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GRTV News - IGN acquiert Eurogamer, GamesIndustry, VG247, Rock Paper Shotgun et l'ensemble du réseau Gamer Network

C'est un grand jour pour le journalisme sur les jeux vidéo en matière de consolidation.

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"Bonjour, bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News, je suis Alex et je couvre comme toujours les dernières nouvelles de l'après-midi.
de l'après-midi en matière de jeux, de matériel, de technologie, de divertissement et, dans certains cas, de journalisme spécialisé dans les jeux.
dans son ensemble."

"C'est un peu un spoiler pour celui-ci, mais si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en savoir plus...
comme toujours, tu peux jeter un coup d'œil sur le réseau Gamereactor dans son ensemble, nous avons des critiques de jeux, des critiques de films, des avant-premières de jeux, du contenu exclusif et bien plus encore.
Comme toujours, n'oubliez pas de consulter Gamereactor, quel que soit l'endroit où vous l'obtenez, mais sans plus attendre..."

"comme je l'ai dit plus tôt, nous parlons de quelque chose qui n'est peut-être pas, mais certainement pas, un jeu d'enfant.
m'intéresse parce qu'il me touche directement, ainsi que mes collègues et les personnes que je connais dans ce secteur.
et c'est quelque chose auquel tu devrais probablement prêter attention si tu t'intéresses aux jeux."

"et si vous regardez cette émission, j'imagine que vous vous intéressez de près au journalisme sur les jeux.
ou les jeux en général, vous gardez le doigt sur le bouton pour ainsi dire.
Parce qu'en fait, IGN a racheté le Gamer Network, et maintenant, comme le dit ce titre nous voyons que le Gamer Network comprend Eurogamer, GamesIndustry.biz, VG247, Rock Paper Shotgun et quelques autres sites."

"Maintenant, le Gamer Network possède également des parts dans Hookshot qui possède Push Square, Nintendo Live, Pure Xbox etc, Outside Xbox et Digital Foundry, donc nous ne sommes pas sûrs de la façon dont cela va se passer.
affectés.
Nous savons que le matériel appartenant directement à Gamer Network a déjà fait l'objet de licenciements."

"The Gamer Network est une société basée au Royaume-Uni, nous ne savons pas où ces licenciements ont eu lieu ni combien d'employés ont été licenciés.
mais comme toujours avec ces grosses acquisitions, c'était la même chose avec la Xbox qui a pris le contrôle de l'entreprise.
d'Activision et de Blizzard, il s'agit évidemment d'une échelle beaucoup plus petite, je ne pense pas qu'IGN a payé 70 milliards de dollars pour cela, mais malheureusement il y aura des gens qui perdront leur emploi parce que à cause de cela."

"Parce qu'il y a toujours ce cas de figure avec les acquisitions, une grande entreprise prend le contrôle, elle a quelqu'un qui peut faire le travail de quelqu'un d'autre et donc ils vont juste pousser cette personne dans l'entreprise.
qu'ils ont achetée.
Chris Dring, de GamesIndustrybiz, est la personne qui a en quelque sorte annoncé cette nouvelle et il a rapporté ce qui suit qu'IGN l'a acheté à Readpop et qu'il n'a pas acheté les événements EGX et MCM."

"comme Popverse de Readpop, ceux-ci resteront chez Readpop mais l'ensemble de Gamer Network ira à IGN.
Pourquoi est-ce que cela vous préoccupe, pourquoi est-ce que je parle de cela ?
Eh bien, en tant que joueur, en tant que personne qui travaille dans cette industrie, nous voyons beaucoup de consolidation, nous avons Nous l'avons beaucoup vu avec des sociétés comme Xbox qui achètent beaucoup de studios et il semble que ce soit maintenant le cas."

"empiète également sur le journalisme de jeux.
Tout le monde connaît IGN, c'est le grand manitou de ce secteur et il semble qu'ils aiment bien de vraiment enfoncer le genou dans la gorge des autres parfois.
Nous avons eu, je ne vais pas entrer dans les détails, mais nous avons eu une affaire l'année dernière..."

"depuis que j'ai commencé à travailler ici, ce qui n'est pas si long, où il y a eu un peu d'incertitude.
de va-et-vient entre les deux, mais oui, ils sont le grand chien et les voir agir comme ça et prendre le pouvoir, ça soulève la question du journalisme.
d'être impartial, ce qui est difficile quand vous êtes dans une industrie subjective comme celle des jeux."

"mais il s'agit aussi de représenter les différentes voix, alors que si elles sont maintenant acheter sous le même toit, à quel point ces voix peuvent-elles être différentes, même si elles conservent leur identité, même si Eurogamer reste, il y a son propre site web, il y a sa propre publication, à quel point ces voix sont-elles différentes ?
pouvons-nous nous attendre à ce que ces points de vue soient différents ?
Heureusement, chez Game Reactor, tout va bien."

"Alors si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en voir plus, comme je l'ai dit, tu es toujours le bienvenu ici à Game Reactor.
Mais oui, fais-moi savoir ce que tu en penses, as-tu en quelque sorte un intérêt direct ?
dans cette affaire, pensez-vous que c'est bon pour l'industrie, pensez-vous que c'est mauvais pour l'industrie, laissez-moi savoir ce que vous en pensez."

"Faites-moi part de vos réflexions, je veux les entendre et je vous donne rendez-vous demain pour les Nouvelles de GRTV.
Bye bye.
Bye bye."

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