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L'apocalypse n'a jamais été aussi brutale (Gamescom) - Exoborne Interview avec Sharkmob

Nous avons rencontré Brynley Gibson pour en savoir plus sur le jeu de tir de survie et sur la façon dont les gens de Sharkmob utilisent les effets météorologiques et l'environnement pour relever le défi.

Audio transcriptions

"Nous sommes ici à la Gamescom 2024 et aujourd'hui nous allons vous parler d'Exoborne, ce nouveau...
shooter d'extraction où vous jouez dans des États-Unis post-apocalyptiques avec les forces de la nature.
qui ne sont pas en votre faveur. Alors, Brynley, pourquoi as-tu choisi un jeu de tir d'extraction ?
Pourquoi as-tu choisi un cadre post-apocalyptique alors qu'il y a tant de choses à faire ?
beaucoup de jeux de tir ? Chaque année, il y a de plus en plus de jeux post-apocalyptiques, des décors post-apocalyptiques. D'accord, alors tout d'abord, pourquoi l'extraction en tant que genre ? Je trouve que c'est vraiment excitant. C'est un type de jeu à haut risque et à haute récompense, tension constante, des hauts et des bas, nous aimons donc cette forme de jeu et nous pensons que qu'il y a encore beaucoup à faire avec ce genre. C'est relativement nouveau, je veux dire que les gens ont essayé des choses et nous essayons d'explorer de nouvelles choses avec notre monde. Nous avons ce formidable terrain de jeu, ce monde détruit que vous des gouffres géants, des ravins, des coulées de boue. Il devient un terrain de jeu pour toi."

"de se déplacer et d'avoir des situations de combat. Mais aussi, tu as mentionné des forces de la nature, nous avons ce grand type de risques climatiques, des tornades, des tempêtes, des éclairs, et ils mélangent aussi les choses et rendent le gameplay très intéressant. Et c'est la même chose avec le décor apocalyptique. I Je ne sais pas, les joueurs aiment ça. Beaucoup de gens aiment ça. Ces, tu sais, émissions télévisées de premier plan mettent en scène l'apocalypse. Il y a quelque chose qui nous excite."

"Nous ne cherchons pas seulement à survivre, nous voulons que nos joueurs s'épanouissent dans la vie de tous les jours.
ce monde. Parmi tant de possibilités de cadre apocalyptique, post-apocalyptique...
comme un virus, dans The Division par exemple, tu as un virus. Pourquoi as-tu choisi celui-ci en particulier ? Qu'est-ce qui t'a motivé à choisir celui-ci ? D'accord, donc Je peux citer certains des fondateurs sur ce sujet, parce que beaucoup de nos fondateurs ont travaillé sur The Division, qui était à propos d'un virus comme tu l'as dit, et dans celui-ci ils détruit une ville entière, alors ils ont décidé de détruire le monde entier avec un virus."

"une catastrophe climatique. Et dans nos jeux, les choses ont été accélérées, des choses qui...
qui auraient pris de nombreuses années se sont produites en un temps très court et et ont réduit le monde en miettes. Tu dis que c'est comme la carte sur laquelle tu joues, c'est...
c'est comme si quelqu'un avait ramassé toute la ville et l'avait laissée tomber, et c'est s'est effondrée. En ce qui concerne les exo-reeks, peux-tu nous parler un peu des processus de développement ? Tu nous as dit tout à l'heure que tu commençais par un exo-reek de base et que tu le mettais au point."

"puis tu peux évoluer vers quelque chose de mieux en mieux. C'est un peu comme le Mandalorian par exemple, ou quelque chose comme ça. As-tu été inspiré par le Mandalorien ?
Oui, je pense, je veux dire que ce parcours de Constance des héros, on l'a vu dans beaucoup de...
jeux d'action et d'aventure dans le passé, n'est-ce pas ? Ils commencent en bas de l'échelle et ils montent en puissance de plus en plus. Tu joues dans le jeu Reborn, ce sont des gens, seules ces personnes peuvent utiliser les exo-reeks. Ils ont un implant à l'arrière du Je ne sais pas si tu peux le voir ici, sur le cou de la dame."

"Cela leur permet d'utiliser l'exo-reek et même sous sa forme standard, tu es rapide, tu es fort. Quand tu sautes du vaisseau au début, tu n'as pas besoin de...
d'utiliser un parachute parce que tu es assez fort, tu fais juste boum, tu atterris en bas là. Même dans sa forme la plus basique, tu es super puissant, mais ensuite tu peux commencer à Modifier et jouer avec. Nous savons que les joueurs ont des tas de jeux différents Certains veulent être plus tanky, d'autres veulent être des tireurs d'élite, certains veulent juste soutenir et nous vous permettons de faire tout cela."

"différentes choses en changeant les mods et les capacités des exo-reeks. Ainsi, certains sont des choses passives, des choses qui vont en quelque sorte résister aux dommages à cet égard ou de porter plus d'objets et d'autres sont plus actives, ce qui peut être une scanner ou un objet offensif comme une grenade."

"Eh bien, Britney, merci beaucoup, c'était un plaisir de vous rencontrer et merci beaucoup.
d'avoir regardé, on se retrouve dans la prochaine vidéo."

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