Des dizaines de milliers de personnes ont signé dans l'espoir que Warner Bros ne fasse pas de la suite de l'aventure un projet de service en direct.
"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTENews. Aujourd'hui, nous avons un intéressant pour vous, surtout si vous êtes un fan de l'héritage de Poudlard et du monde des sorciers.
monde, car on a appris ce week-end qu'une pétition avait été lancée."
"par des fans pour, dans l'espoir devrions-nous dire, d'empêcher Hogwarts Legacy 2 de devenir un projet de service en direct, car il semble que Warner Brothers veuille faire de ce jeu un tel projet.
Cette pétition a déjà recueilli plus de 13 000 signatures, ce qui montre qu'il est possible d'en faire un projet de service en direct.
qu'il y a un groupe massif de fans qui se battent pour empêcher que ce jeu devienne un projet."
"quelque chose que nous voyons de moins en moins désiré ces jours-ci, devrions-nous dire. Mais quoi qu'il en soit, plongeons-y et jetons-y un coup d'œil. Alors oui, une pétition pour empêcher que Hogwarts Legacy 2 ne devienne un jeu en direct a déjà reçu plus de 13 000 signatures. Nous doutons que Warner change mais si le nombre de signatures continue de croître de la sorte, il est probable qu'ils obtiendront au moins leur soutien."
"attention. Comme tu le sais sans doute, les activités de Warner dans le domaine des jeux n'ont pas vraiment ébranlé le monde de l'entreprise.
marché ces dernières années. Ils se sont lancés à fond dans les titres dits "live service", qui a souvent fait des flops impitoyables, notamment Suicide Squad Kill the Justice League. Ceci, alors que les titres solo plus traditionnels de la société ont été d'autant mieux accueillis."
"Le meilleur exemple en est l'Hogwarts Legacy (L'héritage de Poudlard).
On aurait pu penser qu'ils se concentreraient davantage sur les parties rentables, mais presque une il y a presque un an, ils ont annoncé leur intention d'augmenter les investissements dans les services en direct.
Warner a également déclaré qu'elle prévoyait de lier la prochaine série télévisée à l'Héritage de Poudlard, ce qui veut dire que Hogwarts Legacy 2, quand il sortira, semble être un jeu tout à fait différent."
"par rapport à son prédécesseur. Mais les éléments de service en direct et les liens avec les émissions de télévision ne sont pas ce que les fans C'est pourquoi une pétition a été lancée pour empêcher cela. La plupart des pétitions de ce type n'aboutissent à rien, mais celle-ci a déjà recueilli plus de 13 000 noms de fans du premier film."
"qui espèrent que les dirigeants de Warner n'auront pas le culot de gâcher la suite, et qu'Avalanche Software réalise l'aventure solo de leurs rêves.
Qu'en penses-tu ? Yourself, sont des éléments de service en direct avec des passes de saison et plus encore.
microtransactions ainsi que les connexions aux séries télévisées sont-elles quelque chose qui vous manquait dans le jeu original ?
Il est évident que nous n'avons pas encore vu grand-chose d'officiel sur Hogwarts Legacy 2."
"Nous savons qu'il est en cours de préparation et qu'il est en quelque sorte accéléré parce que la première édition de jeu qui est sorti en, c'était début 2023 maintenant ? C'était il y a si longtemps ? Parce qu'il a très bien marché, et c'était un jeu monumental. En tout cas, ici, au Royaume-Uni, c'était le plus grand match de l'année."
"de l'année lors de son année de lancement. Et oui, c'est juste pour montrer les sommets qu'il a atteints.
Mais oui, nous n'avons rien entendu d'officiel à ce sujet, si ce n'est le fait que qu'il est en route. Nous entendons donc toutes ces rumeurs selon lesquelles Warner chercherait à en faire un film à part entière.
un projet de service en direct. La raison pour laquelle ils veulent faire ça, tout simplement, c'est parce que le service en direct Si tu les réussis, les jeux en direct rapportent beaucoup, beaucoup d'argent. Mais le problème, c'est que si tu les réussis..."
"mal, ils ne rapportent rien du tout et sont très coûteux. Et tu dois te pencher sur la question et te dire , Eh bien, Suicide Squad nous a coûté beaucoup d'argent et n'a pas rapporté grand-chose. Et en fait, c'est essentiellement a été un énorme désastre pour nous. L'héritage de Poudlard a eu un énorme succès et nous a rapporté beaucoup d'argent."
"Tu dois donc te dire que les dirigeants de Warner ne pensent sûrement pas à à en faire un projet de service en direct. Pour la simple raison que si ça ne marche pas, Je ne sais pas où ils vont aller ensuite du côté du jeu, parce que tu as une opportunité...
de s'appuyer sur un jeu qui était incroyablement bien établi, mais vous avez pris une autre direction. Pour moi, c'est comme un dernier effort s'ils le transforment ensuite en un jeu de service en direct. Je ne pense pas, personnellement Je ne pense pas qu'ils le feront. Ou s'ils y ajoutent des éléments en direct, ce ne seront pas les éléments en direct que nous sommes en train d'utiliser."
"où il y a une histoire pour un seul joueur et ensuite plusieurs saisons.
plusieurs saisons et des choses comme ça. Je pense qu'ils se concentreront davantage sur une sorte de les tenues et ce genre de choses. Parce qu'après Suicide Squad, tu ne peux pas, et pour être juste, il y en a eu d'autres aussi qui n'ont pas été un grand succès pour Warner, notamment des choses comme Multiverse lorsqu'il est sorti en bonne et due forme. Multiverse n'a pas fait exploser les combats."
"et le genre du brawling en pièces détachées. Il n'est pas sorti des sentiers battus comme une véritable fusée. Alors...
Je ne sais pas si, eh bien, avec un peu de chance, les dirigeants commencent à en arriver au point où ils réalisent que ces projets en direct n'ont pas le succès instantané et ne sont pas aussi sûrs qu'ils ne l'étaient."
"peuvent s'avérer être. Et puis tu es mieux loti, par exemple, avec le cas de Hogwarts Legacy 2, de dépenser quelques centaines de millions pour la production, le marketing et tout le reste, puis d'engranger des bénéfices de l'ordre de 1 million d'euros.
Dans le cas de Hogwarts Legacy, plus d'un milliard de dollars de recettes, ou plus d'un milliard de dollars, ce qui en ferait une sorte de, disons qu'il coûte 400 millions de dollars à fabriquer et à commercialiser. C'est juste Je lance des chiffres, au fait. Disons que ça coûte 400 millions de dollars, donc hypothétiquement, pour fabriquer..."
"et la commercialisation, et qu'ensuite tu génères 1 milliard de dollars avec le jeu. C'est une bonne valeur de 600 millions de dollars.
revenus. C'est donc un bon chiffre à considérer. Mais encore une fois, c'est juste moi qui lance des chiffres parce que je n'ai pas consulté de rapports financiers sur le jeu depuis longtemps.
Mais ce que j'essaie de dire, c'est que si tu as quelque chose qui fonctionne, pourquoi irais-tu à l'étranger ?
une autre voie ? Cela semble être une décision incroyablement stupide, alors nous verrons si ce sera le cas."
"le cas à l'avenir. Je ne suis pas sûr à 100 % qu'ils vont en faire un service purement en direct mais les dirigeants sont connus pour faire des choses folles, alors nous resterons à l'écoute. Mais à part ça, oui, C'est tout le temps dont je dispose pour l'épisode d'aujourd'hui de GRTV News. De retour pour le prochain demain, alors restez à l'écoute. Sinon, oui, merci d'avoir regardé, et à bientôt."