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GTRV News - La carte Assassin's Creed Shadows' est à peu près de la même taille que Mirage

Nous avons discuté avec le directeur de jeu d'AC Shadows au sujet de la taille de la carte et elle sera un peu plus petite que ce à quoi certains s'attendaient.

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"Bonjour à tous, bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News, je m'appelle Alex et je couvre comme d'habitude l'actualité de GRTV News.
Je suis Alex, et je couvre comme toujours les dernières nouveautés de l'après-midi en matière de jeux, de matériel, de technologie et de divertissement, Tout ce que vous aimez, tout ce que vous adorez, nous l'avons toujours ici pour vous, GRTV News, et dans l'ensemble du réseau Gamereactor, donc si vous aimez les critiques de films, les critiques de jeux, des avant-premières de jeux, du contenu exclusif et bien d'autres choses encore, je le répète, nous avons tant de choses exclusives à vous offrir que vous ne pourrez plus vous en passer."

"de choses exclusives en provenance du Summer Game Fest, où Ben et Dav sont en train de faire un malheur.
interviews, des avant-premières, tout ça et bien d'autres choses encore, nous avons Assassin's Creed Shadows, que nous allons aborder dans une minute, nous avons Star Wars Outlaws, nous avons Astrobot, nous avons Dragon Age The Veil Guard, nous avons Phantom Blade Zero, qui est très exclusif, car peu de gens parviennent à obtenir une interview avec l'adorable Soulframe Liang, alors oui, si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à y jeter un coup d'œil, mais en tant que sans plus attendre, comme je l'ai dit, nous parlons aujourd'hui d'Assassin's Creed Shadows, quelque chose qui n'a rien à voir avec le jeu."

"de la taille de la carte, de quelque chose qui n'est pas le sujet brûlant dont tout le monde parle.
Assassin's Creed Shadows, dont nous n'allons pas parler aujourd'hui, bien que dans notre interview avec le directeur du jeu Charles Benoit, nous avons parlé un peu de ce jeu.
des protagonistes, donc si vous voulez en savoir plus sur les protagonistes, pourquoi ils sont un peu différents cette fois-ci, Charles Benoit l'a très bien expliqué dans notre entretien avec Ben, comme tu peux le voir ci-dessous. C'est, tu sais, notre article, donc je pense, comme je l'ai dit, que tu peux lire..."

"l'article complet sur Gamereactor, vous pouvez regarder l'interview complète sur Gamereactor, je vais le laisser jouer en arrière-plan, une fois que nous aurons terminé cet important message de mon annonceurs, mais oui, je vais le laisser jouer en arrière-plan et laisser Ben faire ce qu'il veut.
son truc, mais oui, en gros, Assassin's Creed Shadows, ça n'aura pas cette une carte aussi grande, à ce qu'il paraît. Benoît a dit que c'est à peu près la même taille que Mirage, et Mirage était, en quelque sorte, un rappel célèbre de la franchise l'année dernière, parce qu'il était un jeu plus petit, axé sur les mécanismes de furtivité, principalement, et qui ramenait Assassin's Creed à la réalité."

"à ses racines. L'idée était, à cette époque, qu'Assassin's Creed aurait en quelque sorte moitié-moitié, de sorte qu'une entrée dans la série serait un jeu plus petit, plus axé sur la furtivité, et que l'autre entrée serait un jeu plus petit, plus axé sur l'action, plus axé sur l'action.
et un autre jeu serait plus un RPG, dans la veine d'Odyssey, d'Origins, et de Valhalla, que nous avons vu plus récemment. Nous nous attendions à ce que Shadows soit un peu plus dans cette lignée de cette dernière veine, plus du style RPG, et pourtant, il semble, d'après ce que Benoit disait, que que ce serait plutôt le style Mirage, à cause de la taille de la carte. Il y a une interview de VGC, qui dit, de la part du directeur adjoint du jeu, que la taille de la carte était à peu près la même."

"donc dans tous les cas, on n'est pas au niveau d'Odyssey ou de Valhalla ici, parce que ces jeux étaient absolument énormes, et beaucoup de gens les ont critiqués parce qu'ils étaient ouverts, mais vides. Au lieu de cela, je pense qu'Ubisoft réduit en quelque sorte ses ambitions, en termes de de la taille de la carte, et essaie plutôt de rendre cette carte plus dynamique. Que tu aimes ou non Je pense qu'il faudra attendre la sortie du jeu pour savoir si cela vous plaira ou non, mais..."

"Il est intéressant de voir qu'ils réduisent leurs effectifs non seulement dans les jeux comme Mirage, qui sont des jeux d'argent, mais aussi dans les jeux d'argent, qui sont des jeux d'argent.
définitivement conçus pour être plus petits et plus axés sur la furtivité. Que penses-tu d'Assassin's Creed Shadows ?
Penses-tu que la réduction de la taille des cartes va être une bonne ou une mauvaise chose pour la franchise ?
dans son ensemble ? Dis-moi tout ça et plus encore, et je te donne rendez-vous demain pour d'autres nouvelles de GRTV."

"Au revoir."

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