Français
HQ
Gamereactor
Videos

Parler de la conception des quêtes (et des fêtes) avec CD Projekt Red - Interview de Maria Mazur DevGAMM

Elle ne pouvait pas encore parler Hadar, mais Maria Mazur était heureuse d'avoir une conversation avec Gamereactor à Gdańsk, à propos des missions sur Cyberpunk 2077 et de quelques autres sujets.

Audio transcriptions

"Salut les amis de Gamereactor, je suis au DevGAMM à Gdańsk, c'est le deuxième jour et je suis ici.
rejoint par Maria, merci beaucoup de nous avoir rejoints. Merci. De CD Projekt Red Vous avez donc organisé une table ronde hier, qui, si j'ai bien compris, s'intitulait comment organiser un concert secret à Night City. Oui. Sans dépenses ? Sans aucun budget."

"Sans aucun budget, alors comment as-tu fait ? Comment fais-tu ? En gros, tu tu le veux vraiment très fort et tu ne dis à personne que tu es en train de le faire.
que tu y travailles. Essaie d'apprendre le plus possible des autres disciplines et oui...
tu le caches, tu le caches jusqu'à ce qu'il soit parfait et ensuite tu peux le montrer à d'autres."

"et dire s'il vous plaît, s'il vous plaît, publions-le et c'est comme ça que ça se passe.
en fait. Quels sont les principaux commentaires que vous avez reçus du public ?
hier ? Est-ce qu'ils ont réalisé que c'est quelque chose qui se fait normalement avec des studios et des projets comme celui-ci ? Oui, alors j'avais une question, à savoir si je suis un moddeur ou pas parce que je suppose que ça correspond à l'idée générale... Comme la passion et l'effort que tu y mets, n'est-ce pas ?
Oh et oui, j'ai entendu que bien c'est très clair que je suis passionné par mon travail."

"alors ça m'a fait plaisir de l'entendre. Exactement . Ouais, donc je pense que la passion et le modding c'est la commentaires que j'ai eus. Comment penses-tu que ce genre de détails et de contenus bonus pour les joueurs qui ne fait normalement pas partie de l'idée et du budget d'origine, comment pensez-vous qu'il en est ainsi, à quel point pensez-vous qu'il soit important pour la communauté et pour les nouveaux joueurs ? Je sais à quel point c'est important pour moi parce que je suis un peu obsessionnel et je Je n'arrête pas de penser à tout ce que je pourrais faire pour les joueurs, alors vous..."

"Je suis sous la douche et je me dis qu'il y a cinq ans, je travaillais sur le quelque chose et maintenant j'ai vraiment envie de sauter dedans pendant cinq minutes pour faire quelque chose d'autre avec ça et laisser une petite pépite. Comme j'aime absolument J'adore laisser ces choses qui ne sont pas du tout communiquées et qui vous que lorsque quelqu'un tombe dessus, alors c'est comme ça, c'est comme mon chose préférée. Tu sais, je ne sais pas si tu as joué à Phantom Liberty ? Un peu, oui."

"Ok, donc pas de spoilers. C'est celui de l'année dernière ? Non, c'était en 2023 ? Non, c'est celui de l'année dernière.
Je ne suis pas sûr, Jésus. Le temps après la pandémie est juste difficile à obtenir. Je sais, c'est la même chose pour moi.
Je crois que c'était l'année dernière. Honnêtement, c'est embarrassant. Non, ça ne l'est pas. Non, je pense que c'était peut-être il y a deux ans."

"Ça fait partie de ta vie tous les jours, alors c'est logique que tu ne saches pas vraiment.
Oui, et comme tu l'as dit, la pandémie m'a frappé au moment où nous travaillions sur Cyberpunk.
parce qu'il est sorti en décembre 2020, c'est la date dont je me souviens. Alors oui, je crois que j'ai tout simplement perdu connaissance à partir de ce moment-là."

"Tu sais, le bureau à domicile et tout ça ne font qu'un.
Alors pour les gens qui ne connaissent pas vraiment le concert dont nous parlons, peux-tu expliquer ce qui a été fait pour créer ce contenu ?
Oui, bien sûr. En gros, Idris Elba. Oui, j'allais poser une question à son sujet alors oui, continuez s'il vous plaît.
Il est donc aussi DJ. Je sais, je sais. Tu sais, on peut arrêter là. Je ne sais pas. Je suis un DJ terroriste pendant mon temps libre."

"Il est donc aussi producteur. C'est vraiment cool. Certaines des vibrations afro que j'ai mixées moi-même viennent d'Elba.
Oui, c'est sûr. Nous avons trois morceaux qui sont vraiment les siens dans le jeu. Exactement.
Je ne savais pas qu'il était producteur et puis j'ai cherché sur Beatport et j'ai trouvé ces morceaux de lui et je me suis dit , Eh bien, ce type n'est pas seulement un DJ, mais aussi un producteur. Oui, exactement. Alors continue, s'il te plaît."

"Nous avons donc trois titres d'Idris, mais il a aussi voulu inclure un DJ set personnalisé juste pour le jeu. Fantastique.
Exactement . Alors oui, quand j'en ai entendu parler, j'étais très excitée. Je me suis dit, oh mon Dieu, il faut qu'on fasse quelque chose de génial avec ça.
Mais c'était si tard dans le calendrier de production que je n'avais littéralement pas de budget. Oui, oui, oui. Mais c'était une idée géniale."

"Honnêtement, tu sais, c'est une idée qui est née de la nécessité parce que j'avais l'impression que, non, c'est quelque chose de très personnalisé.
C'est quelque chose de très spécial. Je veux organiser quelque chose d'unique pour que nos joueurs puissent vivre le DJ set comme ils le feraient dans la vraie vie.
La plupart des gens ne pourront probablement pas se rendre à une véritable fête organisée par Idris, alors je voulais juste qu'ils puissent vivre une expérience à Night City."

"Et oui, je recommande, parce que la conférence a été enregistrée et que j'ai beaucoup de jolies.... Oui, tu peux la regarder, n'est-ce pas ? Je suppose, j'espère.
Je ne sais pas. Eh bien, à un moment donné. Oui, à un moment donné dans le futur. Il y a donc beaucoup d'exemples de ce que j'ai fait là.
Mais oui, tout ça était essentiellement motivé par le besoin de faire quelque chose d'unique. Bien sûr."

"Que penses-tu du fait de travailler avec des acteurs réels comme Idris et aussi, bien sûr, Cyberpunk avait Keanu, qui était comme le grand truc.
J'étais là quand il est monté sur scène à Los Angeles. C'était comme si je lisais le prompteur et il était tellement, tellement adorable.
En ce qui concerne la conception des quêtes, quelle part de la personnalité de l'acteur veux-tu transmettre dans la conception de ces quêtes ?
Ou est-ce que c'est basé sur le personnage, vous vous concentrez sur le personnage et ensuite l'acteur devra dépeindre ce personnage ?
En fait, c'est drôle parce que les deux, d'une certaine façon. Pour Idris, en tout cas, nous avions ce personnage de Solomon Reed dans l'extension et c'est un personnage spécifique."

"Donc tout ce que nous avons fait avec lui était dédié à la vision du personnage. Mais pour le concert, c'est moi qui incarne Idris, n'est-ce pas ?
Oui, parce que c'est là tout l'intérêt.
C'est comme un méta-personnage parce que c'est un personnage à l'intérieur d'un personnage dans sa vraie vie, non ?
C'est pour ça que je ne pouvais pas utiliser son vrai visage parce que ce serait trop bizarre si tu avais un espion secret."

"À quoi ressemblait le visage ? Je ne savais pas. À quoi ressemblait le DJ ?
C'est un casque.
C'est un casque. C'est donc un mode Daft Punk.
Exactement . Idris a donc créé le décor et il y a un morceau de lui, mais le reste a été créé par ce duo musical polonais, Private Press."

"C'est Adam Brodsky et Jan Wycicki.
Je voulais vraiment qu'ils en fassent partie parce que je me disais que si j'avais du talent dans le domaine musical, je voudrais certainement qu'Idris me mette en avant, n'est-ce pas ?
Bien sûr.
Si j'ai cette coopération. Alors oui, c'est moi qui les ai mis là. Il y a une référence à Daft Punk."

"Il y a une sorte de clin d'œil aux Daft Punk, n'est-ce pas ?
Exactement. Ils posent sur un tapis rouge et tu peux prendre un selfie avec eux et avec Keanu.
En fait, c'est quelque chose que je voulais vraiment faire. Organiser une fête où tu peux danser et t'amuser avec Keanu et Idris.
J'adorerais faire ça dans la vraie vie. Nous devrions essayer de faire en sorte que cela se produise d'une manière ou d'une autre."

"Bien sûr, oui.
Nous avons donc parlé de Cyberpunk jusqu'à présent, mais aussi, bien sûr, avec CD Projekt Red, il y a The Witcher.
Selon vous, quelles sont les différences entre ces deux environnements fantastiques très différents en ce qui concerne la conception des quêtes ?
Bien sûr, les possibilités que vous avez dans une belle ville sont différentes. C'est toujours futuriste. Prends la base."

"Et puis il y a la fantasy avec The Witcher et des sortes de dark fantasy médiévale que tu peux utiliser.
Comment dirais-tu que cela influe sur un rôle comme le tien ?
Eh bien, honnêtement, je pense que c'était une expérience très précieuse pour moi de passer à Cyberpunk parce que ça m'a montré qu'au fond, je suis un concepteur de quête de toute façon."

"Quoi qu'il en soit.
Oui, exactement. Je me suis donc plongé dans l'univers du jeu. Évidemment, je suis polonais, alors The Witcher est un peu dans mon sang.
Mais oui, quand je suis passé au Cyberpunk, je n'étais honnêtement pas sûr au début parce que je me disais que c'était un peu nouveau.
Mais je suis tombée amoureuse. C'était si facile de transférer mes compétences dans cette nouvelle propriété intellectuelle. Et c'est la même chose pour Haydar."

"Exactement. Je ne peux pas parler de Haydar. C'est tellement interdit. Mais je sais que tu t'occupes de la conception des quêtes pour Haydar ou Hadar.
Oui, Haydar, Hadar.
Certaines personnes le prononcent comme Hadar ou Haydar. Et c'est le prochain grand projet de CD Projekt Red.
Et nous avons vraiment hâte d'en savoir plus à ce sujet."

"Mais je ne dirai rien.
Pour l'instant, nous savons que c'est toi qui t'en charges et tu ne diras rien d'autre.
Oui, mais sois enthousiaste.
Sois enthousiaste. Très bien. Et pour finir. Comme principal enseignement de votre présence ici au DevCamp, comment conseillerais-tu aux autres studios, petits et grands, de travailler efficacement avec un budget ?
Bien sûr, tu m'as donné cet exemple très clair d'absence de budget, mais nous devons obtenir la même chose, n'est-ce pas ?
Absolument . Pas d'exemple de budget pour ma conférence. En fait, j'essaie simplement d'inclure cet état d'esprit dans toutes les choses que je fais."

"Donc en gros, si j'ai un budget de X, je vais essayer de le doubler avec ma propre créativité.
Ta contribution. D'accord.
Exactement.
Alors, tire le meilleur parti de chaque centime."

"C'est difficile. Je veux dire qu'il est parfaitement facile et aussi très difficile d'enseigner à quelqu'un.
Parce que c'est juste, je pense, une partie de notre ADN en tant que concepteurs de quête.
Nous avons cette approche de tout : si personne ne veut m'aider, je le ferai moi-même.
Oui."

"Et cela permet de travailler plus facilement sans budget et globalement de manière tout simplement efficace.
Très bien. Très bien. Merci beaucoup pour ton temps, Maria.
Merci beaucoup.
Et oui, encore une fois, j'ai hâte d'en savoir plus sur Haydar et de vivre ce concert moi-même."

"Oh, il le faut, oui.
Je ne l'ai pas encore fait, alors désolé.
Non, pas de souci. Mais pour moi, c'est comme si on considérait la quantité de réflexion et d'énergie que j'ai mise là-dedans, l'honnêteté dans tout."

"Tu peux le dire. Tu peux le dire. C'est fantastique.
Je suis enthousiaste.
Alors oui, vas-y tout simplement parce que j'ai l'impression d'y être d'une certaine manière.
Comme si le moi du passé était en train de traîner."

"En fait, j'ai un PNJ qui est comme mon scanner, alors je pourrais être là.
Quel est leur nom ?
Oh, c'est une personne au hasard.
Oui, exactement."

"Mais elle est générée dans les foules.
Alors pour être tout à fait honnête, j'ai eu ces nuits où je courais simplement dans ma ville avec un katana pour m'assassiner.
D'accord, c'est intéressant.
Oui, il y a un problème psychologique là-dedans."

"Un peu tordu, mais intéressant.
Très bien. Merci beaucoup, Maria.
Merci beaucoup, Maria.
Profitez bien de l'émission.
Merci."

Interviews

More

Vidéo

More

Bande-annonce de film

More

Trailers

More

Events

More