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GRTV News - Razer dévoile son compagnon de jeu Project Ava au CES

Est-ce que ce sera l'avenir de l'impact de l'IA sur les expériences multijoueurs et les jeux vidéo ?

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"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd'hui, nous allons parler de l'une des grandes annonces, ou peut-être pas des grandes annonces, mais de l'une des plus importantes.
des annonces qui ont été faites au CES dernièrement. Nous avons vu beaucoup de choses très intéressantes y compris des choses plus attendues comme la nouvelle gamme de cartes graphiques RTX 50 de Nvidia, divers nouveaux processeurs, tous ces différents composants pour PC, et divers autres nouveaux gadgets."

"dont beaucoup utilisent, en particulier dans le domaine des PC, ces composants de la nouvelle ère.
Mais nous avons également vu certaines entreprises, comme c'est toujours le cas au CES, dévoiler quelques nouveautés.
des choses plus excentriques et inhabituelles. Et pour Razer, ils ont décidé d'explorer plus avant le marché de l'informatique."

"logiciel et a annoncé un nouveau compagnon d'IA qui est censé aider les utilisateurs.
à améliorer tes jeux. Si nous en parlons aujourd'hui, c'est parce que ça a, je pense, ça va avoir des répercussions un peu bizarres d'une certaine façon. Mais quoi qu'il en soit, avant de parler de ces répercussions et de ce qui pourrait en découler, plongeons dans l'histoire."

"et voyons ce qu'est ce compagnon. Ava AI de Razer, le compagnon de jeu ultime ou tout simplement le compagnon de jeu.
Le projet Ava de Razer est-il l'avenir de l'assistance au jeu, ou sera-t-il simplement un autre joueur ennuyeux sur le siège arrière ? Le CES 2025 a donc apporté un concurrent intéressant sur la scène du jeu, le Project Ava de Razer. Ce robot d'intelligence artificielle est conçu pour être ton propre copilote de jeu, offrant des conseils en temps réel pendant que tu joues. C'est comme si tu avais un coach dans mais au lieu d'un professionnel qui vous guide, c'est une IA qui puise dans un mélange de données de la communauté."

"de la sagesse de la communauté et des connaissances des joueurs professionnels. Ava te soutient en te donnant des conseils sur tous les sujets, de l'objet au jeu.
l'achat d'objets aux stratégies de jeu. C'est un rêve, n'est-ce pas ? Mais la question demeure, où se situe la limite entre les conseils utiles et la tricherie pure et simple ? Le projet Ava fonctionne en analyse ton jeu, te donne des conseils personnalisés et te propose une analyse d'après-match. Il aide même à optimiser le jeu en un seul clic, ce qui peut sembler magique pour tous ceux qui ont déjà joué en ligne."

"s'est déjà battu pour ajuster les paramètres en cours de partie. Mais il y a un hic, certains pourraient prétendre que le fait d'avoir une IA qui vous chuchote constamment à l'oreille pourrait faire disparaître le jeu du jeu. Est-ce que est-il vraiment juste qu'une IA te guide dans chacun de tes mouvements lorsque tu participes à un match de compétition ?
Le grand débat est maintenant de savoir si ce type d'assistance relève de la tricherie."

"Nous n'hésitons pas à consulter des guides pour des jeux comme League of Legends, alors quelle est la différence quand...
un robot nous dit exactement ce qu'il faut faire ? Alors qu'Ava pourrait certainement t'aider à t'améliorer dans le jeu en solo, que ressentirais-tu si quelqu'un l'utilisait dans un match multijoueur compétitif ? Qu'est-ce que tu penses-tu ? Accepterais-tu qu'Ava devienne ton compagnon de jeu ultime, ou te donnerait-elle l'impression de que tu triches avec le système ? Et tu peux en quelque sorte voir des petits bouts de ce à quoi cela fait référence ici, c'est-à-dire qu'il s'agit des objets que tu devrais choisir pour les personnages que tu joues et que tu as l'habitude de jouer."

"des petits conseils sur la façon de procéder et des choses comme ça.
Pour moi, il s'agit d'une chose très intéressante parce qu'elle montre en quelque sorte la direction à suivre, la prochaine direction que l'IA va prendre, je pense, en ce qui concerne les jeux vidéo.
Nous l'avons vue utilisée de multiples façons pour améliorer les performances, mais maintenant, nous voyons qu'elle s'étend pour aider les joueurs à réussir dans les jeux vidéo. Et je pense que même si je pense qu'il y a un élément qui est probablement un peu.., je pense que cela brise un peu l'intégrité des jeux en ligne."

"À bien des égards, le fait d'avoir quelque chose qui crache des informations qu'il tire de l'ordinateur est une bonne chose.
d'ailleurs, tu sais, des informations que d'autres joueurs auront probablement dû aller chercher.
pour les découvrir par eux-mêmes. Ce que je dirai cependant, c'est que Je pense qu'il y a un élément de ceci qui peut être appliqué, par exemple, aux jeux à un seul joueur."

"Les jeux qui ont peut-être eu du mal dans le passé à enseigner correctement aux joueurs comment utiliser les systèmes en place dans ledit jeu de la manière la plus complexe qui soit. Tu sais, Tu as joué à un jeu et peut-être que le tutoriel apparaîtra et te donnera une, il te dira quelque chose en une ligne de texte et tu te diras que c'est super, mais..."

"si je ne maîtrise pas cette mécanique comme tu me le dis en ce moment même, alors je vais oublier et ne l'utiliserai probablement jamais. Et c'est probablement un élément ici où le fait d'avoir un compagnon IA qui t'observe pendant que tu joues et te dit, oh au fait, tu peux faire ça.
Je pense qu'il y a là quelque chose à faire, surtout pour le côté solo."

"Et encore une fois, pour le jeu en coopération, ça semble être une bonne idée aussi pour vous aider dans votre démarche, mais Je pense qu'il faut mettre en place des limites pour les jeux multijoueurs compétitifs.
parce que ça va juste, enfin je pense que ça va juste commencer une fois de plus à ajouter encore plus de choses.
l'huile sur le feu en ce qui concerne l'aspect "pay to win" des choses, qui est déjà existe d'ailleurs dans beaucoup de jeux multijoueurs compétitifs. Pas seulement dans, tu sais, d'acheter des objets dans le jeu ou quelque chose comme ça, mais nous parlons de technologie, en particulier pour les jeux en ligne."

"PC parce que qui a le plus de chances de gagner le jeu sur PC ? La personne qui a un ordinateur beaucoup plus puissant.
l'ordinateur qui fait tourner le jeu dans un état beaucoup plus fluide, ou quelqu'un qui fait tourner le jeu dans un état beaucoup plus fluide, ou quelqu'un qui fait tourner le jeu dans un état beaucoup plus fluide, dans un état bien pire. Donc je ne sais pas, je ne suis pas très sûr. Je pense qu'il y a beaucoup de, Je pense que cette idée a du potentiel, mais je pense qu'il y a aussi des inquiétudes. Alors, voyons ce qu'il en est."

"tu en penses dans les lignes qui suivent. Penses-tu que le compagnon de jeu de Razer, quel qu'il soit, soit un ailier ?
que tu veuilles l'appeler, penses-tu que c'est un signe de l'avenir ? Penses-tu que c'est quelque chose qui va potentiellement dans la mauvaise direction ? Dis-moi ce que tu en penses dans les commentaires ci-dessous, Sinon, je vous donne rendez-vous dans le prochain épisode de GXTV News. Prenez soin de vous, tout le monde."

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