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Split Fiction

L'homme, le mythe, la légende - Interview de Josef Fares à Nordic Game 2025

Nous nous sommes entretenus avec le directeur créatif de Hazelight pour lui demander ce qu'il pense de Split Fiction, de ses anciens travaux et de ce que l'avenir lui réserve aussi.

Audio transcriptions

"Bonjour, je suis ici avec un gars qui n'a probablement pas besoin d'être présenté, mais je vais le faire quand même.
C'est Josef Fares. Il a bien sûr réalisé Split Fiction, It Takes Two, et bien d'autres excellents films.
jeux sur le thème de la coopération. Et je pense que la question de la coopération est intéressante, et vous en avez parlé."

"et je voulais savoir pourquoi vous pensez que lorsqu'on fait un jeu en coopération, il n'y a pas d'autre choix que d'en faire un.
un jeu à succès, d'autres studios s'empressent de copier votre concept, mais il n'y a pas vraiment d'autre studio, du moins aucun des grands studios, n'a copié votre concept. Pourquoi penses-tu que c'est le cas ?
J'ai été aussi surpris que toi. Nous en avons beaucoup parlé, surtout aussi parce que..."

"nous vendons beaucoup d'exemplaires. Il y a visiblement énormément de gens qui aiment ce genre de jeux.
Ce n'était pas le cas au début, mais maintenant ça l'est. Mais je n'en suis pas vraiment sûr. Je pense que l'une des choses qui c'est difficile à faire, évidemment, pas seulement d'un point de vue créatif, mais aussi d'un point de vue technique."

"technique. Je pense aussi que les gens le font maintenant, mais cela va probablement sortir peut-être plus tard. J'espère qu'ils le font. J'espère vraiment le voir, parce que nous sortons un jeu tous les trois ou quatre ans, et beaucoup de nos fans aimeraient jouer à n'importe quel simili de jeu.
Je recommande aux autres de le faire. Même si ce n'est pas aussi bien qu'un jeu Hazelight, ça va quand même...."

"Si c'est assez bon, je pense que ce sera bon. Mais je ne sais pas pourquoi. En fait, je suis assez surpris moi-même. Au départ, tu étais dans la réalisation de films, puis tu t'es lancé dans les jeux l'industrie du jeu. En repensant à cette transition, qu'est-ce qui t'a le plus surpris dans l'industrie des jeux ?
Ce que j'aime, c'est que c'est tout nouveau et qu'il y a tellement de choses à faire d'un point de vue créatif..."

"que l'on peut découvrir. Ce que je pense que nous devrions apprendre davantage, c'est comment développer un jeu, à la fois d'un point de vue créatif et d'un point de vue technique.
production, comment faire un jeu, mais aussi d'un point de vue narratif, comment écrire le jeu, ou comment créer le jeu. C'est assez amusant de faire partie du processus d'apprentissage. Les films sont arrivés Les films sont allés beaucoup plus loin dans la façon de les produire, de les réaliser, de les écrire et tout le reste, alors que les jeux ont encore beaucoup à découvrir. Je vois cela comme quelque chose de positif, comme quelque chose amusante à laquelle participer, en gros. Dans vos deux derniers jeux, vous avez eu deux protagonistes, Vous avez deux joueurs, mais avez-vous déjà envisagé d'ajouter un troisième ou même un quatrième joueur ?
Pas vraiment pour l'instant. Je pense que si vous avez un troisième ou un quatrième, il faudrait trois ou quatre écrans. I Je pense que ce serait trop d'un point de vue technique, et trop pour la narration, d'avoir des personnages uniques. Non, pas vraiment. L'un des thèmes du jeu Split Fiction est le suivant cette société qui vole des idées à d'autres personnes, et il y a eu beaucoup de débats à ce sujet."

"l'IA générative dans le développement de jeux. Que penses-tu de ce sujet ? Eh bien, c'est évidemment un sujet très sensible, et je pense, je veux dire, que l'IA fera probablement toujours partie de notre rôle à partir de maintenant, alors Je ne sais vraiment pas ce qui va se passer. Si tu me demandes dans cinq ans, je saurai ce qu'est l'IA.
Je pense que pour l'instant, ce n'est pas assez bon pour être mis en œuvre dans les jeux vidéo, pour être honnête. Je pense que c'est trop trop tôt, mais je pense qu'à l'avenir, ça pourrait l'être. J'espère juste que ce sera fait de la meilleure façon possible, pour que les gens ne perdent pas leur emploi et tout ce qui s'ensuit. Mais en fin de compte, j'espère qu'en fait..."

"nous pourrons utiliser l'IA comme un outil formidable pour le développement de jeux vidéo. D'une certaine manière, nous avons utilisé l'IA dans les domaines suivants dans les jeux vidéo, comme, vous savez, les systèmes d'IA et les ennemis, et nous avons eu des génératifs dans le monde.
Nous avons eu des génératifs dans le monde qui se construisent, donc nous avons déjà eu ça dans les jeux vidéo. J'espère que ça ira plus dans ce sens, où nous pouvons l'utiliser comme un outil pour faire de meilleurs jeux. C'est ce que j'espère. Mais qui sait ce qui se passera ? Je ne sais pas. Je ne suis pas un expert en IA."

"Ton livre, Split Fiction, sorti plus tôt cette année, a été très bien accueilli, et bientôt, il sera également publié dans le monde entier.
sortir sur la Nintendo Switch 2. Qu'est-ce que tu penses de cette sortie à venir ?
Eh bien, pour la Switch 2, je pense que c'est génial de faire partie de la Switch. Je veux dire que ça a été un un énorme succès sur la Switch, et j'espère que la Switch 2 se débrouillera aussi bien et qu'elle sera distribuée aux gens. Je veux dire, Je suis un grand fan de Nintendo, donc pour moi, une nouvelle console. Je veux dire, j'aime tous les jeux Nintendo à peu près, alors avoir nos jeux sur cette console, je ne vois pas pourquoi je ne le ferais pas. Ça va être amusant de sortir le jeu sur cette console, ça va être génial. Et ce n'est pas si loin, quelques semaines, je pense. Oui, et une dernière question. Il y a quatre ans, vous avez remporté le prix du jeu de l'année aux Game Awards avec It Takes Two, et maintenant vous avez sorti Split Fiction. Pensez-vous que vous parviendrez à gagner à nouveau ? Je pense que cette année est plus difficile, mais je pense que..."

"que nous serons nominés. Nous gagnerons certainement des prix, je pense, et à la fin de la journée, je veux dire, Oui, nous gagnerons des prix. Mais je ne suis pas sûr que ce sera le jeu de l'année, parce que...
Il y a beaucoup de jeux géniaux cette année, mais Split Fiction en fait définitivement partie, oui.
Eh bien, merci de nous avoir parlé, Josef. Merci beaucoup."

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