Faire en sorte qu'un jeu atteigne un état "satisfaisant" pour quitter l'Early Access (Gamescom) - Satisfactory Interview avec Coffee Stain Studios
Nous avons rencontré Torsten Gunst, Hannah Beuger et Conrad Stroebel pour discuter du jeu de simulation massivement populaire, qui vient de quitter l'Early Access et de débarquer dans son état 1.0.