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GRTV News - PlayStation a eu la chance de s'emparer de la licence FIFA.

Mais en fin de compte, ils ont pris un chemin différent, laissant l'histoire s'écrire par EA.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News.
Aujourd'hui, nous allons parler un peu de PlayStation et un peu de FIFA.
Un nouveau rapport a été publié et a fait le tour du monde. Il affirme que PlayStation a eu l'occasion de s'emparer de la licence de la FIFA."

"C'était il y a un certain temps, avant que la FIFA ne devienne une franchise de jeu massive et presque inévitable.
Évidemment, ce n'est plus FIFA, c'est EA Sports FC.
Avant que cela ne se produise, PlayStation avait la possibilité de prendre la licence pour son propre compte.
Là encore, tu peux dire beaucoup de choses."

"Si cela se produisait, la FIFA serait-elle aussi populaire qu'elle l'est aujourd'hui ?
Si PlayStation créait ses jeux à la place d'EA, parlerait-on de FIFA de la même façon ?
Est-ce que ce serait eFootball ou PES qui deviendrait le plus important à cause de cela ?
Je ne sais pas, mais le fait est que FIFA a une taille astronomique et qu'il s'agit d'une franchise appartenant à EA."

"C'est probablement une grande partie de la raison pour laquelle EA a été évaluée à un niveau aussi élevé que lors de la récente acquisition.
Et pourtant, il y a eu un monde où PlayStation aurait pu s'approprier cette licence pour proposer FIFA dans le cadre de Sony Interactive Entertainment.
Quoi qu'il en soit, plongeons dans le vif du sujet."

"Alors oui, PlayStation a essayé de faire des jeux FIFA.
Le monde aurait pu être très différent si le fabricant de consoles n'avait pas décidé de se contenter de cela en tant que football.
Les jeux FIFA d'Electronic Arts étaient et sont toujours sous la forme d'EA Sports FC, l'une des franchises les plus connues et les plus vendues au monde."

"Nous avons vu de nombreux concurrents se succéder au fil des ans, mais la plupart d'entre eux se sont évanouis dans la nature en raison d'un gameplay moins satisfaisant, des graphismes moins bons ou de l'absence de vrais joueurs, de stades et autres.
Cette dernière partie rend l'histoire d'aujourd'hui particulièrement intéressante.
Christopher Dring, de The Game Business, a eu l'occasion de s'entretenir avec Juan Montez, vice-président du développement logiciel chez PlayStation de 1994 à 2000, et ce dernier a révélé que le fabricant de consoles avait essayé d'obtenir la licence FIFA à l'époque."

"La technologie était là, elle était assez bonne, et nous étions très près d'obtenir la licence FIFA.
Très, très proche.
Mais finalement, nous avons décidé de ne pas poursuivre afin d'avoir une bonne relation avec un tiers.
Mais nous étions très proches d'être dans cet espace."

"Ils se sont contentés d'être soutenus par FIFA Pro, ce qui signifiait que This Is Football et This Is Football 2 de Sony Computer Entertainment avaient au moins quelques vrais joueurs dans les stades.
Un détail intéressant, penses-tu que PlayStation aurait pu changer l'histoire en créant des séries de jeux de football ?
Ou des jeux de football, désolé."

"Il aurait certainement été intéressant de vivre dans un monde où PlayStation produirait les jeux FIFA à la place d'EA.
Encore une fois, nous ne parlons pas du fait que PlayStation a eu l'occasion d'intégrer FIFA dans sa gamme exclusive en 2012 ou quelque chose comme ça, alors que FIFA était en train de devenir un monstre absolu.
Nous parlons ici du milieu des années 90, c'est-à-dire avant que les jeux vidéo n'explosent comme ils l'ont fait au cours de ce siècle."

"Il est donc difficile de dire ce qui aurait pu se passer à partir de là, mais il existe un monde où FIFA est aussi populaire qu'il l'est aujourd'hui, sauf que c'est PlayStation qui l'a développé.
Il existe un monde où la FIFA est loin d'être aussi populaire qu'elle l'a toujours été parce que c'est la PlayStation qui l'a développée.
Mais c'est toujours ce monde inhabituel où les branches se sont séparées et où nous sommes allés dans cette direction avec EA et où nous aurions pu aller dans cette direction avec PlayStation."

"C'est donc une situation fascinante.
C'est peut-être une situation qu'une entreprise comme Konami, par exemple, regarde en arrière et se dit , si nous les avions poussés dans cette direction, nous aurions peut-être pu nous échapper un peu.
Mais qui sait ?
Mais oui, c'est tout le temps dont je dispose pour l'épisode d'aujourd'hui de GSTV News."

"Je serai de retour demain pour le prochain de la semaine, alors merci de m'avoir rejoint et je vous verrai tous dans le prochain.
Prenez soin de vous, tout le monde."

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