Nous avons discuté avec le scénariste principal du studio pour parler des nouvelles narrations dans les jeux vidéo, du rôle du joueur en tant que principal moteur de l'histoire et de la façon de lui donner la liberté d'étendre le jeu au-delà du développement lui-même. Et aussi de son travail sur les futurs opus tels que Rebel Moon ou Avowed.