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GRTV News - Les doubleurs de jeux vidéo veulent être prévenus avant de tourner des scènes de mocap "dégoûtantes" et "gratuites".

Un ancien doubleur et actuel directeur de casting se bat pour une meilleure transparence.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous, bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News. Je suis Alex, comme d'habitude, et je couvre les après-midis.
Les dernières nouveautés en matière de jeux, d'équipement, de divertissement, quoi que vous aimiez, quoi que vous aimiez, nous sommes toujours là pour vous aider.
toujours ici pour vous dans GRTV News et dans le réseau Gamereactor dans son ensemble."

"vous aimez ce que vous voyez et que vous voulez en voir plus, n'hésitez pas à consulter Gamereactor partout où vous le souhaitez.
pour plus de critiques de films, de jeux, d'avant-premières et de contenu exclusif.
et bien plus encore.
C'est la semaine de la Gamescom, ça va être vraiment loufoque, je ne serai pas là pour quelques..."

"Je ne serai pas ici pendant quelques jours parce que je serai à Cologne pour filmer beaucoup d'interviews, et j'obtiendrai beaucoup de contenus exclusifs pour vous, alors n'oubliez pas de jeter un coup d'œil à cela quand vous mais sans plus attendre, nous allons nous plonger directement dans l'article d'aujourd'hui.
qui est une sorte de regard plus approfondi sur l'industrie dans son ensemble."

"Si tu as déjà vu mes articles sur GRTV News, tu sais que j'aime sélectionner les nouvelles.
qui ont parfois une vision plus large que celle d'un article qui serait comme une nouvelle bande-annonce ou quelque chose comme ça, à moins que ce ne soit vraiment, vraiment tout chaud.
Quoi qu'il en soit, il s'agit en fait d'un ancien doubleur de jeux vidéo devenu directeur de casting."

"Jennifer Jeffries, Jessica Jeffries ma faute, mes excuses effectivement à toi Jessica là mais....
En tout cas, elle cherche à améliorer la transparence des performances vocales dans les jeux vidéo.
et en particulier en ce qui concerne les scènes sexuelles gratuites ou exagérées.
car elle a constaté dans son passé et dans ses expériences passées que les gens sont nécessairement ne sont généralement pas prévenus à l'avance lorsqu'ils participent à ces scènes."

"Les scènes de sexe sont assez courantes dans les jeux vidéo de nos jours, et compte tenu de la façon dont les jeux vidéo se déroulent, il est difficile d'en savoir plus.
technologie, on s'attend généralement à ce qu'elles soient mocapées ou qu'elles soient que quelqu'un doive enfiler une combinaison moulante, mettre ces boules collantes et faire semblant de..."

"mais quoi qu'il en soit, quelle que soit la façon dont cela est fait, cela nécessite une sorte d'implication humaine.
et parfois, même si cela ne semble pas aussi révélateur qu'une scène d'action en direct de cette nature, cela peut tout de même être très inquiétant, comme le montre le rapport de la BBC ici où Jessica raconte qu'elle s'est présentée un jour et qu'on lui a dit qu'elle allait être filmée."

"une scène de viol graphique, cet acte peut être regardé aussi longtemps ou aussi peu que le joueur le souhaite.
Le joueur peut alors tirer une balle dans la tête de ce personnage.
Selon elle, c'était purement gratuit.
Cette scène n'a pas eu lieu parce qu'elle a carrément refusé de la faire, comme elle l'a fait."

"était la seule femme sur le plateau, ce qui la mettait encore plus mal à l'aise à l'idée de faire cette scène.
et c'est tout à son honneur de l'avoir fait parce que ça a l'air d'être une journée de travail épouvantable.
surtout si tu n'as pas été prévenu à l'avance de ce qui allait se passer.
Il y a beaucoup de développeurs, j'ai inclus une image de Baldur's Gate 3."

"Il y a beaucoup de développeurs, j'ai inclus une image de Baldur's Gate 3, parce que beaucoup d'interprètes de Baldur's Gate 3 ont dit qu'il y avait des coordinateurs d'intimité.
et des personnes sur place pour s'assurer que tout le monde allait bien. Larian a donc fait du bon travail, mais il n'y a pas eu de problème.
devrait être quelque chose de standardisé dans l'industrie, c'est ce que Geoffrey's va faire."

"ici.
Que penses-tu des performances de capture de mouvement, penses-tu qu'elles sont nécessaires pour les scènes de sexe, penses-tu que les scènes de sexe sont nécessaires dans les jeux, dis-moi tout cela et plus encore et Je te vois demain, ou je ne te vois pas demain en fait, je te vois bientôt pour un peu..."

"plus d'infos sur GRTV.
Bye bye !"

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