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UFL Interview de Gamereactor Partie II : Free to Play et Fair to Play

La deuxième partie de notre entretien avec Alexander Bogomolskiy, de Strikerz Inc, porte sur la devise "Fair to Play" qui sous-tend le modèle économique F2P du jeu de football.

Audio transcriptions

"Depuis le début, votre devise est "Fair to Play", je suppose que c'est lié à la fois à l'esprit d'équipe et à l'esprit d'entreprise.
jeu et aussi avec la philosophie anti-triche que vous appliquez pour les jeux en ligne.
la version PC, et aussi avec l'équilibre et je suppose que le système de cartes que vous donc que pouvez-vous me dire sur cette devise et comment elle s'applique aux différentes versions du jeu ?
aspects de l'UFL ? En parlant de la devise "Fair to Play", vous savez qu'il y a beaucoup d'aspects de l'UFL."

"accusations très fréquentes en termes de description de n'importe quel jeu free-to-play ou même pas.
free-to-play même pay-to-play jeu bien si le jeu est appelé libre to play alors c'est un jeu free-to-play et si c'est un jeu free-to-play alors c'est un jeu free-to-play.
Il est très très souvent accusé de ne pas être vraiment gratuit car tout est très souvent pay-to-play les développeurs sont accusés d'avoir ou d'introduire différents paywalls, ou de faire des le contenu payant complètement ou presque complètement indisponible pour les joueurs qui ne paient pas, ou les joueurs qui ne paient pas fréquemment. Il ne s'agit donc pas de notre et je peux facilement vous décrire comment cela fonctionne, tout d'abord le plus souvent."

"la partie la plus importante du gameplay, ce sont les joueurs, c'est un jeu de football, donc tu dois jouer avec des joueurs et actuellement n'importe quel joueur dans le jeu.
notre jeu, tout joueur de notre jeu est disponible à l'achat par soft interne.
et cette monnaie douce est gagnée en jouant à notre jeu."

"vous pouvez acheter bien sûr une partie de cette monnaie, mais vous pouvez aussi l'acheter.
simplement jouer le jeu et brûler cette monnaie et cela ressemble à cela signifie que chaque joueur est disponible, quand je dis chaque, ça veut dire chaque, donc tu pouvez simplement aller dans la section marché des transferts du jeu et dans le jeu dans Lobby, tu l'ouvres et tu vois tous les joueurs disponibles et tu peux choisir n'importe lequel."

"et tu peux obtenir n'importe quel joueur en dépensant simplement de la monnaie interne qui est maintenant qui est une fois de plus obtenu dans le jeu gratuitement bien sûr vous vous Si tu as besoin d'un joueur de haut niveau, tu devras passer un peu de temps dans le jeu.
en jouant, vous savez, en faisant des quêtes en jouant au jeu, en montant de niveau en niveau."

"de division en division mais tu n'auras pas l'obligation de payer et le montant de cette monnaie interne représente si si l'on parle de top top top top top du top.
joueur signifie que tu peux obtenir ce très grand joueur peut-être pour 420 25 jours de jeu.
tout à fait gratuitement tout à fait gratuitement. Et si tu si si tu si tu paies une très très petite partie de votre argent pour des boosters ou quatre pour un compte Premium, vous pouvez juste raccourcir ce temps de deux à trois heures."

"trois semaines à une seule semaine sans même dépenser votre argent pour cela sans dépenser votre argent pour acheter de la monnaie de jeu et encore une fois, il s'agit de très très très grands joueurs et pour être honnête Pour être honnête, dans notre jeu, nous n'avons pas besoin des meilleurs joueurs, surtout au tout début du jeu.
Oui, je joue avec toi tu dois tu peux même jouer avec l'équipe de départ et tu peux tu es libre de ne pas acheter un seul d'entre eux et cette équipe de départ sera juste Les joueurs peuvent être améliorés et chaque joueur va cultiver une partie de l'expérience que vous avez acquise."

"ne peut même pas dépenser de monnaie interne pour chasser n'importe quel joueur.
tu peux jouer avec ton équipe et ton équipe finira par être au top.
Les chiffres sont très similaires à ceux de la vie réelle, si tu décides de jouer avec ton équipe.
de créer une certaine équipe et de passer des ligues inférieures aux ligues supérieures et si ces gars-là sont ces gars-là et que ton entraîneur a du succès, de l'expérience et qu'il sait ce qu'il faut faire Tu peux monter et avoir beaucoup de succès sans même y aller."

"de transfert de marché, ce qui signifie que nous disons qu'il est juste de ce qui est juste dans ce cas signifie que soit vous investissez dans le marché, soit vous investissez dans le marché.
de l'argent pour augmenter la vitesse de votre progression dans le jeu, soit vous n'investissez pas tout l'argent est maintenant dans la vitesse de ta progression dans le jeu progression dans le jeu et tu peux faire ta progression indéfiniment et gratuitement et quand je dis indéfiniment, je veux juste comparer notre jeu avec d'autres jeux sur les thèmes du football."

"Tu sais qu'il y a un concept de saison chaque match chaque nouvelle saison chaque nouvelle saison de football qui commence à l'automne pour certains de nos très prospères, pour être honnête, très prospères.
de succès euh des compétiteurs euh des joueurs vedettes partir de zéro quand je dis joueurs je veux dire joueurs oui les utilisateurs oui oui les utilisateurs ces gars qui jouent au jeu euh et euh ils tout le monde part de rien repart de zéro, peu importe les investissements réalisés précédemment au printemps."

"en été en hiver l'année dernière il y a deux ans il y a trois ans tout le monde repart de zéro à partir de rien et plus tu fais d'efforts plus tu fais d'efforts au début plus tu gagnes de l'argent vous faites au début euh plus vous progressez dans cet autre jeu dans notre cas dans notre dans notre cas tu n'es pas tu sais euh tu tu n'es pas dans ces très serrés de ces parenthèses très serrées euh tu euh tu n'es pas persuadé de dépenser beaucoup ou de jouer beaucoup en septembre."

"ce n'est pas parce que la saison a déjà commencé que tu peux commencer notre jeu à n'importe quel mois de l'année absolument similaire à d'autres jeux free-to-play je ne fais pas référence aux jeux vidéo de sport mais Je fais référence à d'autres jeux vidéo, quel que soit le moment où tu veux jouer.
le jeu, disons Delta Force ou un jeu de tir ou n'importe quel autre jeu d'un autre genre Fortnite par exemple euh tu n'es pas persuadé de commencer ce jeu spécifiquement en septembre ou..."

"octobre ou novembre tu peux le commencer en mars en avril tu peux faire une pause et puis continuer.
et c'est la même chose pour nous, alors nous comprenons que les gens vivent des vies différentes.
Beaucoup d'étudiants, par exemple, sont très occupés en mai ou en juin, et certains d'entre eux sont très occupés.
d'entre eux peuvent être occupés en septembre ou en octobre et certains d'entre eux, vous savez, ont beaucoup de temps libre pendant les vacances."

"temps libre en été ou en hiver, alors pourquoi ne pas leur offrir la même expérience de jeu qu'aux autres joueurs ?
de jeu qui est offerte par exemple aux joueurs au printemps ou à l'automne, c'est juste notre opinion.
que tout joueur compte c'est juste notre opinion que tout joueur compte tout importe, peu importe quand il ou elle commence à jouer, quel mois, ou si le joueur ou la joueuse décide de faire une pause peut-être qu'un joueur décide de faire une très longue pause et de ne pas jouer pendant un an, par exemple pendant la moitié de l'année toute la progression toute la progression sera sera sera sauvegardée on sera là on sera là yeah tu continues à partir du point que tu as quitté tu continues à partir du point où tu es parti"

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