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GRTV News - Wizards of the Coast revient sur les changements apportés à D&D Beyond

Après de nombreux "retours" au cours du week-end, Wizards of the Coast a fait marche arrière sur une autre idée controversée de D&D.

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"Bonjour à tous, bienvenue sur GRTV News, je suis Alex, comme d'habitude, à venir les après-midis, les plus récents.
et le meilleur en matière de jeux, de technologie, de divertissement, tout ce que vous aimez, tout ce que vous voulez, tout ce que vous voulez.
vous aimez, nous l'avons ici pour vous à GRTV News et dans le réseau plus large de Gamereactor, parce que si vous aimez ce que vous voyez et que vous voulez en voir plus, comme toujours, vous pouvez y jeter un coup d'œil."

"où que vous obteniez Gamereactor pour des critiques de jeux, des avant-premières de jeux, des critiques de films et et bien d'autres choses encore.
Je suis de retour de la Gamescom, c'était une semaine folle et je suis content d'être de retour, mais nous aurons beaucoup de choses à vous dire.
de la Gamescom au cours des deux prochaines semaines, en termes d'interviews et d'articles."

"de prévisualisation, ma prévisualisation avouée vient juste d'être publiée, mais nous ne parlons pas de de tout cela aujourd'hui, nous parlons plutôt de Donjons et Dragons, et si vous n'êtes pas au courant, plus d'un million d'euros ont été dépensés pour le développement de ce jeu.
ce week-end, D&D a suscité une certaine controverse, car Wizards of the Coast, la société qui le possède et l'édite, a déclaré sur sa plateforme en ligne D&D Beyond, que vous ne pourriez pas Vous ne pourrez pas obtenir les sorts de la 5ème édition et les choses de ce genre, ils seront tous modifiés."

"de la nouvelle version du jeu, donc ça n'a pas d'importance si tu as acheté des livres qui avaient des sorts de la 5e édition.
ces règles spécifiques, ça n'a pas d'importance si tu as payé pour un abonnement, ça n'a pas d'importance si tu as payé pour un abonnement, ça n'a pas d'importance.
ils allaient effacer toutes ces données, vous forçant essentiellement à passer au nouveau système."

"plateforme.
Si je devais expliquer cela en termes de jeu, je dirais que c'est un peu comme lorsque Valve a sorti Counter-Strike 2 et a forcé tous ceux qui jouaient à Counter-Strike Go à déménager.
à Counter-Strike 2, même s'il était complètement inachevé."

"Je dirais qu'il en va de même pour la nouvelle édition de Wizards of the Coast, et pour le jeu de rôle.
Cependant, ils décident maintenant de faire marche arrière, parce qu'étonnamment, ou sans surprise, il semble que beaucoup de gens n'aient pas aimé cette décision, et le truc avec les joueurs de D&D, c'est qu'ils ont l'impression que c'est une question d'argent."

"c'est que, comme ils l'ont déjà fait auparavant, ils ont fait savoir haut et fort qu'ils n'aimaient pas cette décision.
Ainsi, les joueurs qui n'ont accès qu'au manuel du joueur de l'équipe 24 conserveront leur options de personnage, sorts et objets magiques dans leur feuille de personnage.
Les joueurs ayant accès aux manuels numériques du joueur 2024 et 2014 peuvent faire leur choix dans les deux sources lors de la création de nouveaux personnages."

"Les joueurs n'auront pas besoin d'autoriser sur homebrew pour utiliser leurs options de joueur 2014, notamment .
les sorts et les objets magiques, comme recommandé dans les changelogs précédents.
Ce qu'ils ont recommandé, c'est de faire un homebrew, qui est une sorte d'outil de jeu.
si vous vouliez garder les anciens trucs, ce qui est insensé, parce que c'est essentiellement comme un développeur, si nous voulons faire le lien avec les termes modernes du jeu, c'est comme si un développeur disait, oh, vous pouvez utiliser un mod pour jouer à cette vieille version du jeu."

"jeu, mais sinon, tu devras jouer à la nouvelle version, et c'est un peu la même chose.
La controverse est réelle, mais une fois de plus, Wizards of the Coast a fait marche arrière.
Comme l'écrit Sam dans ce billet, c'est loin d'être la première fois que Wizards of the Coast ont fait quelque chose comme ça, et c'était la même chose avec la sorte de controverse sur l'OGL."

"au début de l'année 2023, où D&D a décidé de ne plus autoriser les gens à créer du contenu à partir de l'OGL.
de leur système, ce qui a agacé beaucoup de gens, parce que beaucoup de gens gagnent leur vie à partir de leur système.
de ce genre de contenu.
En tout cas, fais-moi savoir ce que tu penses de la décision de Wizards of the Coast de faire marche arrière."

"changements.
Est-ce que tu vois la logique de leur changement d'activité, ou est-ce que tu n'en vois pas du tout ?
Dis-moi tout cela et plus encore, et je te verrai dans le CRTV News de demain, buh-bye !"

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