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      GRTV News - Sony n'aurait que deux titres PlayStation VR2 en cours de production.

      L'entreprise de réalité virtuelle ne semble pas encore porter ses fruits.

      Audio transcriptions

      "Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News.
      Aujourd'hui, j'allais potentiellement vous parler de la nouvelle bande-annonce de Nosferatu, mais je me suis dit que si vous vouliez voir cette bande-annonce, vous pouviez aller la regarder."

      "Elle a l'air géniale. Si tu aimes les films de Robert Eggers, c'est vraiment quelque chose à voir dans le courant de l'année.
      À la place, nous allons parler du PlayStation VR.
      Je sais que c'est un peu long de passer du Nosferatu de Robert Eggers au PlayStation VR, mais je pense qu'il est intéressant d'en parler parce que je pense que c'est quelque chose que nous avons en quelque sorte vu..."

      "quelques indices depuis que le système PlayStation VR 2 a fait ses débuts.
      Et c'est essentiellement parce que je ne pense pas qu'il ait atterri de la même manière que Sony l'espérait, parce qu'il y a un rapport qui sort en ce moment et qui dit qu'il n'y a que deux titres PlayStation VR 2 en développement, ce qui, vous savez, pour un système VR relativement nouveau, n'a que deux jeux en production, ne donne probablement pas une très bonne idée de son succès."

      "Mais quoi qu'il en soit, plongeons dans le vif du sujet et voyons ce qui se passe.
      Rapport . Sony n'a actuellement que deux titres PS VR 2 en cours de développement.
      L'avenir du casque de réalité virtuelle de Sony, sorti l'année dernière, ne semble pas radieux ou aussi radieux qu'on l'espérait.
      Alors, à moins que tu n'aies dormi sous une pierre ces six derniers mois, tu as probablement senti que quelque chose n'allait pas dans l'aventure de Sony dans la réalité virtuelle."

      "Bien que le PS VR 2 soit sorti l'année dernière, Sony ne semble pas du tout intéressé par la sortie de jeux pour cet appareil.
      Alors que les chiffres de vente sont faibles dans le domaine de la VR, le studio londonien a récemment été fermé.
      Et en début d'année, des informations ont également fait état d'une pause dans la production.
      Autre signe d'inquiétude, il a été récemment confirmé que Sony sortait un adaptateur qui permettra d'utiliser le PS VR 2 sur les PC, ce que beaucoup ont interprété à Sony, en espérant que ce n'est pas ainsi que les utilisateurs en auront pour leur argent à l'avenir."

      "Aujourd'hui, Android Central dot com rapporte que Sony a réduit les ressources de l'ensemble de sa division de réalité virtuelle, et qu'ils n'ont que deux jeux en développement.
      Sony n'a pas commenté ces allégations, bien que cela ne semble pas du tout improbable étant donné la façon dont l'entreprise a agi jusqu'à présent."

      "Actuellement, le PS VR 2 coûte cinq cent neuf livres quatre-vingt-dix-neuf six cent trois euros et vingt-cinq.
      Cent. En fait, je ne sais pas ce que ça ferait en euros sur Amazon.
      Donc c'est un investissement assez important, les risques s'essoufflant.
      Si Sony perd de l'intérêt, aurais-tu acheté un casque toi-même à ce stade ou opté pour une alternative comme Meta à la place ?
      Maintenant, je pense qu'il est utile de préciser à propos du prix que je viens de mentionner que le PS VR 2 n'est pas un système autonome."

      "Il coûte donc, encore une fois, nous allons regarder le prix en livres sterling, cinq cent dix livres à prendre.
      Mais tu as besoin d'un PS 5 pour pouvoir utiliser le système.
      Maintenant, je te l'accorde, oui, tu peux. Tu peux utiliser un PC de nos jours grâce à l'adaptateur disponible.
      Mais quand même, les PC qui peuvent correctement faire de la réalité virtuelle ne sont pas bon marché non plus, ce qui veut dire que contrairement à un casque MetaQuest, par exemple, tu prends un casque MetaQuest et c'est un appareil tout-en-un."

      "Tu peux simplement utiliser le casque pour jouer à des titres de réalité virtuelle.
      Tu n'as pas besoin d'un tu peux le brancher à un PC si tu veux, mais tu n'as pas besoin d'un PC.
      Tu n'as besoin d'aucune de ces choses. C'est comme un investissement de trois cents, quatre cents livres.
      Et voilà. Le PS VR 2 est un casque nettement plus cher, au point qu'il rivalise presque avec les casques qui nécessitent des PC et de bons PC pour être utilisés, comme les HTC Vibes et autres. Donc je pense que j'ai toujours été inquiet à propos du PS VR 2 quand il a été annoncé."

      "Ça allait être comme ça, pour être honnête, parce que j'ai toujours pensé que la réalité virtuelle est une partie de niche du jeu en premier lieu.
      Elle n'est pas aussi extrêmement populaire et innovante qu'elle l'était lorsqu'elle a commencé à faire son apparition sur la scène.
      La réalité virtuelle est souvent un peu oubliée. Et je pense que c'est pour une bonne raison."

      "Je ne pense pas que la technologie soit aussi performante que les gens l'espéraient.
      D'accord. Je ne pense pas qu'elle ait fait les bonds technologiques nécessaires à une innovation constante.
      Et je pense toujours que c'est une galère à utiliser, surtout si tu souffres du mal des transports, de nausées et d'autres choses de ce genre.
      Ce n'est pas non plus une expérience très agréable. Et puis tout d'un coup, PlayStation sort et dit, ouais, on a un autre casque VR qui va sortir."

      "Mais il faut débourser mille livres pour y accéder. C'est un investissement énorme.
      Et ils ne l'ont pas vraiment soutenu, même au moment du lancement, avec une série de jeux très intéressants.
      Il y a un jeu Horizon Call of the Mountain et quelques petites choses.
      Mais d'une manière générale, ils n'ont jamais présenté ce casque en disant, voici un tas de jeux vraiment passionnants que vous voulez découvrir."

      "Il semblerait que Sony ait pratiquement raté le coche sur toute la ligne en ce qui concerne la façon dont ils ont géré le PSVR 2.
      Il ne s'est jamais vraiment vendu ou ils n'ont jamais vraiment montré les données officielles.
      Mais nous en avons déduit qu'il ne s'est jamais vraiment vendu, à en juger par certaines tendances et certains rapports de l'industrie, etc."

      "Et maintenant, je pense que nous voyons que cela se traduit par la façon dont ils vont le soutenir à l'avenir.
      Encore une fois, deux titres en développement pour un casque de mille livres, ce n'est pas une très bonne image de l'avenir.
      Il faudra donc voir si cela signifie que le PSVR 2 va lentement s'effacer.
      Et je suppose que si c'est le cas, l'intérêt de Sony pour la RV dans son ensemble va probablement s'immobiliser."

      "Parce que, eh bien, ça n'a pas l'air d'être une entreprise très rentable du tout.
      Mais oui, au fur et à mesure que nous en saurons plus, nous ne manquerons pas de te tenir au courant.
      Et dis-nous aussi ce que tu penses de la RV dans les commentaires.
      Personnellement, je n'en suis pas un très grand fan. J'ai essayé de l'être et j'ai lutté avec elle pendant plusieurs années."

      "Mais oui, fais-nous savoir ce que tu en penses. Pensez-vous que la RV est un domaine dans lequel les gens devraient continuer à investir ?
      Ou s'agit-il d'une mode du passé ?
      Mais sinon, je serai de retour demain pour la prochaine nouvelle de la semaine de GRTV.
      Restez donc à l'écoute. Sinon, j'espère que vous avez passé un bon mardi et je vous donne rendez-vous pour le prochain."

      "Prenez soin de vous, tout le monde."

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