reprendre le rôle d'Hazel, de devenir Hazel dans un film ?
dans un format d'action en direct ? Je veux dire, si, si, si ça me convient, hum, je pense, je pense que je suis toujours ouverte à ça.
J'adore Hazel. Je l'adore. Hum, mais encore une fois, Hazel a environ 19 ans. Donc, hum, si le studio disait, oui, Adrian peut le faire. Je serais comme, heck yeah, faisons-le. Mais s'ils, s'ils ont choisi quelqu'un autre, je serais simplement reconnaissant que le film soit adapté et que l'histoire soit racontée."

"plus de plateformes et plus de gens et qu'elle résonne avec d'autres. Donc, hum, je suis là, je suis là pour le, pour l'art et les, les, les histoires qu'ils essaient de raconter, pas nécessairement juste pour essayer de me mettre en valeur. La raison pour laquelle nous parlons aujourd'hui, c'est parce que tu es prêt pour une joystick d'or et c'est en fait, tu sais, la saison des prix qui commence. Nous parlions donc de la manette d'or, mais je, tu sais, les prix du jeu arrivent après les prix du jeu."

"après cela. Euh, qu'est-ce que ça signifierait pour toi de gagner un joystick d'or ? Euh, peut-être, qu'est-ce que ça signifierait ?
Ce sera le premier prix que je remporterai. J'ai été nominé pour un autre prix, Mais qu'est-ce que cela signifierait ? Le monde, pas parce que, pas à cause de, oh, regardez-moi.
Mais parce que pour ce rôle en particulier, ma défunte tante, euh, le, tout le cheminement personnel de ce rôle..."

"tous. Et puis l'inclusion de la diversité, la représentation que South of Midnight apporte.
Pour moi, gagner quelque chose là-dedans, pour mettre ça dans une plateforme encore plus grande, encore plus de gens.
Et, et l'histoire a trouvé un écho auprès d'autant de personnes, ce qui montre bien que ces histoires sont recherchées, nécessaires. Et nous devrions en raconter davantage et les représenter de façon authentique avec des personnages principaux féminins noirs et diversifiés, et pas seulement le même type de personnages principaux que vous voyez toujours."

"Et ce n'est pas grave, parce que les gens s'y reconnaîtront. C'est ce qui compte le plus pour moi.
parce que dans l'ensemble, et cette chose est bien plus grande que moi, cela pousserait, cela pousserait vraiment...
le mouvement vers l'avant. Et évidemment, les joysticks dorés, c'est le, c'est le plus proche de nous.
vers le haut. Hum, je ne me souviens plus de la date exacte de la cérémonie, mais c'est relativement proche, mais en regardant..."

"toutes les autres cérémonies de remise de prix qui auront lieu dans la saison des récompenses qui commence, Est-ce que tu as réfléchi à la possibilité que ton nom apparaisse, tu sais, dans une cérémonie de remise de prix ?
sur certaines de ces listes. Est-ce que cela te vient à l'esprit ? Est-ce que tu te prépares à un automne et un hiver chargés ? Maintenant que je suis comme, je veux dire, quand j'ai reçu ça, quand j'ai appris cette nomination, quand ils m'ont demandé, ils m'ont demandé de présenter et j'étais comme, Oh mon Dieu. J'ai littéralement appelé mon père. J'ai dit qu'ils avaient pensé à la petite vieille que j'étais."

"Il m'a dit, ne dis pas petit vieux, mais grand vieux. J'étais comme, Oh, merci. Mais mec, juste pour être, de faire la présentation, j'étais super contente. Donc une nomination pour ça, si j'étais nominée pour un BAFTA, bébé, je pense que je pourrais juste, je vais pleurer et tomber à la renverse. Alors, je vais me mettre la tête dans les épaules."

"autour de ces choses parce que je suis méritant, je suis digne et toutes ces choses, de grandes choses devraient être...
venir à moi parce que je les mérite. Alors je vais me faire une raison, mais je ne marche jamais.
dans la veine du genre, c'est à moi. Comme si ce n'était pas, ce n'est pas moi, mais je serais éternellement reconnaissante."

"Nous n'aurons qu'à le vouloir pour qu'il existe et c'est ce que nous aurons à faire.
Alors, comme dernière question, nous, vous savez, Sud, eh bien, en fait, nous savons déjà en quelque sorte...
une réponse à cette question parce que tu y as fait allusion tout à l'heure, mais je vais quand même te la poser, tu sais, quelle est la prochaine étape pour Adrienne Rae ? Eh bien, tout d'abord, ce qui va suivre, c'est toute l'adorable fans de South of Midnight vont aller voter pour les Golden Joystick Awards de South of Midnight."

"pour la meilleure bande sonore et le meilleur interprète principal. Tu peux voter jusqu'au 31 octobre. Hum, après ça, Adrienne va venir et vous allez la suivre sur les médias sociaux, ce qui est...
Adrienne Rae sur Instagram, Twitter, les fils, Facebook, je n'ai pas TikTok. Vous allez me suivre et ensuite je vais faire la grande annonce de mon prochain projet, qui est super..."

"cool. Et, euh, ouais, il se pourrait que je revienne vers toi et que je te donne une sorte d'exclusivité donc.
que tu puisses le dire aux autres aussi. J'aimerais beaucoup, beaucoup, beaucoup. Nous resterons à l'écoute pour cela. Mais oui, comme le dit Adrienne, allez voter pour les manettes d'or et tout le monde, allons-y.
voulons tous que certaines choses existent. Vous savez, nous avons un mois de décembre chargé, nous avons un mois de décembre chargé, nous avons un mois de décembre chargé, nous avons un mois de décembre chargé, nous avons un mois de décembre chargé."

"mars et avril. Alors croisons les doigts. Et, euh, pour le pour l'instant, vous savez, restons, euh, restons à l'écoute pour garder un œil sur ce jeu à venir.
et aussi, en fait, creusons un peu pour savoir ce qu'était ce jeu à l'origine.
passé. Découvrons ce qu'était ce jeu. Envoyons des courriels et déterminons ce qu'il en est."

"ce qu'était ce jeu et pourquoi nous ne l'avons jamais vu. Alors qui sait, qui sait ? Hum, appelle 2k, appelle-les, Appelle-les. Mais Adrienne, tu as été un vrai régal. Merci beaucoup de nous avoir parlé de m'avoir parlé aujourd'hui. Ce fut un plaisir absolu et, euh, oui, allez voter pour les manettes d'or.
Merci de vous être joints à nous aujourd'hui, les gars. Je vous remercie."

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