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GRTV News - L'innovation technologique des consoles est-elle en train de plafonner ?

L'ancien patron de PlayStation, Shawn Layden, en est persuadé.

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"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd'hui, nous allons parler un peu d'une interview qui a circulé, y compris ou tournant autour de autour de l'ancien PDG de PlayStation, Sean Layden. Parce que dans l'interview, il parle un peu des consoles et de la façon dont elles vont changer à l'avenir, si elles sont si elles existeront encore à l'avenir. Et il fait des commentaires très éclairants qui que nous pouvons commenter nous-mêmes. Dans ce cas, plongeons dans le vif du sujet."

"Alors oui, pour l'ancien PDG de PlayStation, la console n'a plus rien à voir avec la prochaine génération.
Sean Layden pense que l'innovation dans le secteur des consoles a atteint un plateau. Alors l'un de ces éminents et bien connus de PlayStation est Sean Layden, et c'est grâce à lui que l'on a pu Sony est aujourd'hui propriétaire d'Insomniac Games. Il a quitté l'entreprise en 2019, mais est resté dans le milieu du jeu vidéo."

"monde et est souvent une voix intéressante et franche dans l'industrie. Aujourd'hui, il dispose d'une intéressante...
et pense que nous approchons du moment où les consoles deviendront inutiles.
Il nous reste tout au plus une ou deux générations avant qu'elles ne remplissent leur fonction, déclare-t-il dans une interview très intéressante accordée à Eurogamer. Je pense que nous sommes arrivés à un point où les console devient sans importance dans la prochaine, si ce n'est la prochaine génération, alors la prochaine génération."

"définitivement. La raison en est que Layden ne pense pas que les consoles aillent plus loin.
Elles sont aujourd'hui équivalentes en termes de performances et les innovations consistent en des choses qui sont souvent souvent une télévision de très bonne qualité pour en bénéficier. Les étapes aujourd'hui sont très petites et il dit que nous n'allons pas assister à un nouveau saut de performance de la PS1 ou de la PS2. Nous avons en quelque sorte atteint notre maximum."

"Layden poursuit en expliquant qu'aujourd'hui, il n'y a pas de différence entre les consoles qui sont même fabriquées à partir des mêmes composants par la même société. Elles n'évoluent tout simplement plus, explique-t-il. Nous sommes arrivés à un point où la courbe d'innovation du matériel commence à s'inverser.
à plafonner. En même temps, la banalisation du silicium signifie que lorsque l'on a besoin d'une technologie de pointe, il faut l'utiliser."

"tu ouvres une Xbox ou une PlayStation, c'est à peu près le même chipset. Tout est construit par AMD. Chaque entreprise a son propre système d'exploitation et sa propre source secrète, mais en gros, c'est la même chose.
Je pense que nous sommes assez proches de la spécification finale de ce que pourrait être une console.
Alors, qu'en penses-tu ? Layden est-il sur la bonne voie ? Est-ce qu'il sera toujours important de publier matériel qui ne peut jouer qu'aux titres de certaines sociétés, même s'il ne s'agit au fond que de la même chose."

"Même chose avec de nouveaux composants pour ajouter un peu plus que la haute résolution, des images par seconde plus élevées ?
Pour ma part, je trouve cela un peu inhabituel parce que je pense que les consoles font des choses qui ne sont pas toujours faciles à faire.
PC ne peuvent pas faire. Évidemment, la Xbox et la PlayStation peuvent être... Xbox en particulier est très juste, c'est un bloc sur lequel tu peux jouer à des jeux. Et ils essaient même de s'en éloigner un peu..."

"un peu pour pouvoir dire, vous avez le bloc qui peut jouer à des jeux, mais vous pouvez aussi jouer à des jeux.
ou jouer à nos jeux n'importe où grâce au cloud et à d'autres choses. Et tu peux voir que les PlayStation sont commencent probablement à s'engager un peu plus dans cette voie avec leurs services en nuage. Mais PlayStation c'est aussi bien plus que cela. Ils ont des systèmes VR, des systèmes portables, ils ont le DualSense qui ajoute tous ces éléments immersifs. Et je pense que c'est un domaine qui les consoles peuvent en quelque sorte se démarquer des PC, parce qu'elles peuvent faire des choses de niche bizarres que les PC ne peuvent pas faire."

"PC ne peuvent pas faire, ou n'ont pas fait pour le moment, si on peut dire. Et puis tu as une console comme Nintendo. Et pour aller dire que la technologie des consoles a atteint un plateau, et ensuite pour un appareil comme la Switch, pour moi c'est presque un peu insultant pour Nintendo, parce que toutes les que Nintendo a toujours fait, c'est innover. Et je ne pense pas que nous verrons nécessairement une énorme innovation."

"avec le successeur de la Nintendo Switch, parce qu'elle s'est très bien vendue. Et c'est un peu ce qu'ils ont fait en le passé, n'est-ce pas, avec des consoles qui ont eu beaucoup de succès. Ils n'ont pas vraiment tendance à à les modifier beaucoup. Et c'est vrai, la console suivante a connu un succès variable pour Nintendo. Vous savez, vous passez de la Wii, qui était incroyable et qui a battu des records, à toutes ces à la Wii U, pour laquelle ils ont dit, on veut garder la Wii, mais on ne veut pas l'abandonner."

"du mieux que nous pouvons, mais nous avons besoin d'une nouvelle console. Ils ont créé la Wii U, et tout le monde était comme, ugh. Et ils ont fait la même chose avec la Nintendo DS, et ils sont allés jusqu'à la console de jeu.
Nintendo 3DS. C'est comme, ok, mais je n'ai pas vraiment envie d'y jouer en 3D de toute façon, parce que c'est un peu..."

"me rend malade. Je pense qu'avec la Switch, par contre, ils vont probablement se pencher sur ces précédents.
exemples précédents, et ils vont se dire, on va juste le garder, on va juste améliorer le matériel, et on va juste le garder très similaire. Mais il arrivera un jour où Nintendo innovera à nouveau, parce que c'est ce qu'ils font. C'est ce que Nintendo est connu pour cela. Ils créeront une console dont tu te demanderas ce que c'est que ça ? Puis vous et vous serez époustouflé par elle. Je pense qu'il est sur la bonne voie avec la Xbox, avec la la façon dont ils avancent. Mais je pense aussi que la PlayStation va probablement continuer à faire des progrès."

"des choses étranges et bizarres, parce que c'est ce qui rend les consoles passionnantes et intéressantes. Et en plus, comme de dire que le matériel des consoles plafonne, pour moi, c'est un peu trop.
Je ne pense pas que ce soit la technologie des consoles qui soit en train de plafonner. Je pense que c'est simplement technologie dans son ensemble. Nous le voyons de plus en plus ces jours-ci, lorsqu'un nouveau téléphone sort, et qu'il est pratiquement le même que le précédent. Ou un nouveau téléviseur sort, et il est essentiellement le même que le précédent."

"la dernière. Alors dire que les consoles sont en train de plafonner, je pense que c'est plutôt la technologie en tant que telle qui est en cause.
dans son ensemble. Tu sais, nous avons connu un boom massif de l'innovation, et ça ralentit un peu un peu. Ce qu'ils font, c'est qu'au lieu de chercher à innover et à créer des produits intéressants, ils se tournent vers la technologie."

"variations technologiques intéressantes, on a l'impression que ce qu'ils offrent, c'est simplement une technologie plus puissante.
Ce qui est très bien, mais comme je l'ai dit, tu sais, comme Sean l'a bien expliqué, nous sommes en train de faire des progrès.
nous en arrivons à un point où nous n'avons pas vraiment besoin que les choses jouent, eh bien, disons que si tu frappes 4k 120fps, si vous arrivez à ce point, je ne pense pas que nous ayons besoin d'innover davantage sur le plan de la performance."

"niveau. Parce que le 8k est encore si loin d'être commercialement viable à ce stade, qu'il n'est pas nécessaire d'innover.
nécessairement la prochaine étape, je ne pense pas. Peut-être que d'ici à ce que nous ayons deux consoles de plus...
générations de consoles, le 8k deviendra beaucoup plus accessible. Mais je ne pense pas que les gens envisagent la et se disent que la résolution doit être améliorée. Non, c'est plutôt le logiciel derrière, et comment ils intègrent l'éclairage, les animations faciales, et toutes ces différentes éléments. Alors oui, je pense qu'il est sur la bonne voie en ce qui concerne le matériel."

"mais juste pour se concentrer et dire que la courbe d'innovation sur les consoles a atteint un plateau, je pense que c'est un peu étroit d'esprit, d'une certaine façon. Parce que je pense que c'est la technologie dans son ensemble qui est un certain plafonnement. Mais je pense que nous continuerons à voir des innovations à l'échelle mondiale.
C'est juste une honte que nous n'ayons que trois grands fournisseurs de consoles de nos jours."

"Je veux dire, je suppose que tu pourrais ajouter quelques éléments comme les PC portables de Valve et d'Asus, et toutes ces entreprises différentes qui font ce genre d'unités de PC portables. Mais en réalité, nous avons trois fournisseurs de consoles de nos jours, à savoir Xbox, PlayStation et Nintendo. Et il n'y a vraiment que Nintendo est celui que l'on regarde et que l'on se dit, chaque fois qu'une nouvelle console sort, quelle est la qu'elle va faire ? Mais c'est tout de même intéressant. Je pense que tout le monde va avoir des opinions différentes à ce sujet. Alors si tu as une idée à ce sujet, n'hésite pas à nous en faire part."

"dans les commentaires ci-dessous. Et oui, dis-moi, penses-tu que les consoles sont en train de plafonner ? Sont-elles seront-elles encore là dans deux ou trois générations ? Dis-nous tout à ce sujet. Et par ailleurs, Oui, c'était GRTV News. Et oui, merci d'avoir regardé. J'espère que vous passerez un excellent vendredi, et un bon week-end, et je vous donne rendez-vous au prochain. Prenez soin de vous, tout le monde."

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