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GRTV News - Tout ce qui s'est passé à Ubisoft Forward

Alex a le scoop sur tout ce qui a été présenté à Ubisoft Forward hier soir.

Audio transcriptions

"Bonjour, bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News, je suis Alex, comme d'habitude, je couvre les après-midis, les dernières et les dernières nouvelles.
des jeux, des films, du matériel technique, des divertissements, tout ce que vous aimez, tout ce que vous adorez, nous sommes toujours à votre écoute.
toujours ici pour votre GRTV News, et dans le réseau Gamereactor dans son ensemble, alors si vous voulez vous aimez les critiques de films, les critiques de jeux, les avant-premières de jeux, les interviews de jeux, nous avons toute une série d'articles à vous proposer."

"de ces deux derniers sujets grâce au Summer Game Fest et à tous les autres événements qui se dérouleront à l'avenir.
Dans ce cadre, n'oublie pas de consulter Gamereactor, quel que soit l'endroit où tu l'obtiens, mais sans plus attendre...
aujourd'hui, comme nous l'avons fait hier, nous allons juste passer en revue une sorte d'aperçu général de ce qu'est Gamereactor."

"événement qui s'est passé, parce que Ubisoft Forward n'avait pas autant de choses que le truc de la Xbox, mais il y avait quand même des choses importantes, donc je n'ai que la partie Assassin's Creed Shadows ici, parce que c'est ce qui a clôturé l'émission pendant les 20 dernières minutes, pour le 20 minutes, nous avons eu 20 minutes de Star Wars Outlaws, plus de gameplay, donc plus de choses."

"que nous connaissions, en quelque sorte, mais aussi des choses excitantes comme voir l'espace et les batailles spatiales.
et les événements spatiaux aléatoires qui peuvent se produire, comme voir un vaisseau se faire attaquer par des pillards.
et tu peux éliminer les pillards pour améliorer tes relations avec un certain syndicat, descendre sur certaines planètes et voir toutes les différentes choses que tu peux y faire, toute l'expérience du monde ouvert qui a fait la réputation d'Ubisoft a été introduite dans le jeu Star Wars."

"et oui, ça ressemblait, ça ressemblait à ce qu'on peut imaginer d'un Star Wars Ubisoft monde ouvert dans le meilleur sens du terme, ou dans le pire, si vous ne penchez pas vers ces et ensuite, pendant les 20 minutes suivantes, nous avons parlé de X-Defiant, de l'histoire de l'entreprise et de l'histoire de l'entreprise.
nouveaux modes de jeu confirmés, une nouvelle faction confirmée pour X-Defiant, puis nous sommes passés à l'Avatar."

"Frontières de Pandore, qui confirme l'arrivée prochaine d'un nouveau DLC.
Rocksmith, et d'autres jeux pour lesquels Ubisoft est connu, mais pas nécessairement.
avec les têtes d'affiche. La prochaine tête d'affiche était les 20 dernières minutes, comme je l'ai dit, c'était Assassin's Creed Shadows, et comme nous le verrons plus en détail, nous avons vu Yasuke et Naoe, Yasuke, excusez-moi, Yasuke est attendu, c'est ce genre de gros bras, ce brutal..."

"de samouraï où il entre et bat à plate couture qui il veut, Alors que Naoe est une sorte d'assassin typique, elle utilise le mécanisme de couverture furtive, elle entre et elle peut, vous savez, abattre des gens à distance, mais elle peut aussi se battre de près de près et personnellement si elle en a besoin. Pour être honnête, c'était une très bonne idée de la part d'Ubisoft, Je pense que nous sommes arrivés à un point où tu aimes ou tu n'aimes pas. Je pense surtout que que la réaction à Shadows a été très intéressante, parce que je pense que beaucoup de gens viennent pour la première fois."

"pour dire qu'Assassin's Creed a été ruiné, alors qu'ils ne l'auraient peut-être pas fait.
nécessairement prêté attention à Assassin's Creed au cours des dernières années. Je sais que je ne suis pas vraiment fait attention à ce point. Le dernier auquel j'ai joué, c'était Odyssey, je croyais que c'était...
très bon, mais j'ai trouvé que c'était encore un de ces jeux où c'est très Ubisoft, ils ont une formule avec Assassin's Creed, ils ont une formule avec beaucoup de leurs jeux."

"C'est comme ça qu'Ubisoft travaille depuis des décennies, et soit ça marche pour toi, soit ça marche pour toi.
soit ça ne marche pas. Alors oui, je pense que c'était un spectacle très Ubisoft, je ne pense pas qu'il était aussi excitant...
que la Xbox, mais pour être honnête, je dirais que c'était personnellement plus préférable que la Xbox."

"regarder deux heures de Summer Game Fest, avec Geoff Keighley qui intervient de temps en temps, et ensuite des pauses publicitaires, et l'émission dure deux heures alors qu'elle n'a pas besoin de l'être. Mais Je vais laisser cela pour une discussion plus longue, si vous êtes un gaming gossip, ou un podcast en l'avenir. Mais oui, dites-moi ce que vous avez pensé d'Ubisoft en avant, dites-moi ce que vous avez pensé d'Ubisoft en arrière, dites-moi ce que vous avez pensé d'Ubisoft en avant."

"vous avez pensé d'Assassin's Creed Shadows et de Star Wars Outlaws, et de tout ce qui s'est passé.
Je vous dis à demain pour d'autres nouvelles de GRTV. A demain pour d'autres nouvelles de GRTV."

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