Il a réalisé cet exploit moins de 24 heures après le lancement.
"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News.
Aujourd'hui, nous allons vous parler un peu de Kingdom Come Deliverance 2.
Encore une fois, nous en avons beaucoup parlé ces derniers temps, mais c'est parce que c'est l'un des, eh bien, c'est probablement le plus gros jeu de 2025 et ça se voit, ça se voit vraiment."
"Dans les 24 heures qui ont suivi le lancement du jeu, c'est-à-dire à partir de 16 heures GMT, 17 heures CET, le 4 février, En moins de 24 heures, le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires.
Il est déjà considéré comme un million de ventes et oui, il se porte incroyablement bien.
Et sans doute, comme nous l'avons vu récemment avec les pics de Steam, sans doute aussi pendant le week-end, nous verrons d'autres chiffres importants sortir. Alors, plongeons dans le vif du sujet et jetons un coup d'œil à ce qui se passe."
"Alors oui, Kingdom Come Deliverance 2 s'est vendu à 1 million d'exemplaires en moins de 24 heures.
Warhorse célèbre déjà le succès de son simulateur de RPG médiéval.
Il ne fait donc aucun doute que la machine marketing tourne depuis longtemps chez Deep Silver et Warhorse mais nous et presque tous les autres médias qui ont évalué le jeu affirment qu'il s'agit d'un candidat précoce pour le titre de Jeu de l'année."
"Le public a réagi avec enthousiasme à l'aventure solo dans le Paradis de Bohème avec Henry of Scalice.
Kingdom Come Deliverance 2 a, moins de 24 heures après sa sortie, atteint le million d'exemplaires vendus, ou copies vendues.
L'équipe a célébré l'événement avec une nouvelle image sur les médias sociaux et remercie tous ceux qui, et merci à tous ceux qui parcourent déjà les chemins de cette passionnante reconstitution de l'époque médiévale."
"As-tu fait partie du million de joueurs qui ont déjà acheté Kingdom Come Deliverance 2 ou prévois-tu d'y jouer plus tard ?
Alors oui, voilà la confirmation directement issue du compte officiel de Kingdom Come lui-même, 1 million d'exemplaires vendus.
Alors oui, en général, les jeux ont tendance à atteindre des sommets lors de leur premier week-end."
"Le jour du lancement est toujours important, mais il est évident que le jour du lancement est un mardi, tu vas supposer que la majorité des gens vont se jeter sur le jeu, ou qu'il y aura un plus grand nombre de personnes qui participeront au jeu le premier vendredi et le premier samedi, lorsque les gens ont plus de temps libre."
"Je ne serais donc pas surpris de voir ce jeu se vendre à quelques millions d'exemplaires supplémentaires avant la fin de la semaine.
Je ne serais pas non plus surpris de voir ce jeu atteindre un nouveau sommet historique sur Steam.
Mais c'est ce week-end qui est vraiment important pour le jeu.
Parce que même si je suppose que ce jeu aura des jambes décentes et qu'il continuera à se vendre pendant de nombreuses années, parce qu'il s'agit évidemment d'un jeu très important, nous n'en verrons pas d'autre de Warhorse avant un petit moment, les jeux ont tendance à s'essouffler."
"Quel que soit le nombre d'exemplaires vendus ce week-end, il s'agira probablement du plus gros afflux de ventes jamais enregistré pour ce jeu.
Nous espérons donc que le jeu continuera à se vendre à un grand nombre d'exemplaires et à prouver que le travail acharné de Warhorse sur ce titre a porté ses fruits.
a porté ses fruits auprès de la communauté."
"Mais oui, nous garderons un œil sur tout cela.
Et s'il y a quelque chose d'important à partager, nous vous le ferons savoir dans votre région Game Rancher.
En attendant, c'est tout le temps dont je dispose.
De belles et rapides nouvelles de GRTV pour démarrer la journée."
"Mais oui, je reviens maintenant demain pour la dernière de la semaine.
Alors d'ici là, j'espère que tu profiteras du reste de ton jeudi.
Prenez soin de vous, tout le monde."