La bataille judiciaire se poursuit car Tencent refuse de faire marche arrière sur Light of Motiram.
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"aujourd'hui nous parlons du clone d'Horizon, Light of Motiram je crois que c'est le nom, c'est un clone d'une dizaine d'années.
C'est un jeu de dix cents qui, en gros, si tu le regardes, si tu le googles, si tu regardes le gameplay...
bande-annonce que nous avons ici, vous verrez qu'il s'inspire fortement, semble-t-il, du jeu de Sony.
Horizon de Sony, avec une sorte de futur où l'humanité est retournée à une sorte de vie tribale."
"ou à une sorte de préhistoire et qu'il y a des animaux robotisés.
qui menacent leur vie mais qui existent aussi à leurs côtés.
Quoi qu'il en soit, comme l'indique le post du jeu et comme l'a écrit Ben ici, il est rapporté que Tencent, qui a été attaqué en justice par Sony pour une sorte de violation des droits d'auteur et pour avoir copié que Tencent ne va pas se laisser abattre par ce procès, qu'elle va de la poursuite de Sony au motif qu'en gros, et je cite, c'est ne vise pas à lutter contre le piratage, le plagiat ou toute autre menace réelle pour la propriété intellectuelle, il s'agit d'une tentative inappropriée de délimiter un coin bien connu de la culture populaire et de déclarer qu'il s'agit là d'une menace pour la propriété intellectuelle."
"le domaine exclusif de Sony. Tencent prétend également que, comme aucun autre monde fictif créé auparavant, Tencent n'est pas un monde fictif.
ou depuis, et est en fait carrément contredit par les propres développeurs de Sony, sans parler des longue histoire de jeux vidéo comportant les mêmes éléments que Sony cherche à monopoliser.
par le biais de ce procès. En gros, Tencent dit que, oui, il se peut que nous copiions Sony mais ce n'est pas comme si Sony n'avait copié personne auparavant, ce n'est pas comme si Horizon était un jeu entièrement nouveau."
"nouvelle IP ou une idée entièrement originale, je veux dire que c'est une nouvelle IP de Sony quand ils ont créé et vous pourriez dire que l'idée est cependant originale mais vous ne la considériez pas comme subjective.
mais Tencent soutient essentiellement que, vous savez, le post-apocalyptique a été a déjà été fait, les dinosaures en tant que, pardon pas les dinosaures, les robots en tant qu'animaux a déjà été fait, ceci, ça et l'autre. La réponse explique également que la plainte de Sony ignore ces faits, ce qui est révélateur, Au lieu de cela, elle tente de transformer des ingrédients de genre omniprésents en actifs exclusifs en intentant des poursuites."
"pour un projet inédit qui ne fait qu'employer les mêmes tropes que ceux adoptés par les une multitude d'autres jeux sortis avant et après Horizon comme Enslaved, The Legend de Zelda Breath of the Wild, Far Cry Primal, Far Cry New Dawn, Outer Wilds, Biomutant et bien d'autres, Sony cherche à obtenir un monopole inadmissible sur la prévention des genres. Or, d'une part Je peux certainement être d'accord, si nous allons complètement subjectif sur ce point, d'une part."
"Je suis tout à fait d'accord avec la sorte de contre-argument de Tencent, c'est que, tu sais, il s'agit essentiellement d'une idée de jeu et à partir de quel moment peut-on dire que que les idées sont considérées comme des copies, le jeu n'est même pas encore sorti, ce n'est pas comme s'il avait été clairement copié.
revendiqué, nous ne connaissons pas l'histoire et ce genre de choses, n'est-ce pas ? Cependant, en regardant le jeu, en regardant la pochette, il est très, très clair qu'il y a des similitudes directes."
"entre Horizon IP de Sony et Light of Matoran. Ce n'est pas comme, par exemple, avec Breath of the Wild comme exemple, ou même comme Biomutant, Far Cry Primal, Far Cry New Dawn, n'importe lequel de ces jeux.
exemples, beaucoup d'entre eux ont des différences très, très nettes entre Horizon et, disons, Far Cry New Dawn.
Cry Primal. Far Cry Primal se déroule dans la préhistoire réelle, par exemple, les animaux..."
"sont réels, les armes que vous utilisez ne sont pas futuristes, comme les arcs futuristes.
et des choses comme ça, ce sont des armes primitives, des lances et des choses comme ça. Le souffle de Zelda of the Wild se déroule dans un monde fantastique et, encore une fois, a des styles de jeu très différents.
Light of Matoran ressemble avant tout à un jeu de survie, mais il a définitivement l'air d'être un jeu de survie."
"comme s'il s'agissait d'un monde fortement inspiré. Nous devrons voir comment cela évolue, cependant.
De quel côté te situes-tu ? Du côté de Tencent ? Tu tombes du côté de Sony ?
Tu t'en fiches ? Dis-moi tout ça et plus encore, et je te retrouve la semaine prochaine pour des nouvelles de GRTV."