Mais la suite de Sucker Punch reste un lancement solide pour la génération PS5.
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"Mais sans plus attendre, nous parlons aujourd'hui de Ghost of Yotei et du lancement du jeu et de son succès ou de son échec.
D'habitude, de nos jours, on voit beaucoup de développeurs poster lorsque leur jeu atteint un million d'unités vendus, deux millions d'unités vendues, 500 000 copies vendues, ces gros chiffres sont généralement envoyés à par un développeur de jeu et nous en rendons compte."
"Cependant, nous n'avons pas vu cela pour Ghost of Yotei de Sony, en toute honnêteté nous n'avons pas vraiment vu...
pour quelque chose comme Spider-Man 2 dans le passé non plus, donc peu importe qu'une jeu marche bien ou pas, ça dépend vraiment de l'éditeur ou du développeur pour savoir si nous voyons ces statistiques."
"Mais il y a toujours des analystes commerciaux qui viennent avec des suppositions très, très bien éduquées sur si le jeu s'est bien vendu et apparemment Ghost of Yotei est l'un des meilleurs lancements de la PS5.
de cette génération, mais il s'est quand même vendu moins vite que Ghost of Tsushima.
C'est intéressant parce que dès les premiers jours, nous avons reçu un rapport de Marcus qui est très, très solide et il a écrit en gros que Ghost of Yotei s'en sortait mieux."
"que Ghost of Tsushima lors de son lancement initial, mais ces chiffres d'Alinea Analytics disent que le lancement de Ghost of Yotei est en fait plus lent que celui de Ghost of Tsushima.
et il y a plusieurs raisons à cela.
Je dirai que Ghost of Yotei s'est apparemment vendu à 1,6 million d'exemplaires directement aux consommateurs."
"et deux millions si tu comptes les copies vendues aux détaillants.
Il a déjà généré une centaine de millions de dollars pour Sony, ce qui n'est pas négligeable.
quand on pense au nombre de jeux qui, même vendus à un million d'exemplaires, ne génèrent pas de revenus.
autant d'argent."
"Il est donc clair que les gens étaient très, très intéressés par la suite de Ghost of Tsushima et la suite de la franchise Ghost de Sucker Punch, mais encore une fois, Ghost of Tsushima s'est vendu à environ 2,4 millions d'exemplaires au cours des trois premiers jours de son lancement.
Il bat donc Ghost of Yotei par une marge assez importante d'environ 33 % si l'on considère les ventes de Ghost of Yotei."
"de Tsushima par rapport à Ghost of Yotei ou de 50 % si vous utilisez les statistiques de vente de Ghost of Yotei.
En tout cas, ce qui est intéressant, c'est qu'il y a plusieurs raisons à cela.
Alinea Analytics souligne le fait que Ghost of Tsushima est sorti pendant le COVID alors que ce n'est pas le cas.
beaucoup de gens n'avaient rien d'autre à faire que de jouer."
"C'est l'une des raisons pour lesquelles Ghost of Tsushima s'est peut-être bien vendu.
Il y a aussi le fait que la base d'utilisateurs de la PS4 était tout simplement plus importante.
Il y a 110 millions d'utilisateurs de PS4 au moment où Ghost of Tsushima est sorti et il y a environ...
80 millions d'utilisateurs de PS5 actuellement au moment où nous écrivons ces lignes, donc vous avez ensuite un public plus restreint."
"mais comme on l'a dit, Alinea note que Ghost of Yotei devrait quand même être considéré comme un jeu d'enfant.
un succès pour la PS5 car c'est la meilleure exclusivité PS5 en termes de lancement.
depuis Spider-Man 2, ce qui représente une marge assez importante, mais je pense aussi que qu'il y a un élément de controverse ici."
"Ghost of Yotei a fait l'objet de beaucoup de controverses et une partie de ces controverses, je pense que tu les as de la controverse, et on peut dire que c'est en partie légitime parce que les gens voulaient voir le personnage qu'ils étaient tombés dans l'oubli, et qu'ils ne voulaient pas perdre de vue.
de la première partie, mais c'est en grande partie à cause de la foule très, très bruyante."
"qui considèrent que toute femme protagoniste est, vous savez, une sorte de chose qui n'est pas et quand les gens font des histoires à propos de ces choses-là, il y a peut-être quelques qui ne voudront pas l'acheter.
C'est malheureux si c'est le cas, je ne suis pas sûr que ce soit le cas, je pensais juste que..."
"J'en parle parce que c'est quelque chose qui a été intégré dans le marketing de Ghost of Yotei.
As-tu déjà acheté Ghost of Yotei ?
As-tu aimé y jouer ?
Diriez-vous que l'expérience est meilleure ou moins bonne que celle de Ghost of Tsushima ?
Dis-moi tout ça et plus encore et je te verrai demain pour d'autres nouvelles de GRTV, au revoir !"