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Les zombies deviennent réels avant Halloween - Gamescom Arizona Sunshine Remake Interview

Nous ne pouvions pas vous le dire jusqu'à présent, mais à la Gamescom, nous avons pu jouer à Arizona Sunshine Remake sur le PS VR2 et parler à la fois avec Peter Deurloo, le directeur du jeu de Vertigo Games, et, ahem, Freddie le zombie, pour apprendre tout ce qui a été peaufiné et ajouté à la nouvelle version du classique.

Audio transcriptions

"Très bien, nous sommes à la Gamescom 2024 sur le stand de Vertigo Games Je vérifie quelques jeux VR et je suis ici rejoint par les deux Peter et Freddy.
Qui m'a prêté ce micro filaire, tu sais..."

"Cela permet donc d'alimenter le microphone en sang. Merci beaucoup de vous être joints à nous. Je viens de jouer Je viens de tirer sur ce type, je crois, au visage.
Plusieurs fois. Je viens de jouer à Arizona sunshine remake. J'ai joué à l'original pendant un petit moment Je joue actuellement au deuxième sur la quest 3 et j'ai joué à celui-ci sur la ps5."

"Alors avant toute chose, j'aimerais vous poser des questions sur...
Les différences dans le gameplay pas pas pas pas seulement dans les graphismes qui sont plus évidents.
Mais ce que l'on peut faire maintenant, ce que l'on peut ressentir manette en main Donc Arizona sunshine remake est une construction à partir de la base à nouveau En utilisant l'is to tech, quand il s'agit du gameplay Il utilise toutes les caractéristiques de l'is pour le fournir."

"Toutes les améliorations géniales que nous avons faites pour cela. Je dois préciser qu'il n'y a pas de chien là-dedans.
À moins que l'Internet n'explose bien parce que nous ne l'avons pas fait et que nous pourrions reconsidérer la question.
Mais pour l'instant, nous essayons de rester aussi fidèles que possible à l'original en gardant l'histoire complètement intacte."

"mais en l'améliorant avec les meilleurs visuels et gameplay du moment.
Que nous fournissons avec un procès pour ceux qui n'ont pas joué au premier jeu.
Qu'est-ce qu'ils peuvent faire ici qu'ils ne pouvaient pas faire avant et que vous avez importé du deuxième jeu en termes d'actions ?
C'est beaucoup Le plus important, c'est que je pense que la mêlée serait une grande chose. Nous avons donc des armes de mêlée partout, tout ce que tu peux utiliser pour leur frapper la tête."

"Et tu t'es bien amusé à le faire Ensuite, nous avons évidemment Beaucoup d'entre vous savent que les zombies ont des propriétés physiques. Tu peux les ramasser. Tu as même réussi à en jeter un dans l'eau Tu sais, il y a beaucoup plus d'interactions."

"Il y a beaucoup plus d'interactions avec le monde que dans l'original, il y avait beaucoup d'éléments statiques dans le monde.
Nous ne faisons plus d'objets statiques pour nous. C'est un grand pas en avant dans la RV.
Tout ce que tu vois donne l'impression que tu peux le ramasser. Tu devrais pouvoir le prendre C'est ce qui a toujours été notre mantra et c'est quelque chose que tu verras aussi dans ce remake."

"Nous avons certainement fait quelques mises à jour pour les parties les plus faibles du jeu qui nous semblaient les plus importantes maintenant que nous sommes ici, comme par exemple I Je ne spoilerai pas trop à cet égard. Mais il y a quelques mises à jour où nous avons fait des changements créatifs.
Mais oui, surtout Tu as ton système de mutilation, qui a été considérablement amélioré depuis l'original avec un est à et évidemment c'est important pour nous."

"Et et et et cela fait partie de ce qui se passe en ce moment.
Tu as parlé de l'histoire précédente, tu as bien sûr inclus l'histoire originale des imbéciles et aussi le DLC.
tout le contenu supplémentaire Inclus dès le premier jour avec cette version remake, nous faisons Très bien, parlons maintenant des graphismes et des performances Pour moi, cela fait une différence. C'est délicat parce que bien sûr, quand tu joues sur le méta, c'est différent."

"J'ai joué l'original sur le meta quest 2 Je joue au deuxième sur le meta quest 3 meta quest 3 et ensuite j'ai essayé sur la ps5 comme je l'ai dit.
Comment vous faites avec les différentes versions Comment je peux m'attendre à ce que ça ressemble à la quest 3 venant du psvr 2 qui est aussi plus proche du PC VR."

"Eh bien, nous avons toujours été un développeur multiplateforme.
Vous savez, tous nos jeux VR sont toujours disponibles sur chaque sur chaque appareil.
Et pour nous, il a toujours été important de s'assurer qu'ils restent aussi proches les uns des autres que possible.
Je dis toujours, et je veux dire qu'il y a parfois, quand je revois une Quest, je me demande s'il s'agit bien de Quest ou d'une facture plus haut de gamme."

"C'est parfois difficile de voir si tu sais...
Tu sais, si tu regardes de plus près, il y a évidemment des différences entre la version psvr 2 et la version PC.
Nous avons, vous le savez, d'excellents graphismes.
Mises à jour pour celui-ci mais dans l'ensemble, nous essayons de maintenir la qualité de la quête 3 à un niveau aussi élevé que possible."

"Nous pensons que nous avons toujours réussi à le faire. Et encore une fois pour le remake d'Arizona Central Il n'y aura pas de différence. Quand est-ce que vous sortez le film ? I Croyez que je n'ai toujours pas le droit de le dire, mais nous devrions le faire en septembre. Nous sommes en septembre en ce moment même C'est le cas, les jeux reviennent. Nous sommes nous avons sauté dans le futur. Donc Toujours pas, je vais pour l'instant. Je vais juste Tendez la main à Freddy, nous pourrons peut-être lui poser des questions à ce sujet. Oh, oui Alors, quand est-ce que le remake d'Arizona Sunshine sort ?
D'accord, ça fera l'affaire Oui, il a signé avec son sang Merci beaucoup Peter, merci Freddy enjoy the show looking forward to playing us on a sunshine remake good. Je vous remercie."

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