Nous avons interviewé le producteur d'Arma chez Bohemia Interactive à propos du défi que représente la maîtrise d'Arma pour les nouveaux joueurs, en particulier dans les versions récentes de la console Xbox. Également sur l'utilisation du contenu généré par les utilisateurs comme moteur principal pour la maintenance du jeu, le modding et d'autres outils intéressants.