Avec l'attente d'un lancement de shadow drop à suivre.
"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News.
Aujourd'hui, nous allons parler, bien sûr, de The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered.
Il n'a pas encore été officiellement révélé, mais nous avons enfin reçu notre première confirmation officielle."
"et, je suppose, un signe de vie de la part de Bethesda, que ce projet est bien réel et qu'il arrive très, très bientôt.
Donc après un week-end de, enfin pas juste un week-end, mais presque comme un mois ou deux mois, peu importe ce que vous voulez dire, de fuites et de rumeurs, Bethesda vient de déclarer que cet après-midi, plus tard, dans quelques heures, nous allons enfin pouvoir rencontrer ce jeu et l'on s'attend à ce qu'il fasse de l'ombre."
"Shadow drop parce qu'il a manifestement fait l'objet de nombreuses fuites, mais shadow drop très, très peu de temps après.
Alors, plongeons dans cette histoire et explorons-la.
Mise à jour, la taille du fichier de The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered et la date de sortie exacte ont fait l'objet d'une fuite.
Apparemment, nous aurons besoin d'un énorme espace de stockage cet après-midi pour jouer à la refonte non confirmée du titre de Bethesda par Virtuoso."
"Nous allons donc le lire en commençant par la mise à jour. Donc mise à jour, depuis hier après-midi, c'est officiel maintenant.
Bethesda confirme que The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered arrivera demain, le 22 avril.
À peine une demi-heure avant l'échéance de la fuite de ce matin, Bethesda a décidé de calmer le jeu avec le tendu...
sur Twitter accompagné d'une image et du mot demain."
"Cela signifie que demain à 16h BST, 17h CEST, la société dévoilera enfin The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered.
sur ses chaînes YouTube et Twitch et le mettra vraisemblablement à la disposition des joueurs également.
Certains déploreront peut-être les 24 heures d'attente, mais il est au moins clair maintenant que tout ce qui a été divulgué sur le jeu est réel."
"Et pourtant, c'est l'annonce qu'ils ont ici. Encore une fois, on sait très bien à quoi cela fait référence.
Ils ne tournent pas vraiment autour du pot avec ça.
La nouvelle originale parle de la taille du fichier, dont on dit que le secret le moins bien gardé de l'industrie pourrait soudainement apparaître dans quelques heures.
Il a fuité non seulement son nom et d'innombrables captures d'écran et illustrations officielles."
"Nous aurions encore plus d'indices sur la chute d'ombre de Virtuoso et Bethesda arrivera plus tard dans la journée.
Ce qui semble également avoir fuité, c'est la taille exacte du jeu sur PC. Selon le compte de fuites XOX sur X, The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered occupe 120,97 gigaoctets d'espace de stockage local.
Cela s'avère être vrai. Le jeu n'a même pas été officiellement révélé par Microsoft."
"Il s'agirait du plus grand saut d'espace de stockage jamais enregistré.
Mais en perspective, la taille du fichier du jeu original The Elder Scrolls 4 Oblivion était de 4,6 gigaoctets.
Il est clair que la nouvelle technologie que nous avons vue dans les captures d'écran nécessite plus d'espace.
Et il comprend également tout le contenu supplémentaire du jeu."
"Et d'après sa taille, nous pouvons à peu près confirmer qu'il est construit sur le moteur Unreal Engine 5.
Mais maintenant, il ne reste plus qu'à savoir si le jeu arrivera finalement aujourd'hui, son prix et les plateformes sur lesquelles il le fera.
Mais tu as hâte de jouer à The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered.
Alors oui, nous allons enfin rencontrer le jeu aujourd'hui."
"Encore une fois, on s'attend à une descente d'ombre. Bethesda ne l'a pas encore confirmé.
Donc s'il n'y a pas de shadow drop aujourd'hui ou s'ils disent, oh, en fait ça va sortir demain.
Je ne serais pas nécessairement surpris par cela.
Bethesda lutte contre une vague d'attente avec ce jeu en ce qui concerne les diverses fuites qui ont en quelque sorte gâché tout le plaisir."
"Il se pourrait donc qu'ils changent un peu leurs plans en ce qui concerne la façon dont ils vont mettre en place ce jeu et le remettre entre les mains des fans.
Parce que, eh bien, tu sais, l'intention initiale était probablement juste une ombre portée.
Maintenant, tout le monde sait que ça va arriver. Il se peut qu'ils fassent les choses un peu différemment."
"Mais encore une fois, nous le saurons bientôt. Il est 16 heures BST, 17 heures CEST.
Donc dans un peu moins de huit heures, au moment où j'enregistre cette vidéo, nous ferons connaissance avec le jeu.
Et nous allons tout savoir, tout voir sur ce qu'il est.
Nous aurons la confirmation de la taille du fichier et nous saurons s'il est prêt à partir. Nous aurons un saut de près de 120 gigaoctets dans la taille du fichier."
"Et aussi les prix qu'il cherchera à atteindre.
Bien sûr, il sera très certainement disponible via le Game Pass.
Donc si tu as un abonnement Game Pass, il faut que tu accroches celui-ci dès qu'il sortira sans avoir à engager de frais supplémentaires.
Mais, oui, c'est tout le temps dont je dispose dans l'épisode d'aujourd'hui de GRTV News."
"Je serai de retour demain pour le prochain épisode. D'ici là, j'espère que vous profiterez du reste de votre mardi et je vous donne rendez-vous au prochain épisode.
Prenez soin de vous, tout le monde."