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Gaming Gossip: Épisode 10 - Nous nous intéressons de près à l'histoire de l'eau et de l'énergie, et à la façon dont elle est traitée. Star Wars Outlaws

Ben et David se réunissent pour parler du prochain projet d'action-aventure, de ce que nous espérons qu'il inclura et offrira aux fans, et aussi de ce que son arrivée prochaine signifie pour le portefeuille 2024 d'Ubisoft et le prochain Ubisoft Forward.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans, je crois que c'est en fait notre 10ème épisode de Gaming Gossip. C'est une étape importante ! C'est passionnant, vraiment passionnant.
Nous le célébrons sans l'un de nos membres principaux, car Alex n'est pas là. Je ne sais pas trop ce qu'il fait, mais il n'est pas là aujourd'hui.
Donc il n'y a que deux des trois membres des mauvais garçons aujourd'hui malheureusement. Il n'y a que moi et Dav."

"Et ici, comme nous l'avons fait à de multiples reprises par le passé, nous allons encore parler de Star Wars parce que, eh bien, nous aimons Star Wars.
Mais surtout parce qu'il y a une raison réelle et plausible de le faire.
Star Wars Outlaws vient de recevoir une nouvelle bande-annonce de l'histoire et elle nous donne en quelque sorte un aperçu, un teaser, de la date à laquelle elle arrivera."

"Je dis un teaser, nous savons quand ça va arriver. Ça va être passionnant. C'est pour très bientôt et il y a quelques répercussions sur la façon dont Star Wars Outlaws arrive.
Nous allons donc parler de tout ce qui concerne Ubisoft, de tout ce qui concerne Star Wars Outlaws et nous nous écarterons probablement du sujet comme d'habitude.
Alors, Dav, dis-moi, es-tu impatient de découvrir Star Wars Outlaws ?
Je suis impatient de voir un épisode de Gaming Gossip entièrement consacré à la Guerre des étoiles, pour changer, tu sais ?
Parce que dans tous les autres épisodes, on fait un détour pour, à la fin, parler de la Guerre des étoiles de toute façon."

"Alors je ne sais pas si ça arrive aussi avec la frénésie cinématographique, mais c'est bien qu'on soit honnêtes pour une fois et qu'on dise, hé, parlons de Star Wars parce que c'est ce qu'on veut faire chaque semaine.
Je suis très enthousiaste à propos de ce jeu. Je suis surpris qu'il soit sorti cette année.
Il sort cette année et même plus tôt que ce à quoi je m'attendais personnellement, tu sais ?
La bande-annonce de l'histoire signifie que le jeu est sur le point de sortir."

"L'année dernière, quand nous l'avons vu pour la première fois à Los Angeles, toi et moi, nous avons dit : impossible que cela puisse arriver en 2024.
D'après ce qu'ils ont montré, c'était comme une tranche verticale. C'était une portion très concise, très compacte du jeu.
Même s'il ne s'agit pas d'un monde ouvert au sens large, comme dans le récent Avatar."

"Mais, tu sais, tu peux prendre ton vaisseau et visiter d'autres planètes et de grandes zones.
Je ne m'attendais donc vraiment pas à ce qu'il soit prêt cette année.
Mais il semble que la force soit au rendez-vous, car ils sont là.
Ils sont prêts et ça avait l'air bien, mais j'ai hâte d'en voir plus et d'y jouer davantage."

"Je veux dire, plus. Je n'y ai pas joué. Personne ne l'a joué jusqu'à présent.
Non, c'est ce qui est étrange, c'est qu'il arrive bientôt et pourtant personne n'y a encore joué.
Mais c'est peut-être ce à quoi nous devons nous attendre avec massive.
Je veux dire qu'ils ont un peu fait ça avec Avatar, n'est-ce pas ?
Je veux dire, encore une fois, c'était un peu la même chose avec Outlaws."

"Ils ont annoncé le jeu bien avant qu'il ne fasse ses débuts.
Et puis sur la route jusqu'au lancement, quelques mois avant.
Je veux dire que Grand Avatar était un peu différent parce qu'il sortait pendant la période des fêtes.
Et ils voulaient le montrer à l'avant Ubisoft de l'année dernière."

"Il y a donc eu une période de cinq ou six mois pendant laquelle on a pu commencer à en parler.
Mais oui, c'est un peu la façon dont Ubisoft semble faire les choses.
Ils ne montrent pas beaucoup de jeux. Ils ne laissent pas beaucoup les gens jouer aux jeux.
Et puis ils vous présentent une bande-annonce quelques mois avant la sortie du jeu."

"Et puis c'est tout. Tu sais, on est là.
Je m'attends donc à ce que nous soyons probablement confrontés à une forme d'impression à un moment ou à un autre, parce qu'il serait très étrange, je pense, qu'Ubisoft lance l'un de ses jeux phares de l'année sans y avoir fait jouer qui que ce soit.
Mais oui, ça va être passionnant."

"Je pense que celui-ci est assez intéressant parce qu'il se situe dans la même catégorie de films d'action et d'aventure dont nous parlions il y a quelques semaines, Je tiens à dire que lorsque nous parlons de Skydance et de Marvel 1943 Rise of Hydra.
Mais de façon massive, n'est-ce pas ?
Oui, mais de façon massive."

"Nous ne savons toujours pas ce que c'est.
Nous savons à quel point les mondes ouverts sont massifs.
Et ce n'est pas un avatar, n'est-ce pas ?
Cela te rapproche du personnage, de deux personnages avec une sorte d'animal de compagnie."

"Ce n'est donc pas la même chose qu'un grand jeu d'action en monde ouvert.
Alors, à quoi t'attends-tu en termes de, tu sais, le côté uncharted des choses ?
Par exemple, s'agit-il de sections plus petites où le combat est plus proche et que vous devez résoudre ?
Je n'appellerai pas ça des puzzles, mais tu dois résoudre des mécanismes pour te frayer un chemin dans les petites zones."

"Et puis il y a le côté ouvert du jeu.
Je pense que je m'attends à ce que ce soit plus proche de Star Wars Jedi Fallen Order.
Évidemment, Survivor est allé un peu plus loin avec ses mondes plus vastes et sa façon de faire les choses.
Mais je pense que ce sera plus proche de Fallen Order."

"En quelque sorte lié aux mondes, lié à la narration.
Évidemment, l'élément clé ici est qu'il ne s'agit pas d'un Jedi.
Il ne s'agit pas de sabres laser.
Eh bien, nous ne pensons pas que ce soit le cas."

"Peut-être qu'il y aura une sorte de rebondissement plus tard dans le jeu ou quelque chose comme ça quand tu le découvriras.
Oh, ils sont en fait une force qui l'utilise.
Je ne sais pas. Peut-être. On ne sait jamais avec Star Wars.
Mais j'ai l'impression qu'il s'agit plutôt d'un jeu de type chasseur de primes enraciné."

"Ou plutôt un hors-la-loi poursuivi par l'Empire.
Mais c'est aussi une période intéressante.
Tu sais, ça se passe entre l'Empire et le Retour du Jedi.
L'Empire est en quelque sorte au maximum de sa force."

"Ce qui veut dire que tu n'as nulle part où aller.
Ils sont toujours là. Ils sont toujours à tes trousses.
Ça va donc être passionnant.
Mais je pense que l'un des aspects les plus excitants de ce jeu, c'est l'ampleur qu'il va prendre."

"C'est une sorte de, je ne sais pas, voyage galactique, n'est-ce pas ?
C'est une sorte de voyage dans l'espace.
Parce que nous en avons eu un aperçu dans ces bandes-annonces jusqu'à présent.
Vous savez, vous sautez dans le vaisseau et c'est tout à fait transparent."

"Ce n'est pas comme un écran de chargement.
Tu sautes dans le vaisseau et tu t'envoles dans l'espace.
Je pense que ça va être vraiment passionnant.
Je pense que ce sera un bon exemple de ce que ces appareils de nouvelle génération peuvent faire."

"J'ai donc hâte d'y être à cet égard.
Mais je ne sais pas.
Je pense qu'il donne le ton pour ce qu'Ubisoft nous réserve.
Tu sais, on oublie souvent un peu Ubisoft, je pense, comme une sorte de grand éditeur."

"Parce qu'ils sont très similaires ou très semblables dans ce qu'ils font.
Chaque année, c'est la même chose.
Ouais, soit Far Cry, soit Assassin's Creed, c'est ce qu'on attend d'eux.
Oui, on s'y habitue."

"Et je pense que nous les prenons un peu pour acquis.
Mais quand tu vois comment certains autres éditeurs prennent les choses, surtout cette année, n'est-ce pas ?
Tu sais, Nintendo et PlayStation réduisent un peu la voilure cette année en ce qui concerne la façon dont ils s'y prennent pour les jeux de première partie.
La Xbox a quelques nouveautés intéressantes."

"Mais nous n'envisageons pas les choses en nous disant que c'est une année phare pour la Xbox.
Beaucoup de choses sortiront en 2025.
Oui, et puis Ubisoft, ils ont Outlaws.
Eh bien, encore une fois, d'ici à ce que l'avant Ubisoft arrive, nous allons probablement voir Assassin's Creed Red."

"Codename Red.
Je ne me souviens plus exactement de celui qu'ils ont choisi ici.
Split the Cell peut-être.
Différents jeux comme ça."

"Ce sera donc une année importante pour Ubisoft.
Je ne dis pas que tous ces jeux sortiront en 2024.
Non, exactement.
Nous avons discuté de cette année pendant plusieurs épisodes ici à Gaming Gossip."

"Quand est-ce que ça va sortir ?
Mais en même temps, c'est un peu comme ce que tu as dit à propos du timing et de la date à laquelle la presse va mettre la main sur le jeu, etc.
C'est tout à fait logique.
Et c'est légèrement différent des autres années, précisément parce que nous ne sommes pas frappés par les jeux AAA tous les mois."

"Même chose que l'année dernière.
C'était fou.
Alors peut-être que cela fait partie de la stratégie.
Et ce n'est qu'un cas isolé."

"Ce n'est pas quelque chose qu'ils prévoient de faire à chaque sortie majeure pour Ubisoft.
Peut-être qu'ils sont très, très prudents avec le timing.
Peut-être aussi qu'ils doivent traiter avec Disney, Lucas et Star Wars à cause de la licence et du moment que nous vivons en ce moment.
Juste avant la journée Star Wars."

"Pas juste avant, mais c'est dans quelques semaines.
Et ils ont leurs propres annonces et leur propre patron pour cela.
Comme si les gens allaient consommer de nouvelles choses sur Star Wars dans un mois.
Bien sûr."

"Nous verrons bien ce qu'il en est.
Mais peut-être que cela joue aussi dans leur stratégie.
Oui.
Et si l'on considère l'approche globale de Star Wars, le mois de juin sera très chargé, car nous avons l'Acolyte."

"Donc, tu sais, il n'y a pas que des jeux que Star Wars a prévu pour nous cet été.
Il y a aussi la télévision.
Et nous l'avons vu en quelque sorte avec la façon dont Disney fait les choses avec ses grandes franchises, en particulier Marvel et Star Wars.
Ils aiment avoir quelque chose qui sort tous les mois."

"Pas forcément quelque chose de nouveau, mais de nouveaux épisodes d'une émission ou quelque chose comme ça.
Nous savons donc qu'il y aura l'Acolyte en juin.
Et cela durera probablement jusqu'au mois d'août.
Et puis il y aura autre chose."

"Tu sais, nous ne l'avons pas fait.
Nous en entendrons probablement plus parler lors de la Journée de la guerre des étoiles.
A droite.
Il y aura ."

"Quelles sont les autres émissions ?
Celle avec Jude Law dedans aussi.
Ils sont comme Rogue.
Non, pas l'escadron Rogue.
C'est celui qui a été annulé."

"Patty Jenkins l'a réalisé.
C'était un film.
Un truc de squelette.
Oui.
Oui."

"Équipage squelettique.
C'est tout.
Il y a donc beaucoup d'œuvres en ce moment et je suppose qu'ils en aligneront probablement quelques-unes pour plus tard dans l'année, d'autant plus que nous approchons de la fin de cette sorte d'inclusion dans la félonie."

"Oui.
Et étant donné que les films sortent en 2026.
Donc, lors de la journée Star Wars de cette année, nous devrions nous attendre comme les choses qui sortent en 2025 également.
Comme peut-être Ahsoka, la nouvelle saison."

"Peut-être aurons-nous un teaser ou la décision finale de savoir si nous aurons une dernière saison pour The Mandalorian.
À part le, genre, oui, comme tu l'as dit, genre où le feloniverse va entrer en collision avec le film.
Je ne sais pas ce qu'il en est pour toi, mais je pense que ce qu'il y a de bien avec ce jeu, c'est qu'il est canonique, bien sûr, et nous verrons si nous aurons des caméos ou si cela ajoutera un peu d'histoire à ce que nous connaissons de la guerre civile, n'est-ce pas ?
Survivant et Ordre déchu."

"Et peut-être, bien sûr, le troisième jeu est ajouté à cela beaucoup en termes de la sorte des cellules et de la faction qui a constitué pour la rébellion, etc.
Et pour l'alliance.
Mais nous verrons bien.
Tu as dit que c'était entre l'Empire et les Jedi."

"Et cela a été défini comme un Han Solo féminin, ce qui est quelque chose que je n'aime pas.
Et j'aime bien l'acteur cette fois-ci.
Je pense que Humberly va Je pense que le nom du personnage est K-Vess, c'est ça ?
Je pense qu'elle va y ajouter une bonne saveur."

"Mais s'il y a un lien avec les films ?
Je ne m'attends pas à ce qu'il y ait beaucoup de Force ou de Jedis ou quoi que ce soit d'autre, mais tu sais, elle va être chasseuse de primes.
Et il y a toujours Jabba et il y a toujours Solo dans les parages et les gens qui entourent Solo.
Alors, à quoi t'attends-tu à cet égard ?
Je veux dire qu'il y aura forcément des apparitions à un moment ou à un autre, n'est-ce pas ?
Même dans les jeux Jedi, il y a toujours cette menace imminente de voir Dark Vador apparaître à un moment ou à un autre."

"Il va être sacrément difficile de le battre.
Mais il doit bien y avoir quelque chose, non ?
Même si c'est juste, j'allais dire Greedo, mais Greedo n'a pas survécu à Un nouvel espoir.
Il doit donc y avoir une sorte de chasseur de primes, peut-être Boba, n'est-ce pas ?
Peut-être que Boba va se montrer."

"Je veux dire que Boba et Solo sont congelés, n'est-ce pas ?
Comme pour cette période, qui est en fait, corrige-moi si je me trompe, de plusieurs années, n'est-ce pas ?
Oui, je pense que oui.
Il y a quelques années où Luke devient un maître, tu sais, et au début du troisième film, Solo est toujours congelé."

"Luke arrive chez Jabba, puis ils font tout ce qu'il faut et ils le libèrent, c'est ça ?
Mais si, comme tu l'as dit, Boba, tu sais, dépose Solo au palais et qu'il a ensuite quelques missions, il sera probablement ton rival dans ce jeu.
Tu sais ce qui serait vraiment bien, n'est-ce pas ?
C'est qu'ils nous montrent une nouvelle facette de Leia, n'est-ce pas ?
Pendant cette sorte de phase où Leia essayait de sauver Han."

"Ce serait cool de voir une version plus grinçante de Leia alors qu'elle s'adapte à ce rôle, qu'elle s'éloigne de la royauté et qu'elle devient plus grinçante, une sorte de, je ne veux pas dire de chasseuse de primes, mais, tu sais, elle tombe dans ce rôle, n'est-ce pas, pendant qu'elle sauve Han.
Il serait donc intéressant de voir s'ils cherchent à l'intégrer."

"Mais encore une fois, oui, je pense que beaucoup de fans seraient déçus si nous ne voyions pas certains personnages faire leurs débuts, ou pas leurs débuts, leur retour.
J'essaie de penser à d'autres chasseurs de primes, Bosk, IG88 ou d'autres personnages excentriques que la plupart des gens ne sauraient probablement pas nommer avant d'avoir joué aux jeux Lego Star Wars.
Et Bane, quand est-ce qu'on s'est occupé de Bane ?
C'était le Boba Fett, le Livre de Boba Fett, si j'ai bien compris."

"Le livre de Boba Fett est donc, bien sûr, postérieur à l'Empire.
Bane va donc devenir un personnage à part entière.
Et on nous a dit que les syndicats seront présents, bien sûr.
Je pense que toute l'histoire tournera autour des syndicats et de la façon dont cette femme des cavernes va les gérer et suivre son propre chemin, n'est-ce pas ?
Donc Bane pourrait être un genre de patron, c'est sûr."

"Et tu ne peux pas le tuer parce que nous avons vu comment il est tué, alerte spoiler, dans le Livre de Boba Fett.
Une série à prendre ou à laisser, à mon avis.
Je pense que c'était l'un des points les plus bas de la Feloniverse.
J'aimais bien le personnage."

"L'interprétation en action réelle de ce qui était un personnage fantastique dans la Guerre des clones.
Mais oui, Book of Boba Fett était un peu trop Power Rangers, une sorte de truc à la Robert Rodriguez.
Alors, avec Star Wars Outlaws en route et à venir, que pensez-vous que cela prépare pour Ubisoft 4 ?
Qu'attendons-nous de l'Ubisoft 4 ?
Parce que je pense qu'en abordant l'Ubisoft 4 de cette année, avant qu'ils ne disent que cette bande-annonce d'histoire allait arriver, Je pense que nous pouvons tous supposer que Star Wars Outlaws va en occuper une grande partie."

"Que nous verrons Assassin's Creed et quelques autres choses.
Mais comme Star Wars et Assassin's Creed allaient probablement être la viande des os de l'avant.
Mais maintenant qu'Outlaws arrive plus tôt que nous le pensions, il ne suffit pas de s'aligner sur ce genre de choses."

"Tu supposes qu'il sortira vers le mois de juin, par exemple, n'est-ce pas ?
Avant l'été, parce que nous recevons la bande-annonce de l'histoire et que ça n'aurait pas de sens autrement, n'est-ce pas ?
Et tu as déjà parlé d'Assassin's Creed Red, n'est-ce pas ?
Quoi d'autre ? Je crois que c'est... mais je peux me tromper."

"Il est un peu trop tôt pour en savoir un peu plus sur The Division.
Parce que ça a été annoncé, mais à un stade très, très précoce.
Et même si nous avons vu que Massive est tout à fait capable de gérer deux très gros projets AAA en même temps, J'ai été, encore une fois, choqué qu'ils aient pu réussir cela l'année suivant Avatar."

"C'est fou comme c'est productif et c'est... on verra pour la qualité, hein ?
Mais c'est vraiment fou. Mais ce n'est que Massive.
The Division est donc aussi un jeu massif.
Alors, que pouvons-nous attendre d'autre ?
Plus de Prince of Persia, par exemple."

"Plus... Je joue à la dernière version, au fait.
Il y a quelques pépins sur la Switch, mais as-tu apprécié celui-là ? Je l'ai vraiment apprécié.
La Couronne perdue, oui, je l'ai trouvé bien, oui.
J'ai trouvé qu'il était confronté à certains des problèmes que rencontrent les Metroidvania."

"Mais sinon, je pense que c'est un jeu solide.
Je pense que, tu sais, quand il est sorti au début de l'année et que tout le monde l'a annoncé comme, tu sais, c'est déjà un candidat au titre de jeu de l'année.
Je pense que c'était bien, mais je ne pense pas que ça fera partie de cette conversation."

"Je suis tout à fait d'accord.
Je pense qu'il a une certaine personnalité en ce qui concerne les capacités spéciales et l'ensemble du décor.
Et c'est indispensable pour que les Metroidvanias se démarquent.
Parce que normalement, tu sais, ils sont copiés-collés d'un modèle précédent."

"Mais ici, ils parviennent à montrer ce qui leur est propre.
Qu'attends-tu d'autre d'eux ?
Peut-être un nouveau jeu de Lapins Crétins avec Nintendo pour la nouvelle console.
Peut-être que cela peut être annoncé."

"Je veux dire que ce ne serait pas la première fois qu'ils annoncent quelque chose avec Nintendo, mais ils l'ont annoncé dans leur propre espace.
Donc si d'ici là, et je l'espère, on sait que la nouvelle console sort au premier trimestre 2025, Je pourrais voir Ubisoft comme se joindre à la fête et montrer quelque chose de leur propre pour le successeur de la Switch."

"Qu'est-ce qu'il y a d'autre ?
Oui, j'aimerais vraiment ça.
La seule chose qui m'inquiète un peu à propos du jeu des Lapins Crétins, c'est que nous avons vu qu'il y avait ce genre de rapports...
relativement tôt, quand il est sorti, qu'il ne se vendait pas autant qu'Ubisoft l'espérait."

"Mais je pense que c'est parce qu'ils l'ont en quelque sorte forcé à sortir pour remplir un...
Et il y en avait moins. En fin de compte, il a vraiment eu du succès.
Oui, j'espère qu'ils en feront d'autres.
Parce que je pense que l'évolution de Kingdom Battle à Sparks from Hope a été énorme."

"Oui, sans mauvais jeu de mots. C'est vrai.
Oui, c'est vrai.
Mais non, la chose que j'attends vraiment qu'ils fassent enfin lors de cette avancée d'Ubisoft, c'est qu'ils fixent une date ferme pour X-Defiant.
Parce que j'en ai parlé à Alex. Je crois que c'était dans notre dernier épisode de podcast, n'est-ce pas ?
Je lui disais : tu entends toutes ces rumeurs sur le fonctionnement de ce jeu et sur les raisons pour lesquelles il met autant de temps à sortir."

"Mais il faut qu'il y ait une lumière au bout du tunnel.
Il faut qu'on dise que ça sortira à une date précise.
Oui.
Et c'est tout parce que ça coûte de plus en plus cher à Ubisoft de continuer à changer et à développer ce titre."

"Mettez une date dessus et dites qu'il sortira, je ne sais pas, le 15 septembre ou quelque chose comme ça.
C'est tout. Et passez à autre chose.
Nous ne voulons vraiment pas...
Mais il faut juste que ça sorte, tu vois ?
Nous ne voulons vraiment pas que ce soit un autre Skull & Bones."

"Non.
Non.
Je veux dire qu'ils viennent de celui-là.
Alors peut-être que cela a aussi à voir avec la stratégie dont nous avons déjà parlé dans cette émission."

"Cela montre un peu moins de choses.
Je veux dire, bien sûr, que je ne pense pas que Star Wars va connaître le même scénario.
Non.
Mais ils ont tiré quelques leçons de cette affaire."

"Et de l'appel des jeux non pas triple, mais quadruple.
Une sorte de 4A.
C'est un truc de Guillemot, non ?
Oui, je sais."

"Genre, tu penses qu'il a été directeur général d'une société de jeux.
Une grosse société de jeux.
Et il tire encore cette fois-ci son épingle du jeu.
C'est un vrai désastre, n'est-ce pas ?
Les RP ont dû se prendre la tête entre les mains quand il a dit ça."

"Ils se sont dit : "Mon Dieu, il pèse un peu comme une vieille école".
Et j'aime bien ça.
C'est ce que disait Kutaragi à l'époque, tu sais, de Sony.
C'est un peu un retour aux années 2000."

"Et ça nous donne, tu sais, un peu de nourriture, n'est-ce pas ?
Oui, bien sûr.
Pour la réflexion et la discussion.
Quoi qu'il en soit, j'ai vraiment hâte de regarder la bande-annonce complète."

"Et de jouer au jeu, je l'espère, avant l'avant.
Donc, si nos calculs, si nos maths sont là, comme, on devrait, non ?
Nous devrions pouvoir.
Oh, oui."

"Il serait étrange maintenant qu'Ubisoft ne mette pas de date de sortie.
S'ils ont déjà fait ça avant avec toutes ces autres bandes-annonces d'histoires dans le passé.
Qu'ils l'ont fait, tu sais, deux ou trois mois avant la sortie du film, ils publient la bande-annonce de l'histoire."

"Et cette fois-ci, ils disent : voici la bande-annonce de l'histoire.
Le film sortira en 2024.
Tout le monde serait comme, quoi ?
Qu'est-ce que c'est ?
Microsoft a déjà réussi cela auparavant."

"Et d'autres entreprises l'ont fait aussi.
Comme quoi, oui, c'est à peu près ça.
Mais je pense que c'est quand le calendrier est assez chargé.
Alors, je suis tout à fait d'accord avec toi."

"Je pense que c'est ce qui va se passer.
Et cela va se produire dans quelques heures.
Ça et j'attends sur l'avant Ubisoft, une date de sortie pour Beyond Good and Evil 2."

"Je pense plutôt au 15 novembre 2024.
Alors, reste à l'écoute pour cela.
Cela va certainement se produire.
Croyance totale en l'annonce de Beyond Good and Evil 2 avec une date de sortie cette année."

"Alors, mise ton argent là-dessus.
N'est-ce pas la même date que pour Silksong ?
N'est-il pas sorti ?
Peut-être vont-ils entrer en collision."

"Même date, donc.
Oui, il va y avoir un croisement.
Oui, ce sera l'événement de la saison.
Mais oui, c'est un grand événement."

"Alors, reste à l'écoute pour cette avancée d'Ubisoft.
Et sinon, oui, restez à l'écoute pour l'avenir d'Ubisoft, la bande-annonce de l'histoire de Star Wars Outlaws pour, vous savez, obtenir la confirmation de quelque chose que nous attendons déjà."

"à se manifester.
Mais, oui, cela a été un épisode, encore une fois, l'épisode 10 de Game of Thrones.
Je crois que c'est 10."

"Nous sommes en train de les rallier.
On se croirait dans la Guerre des étoiles.
Nous avons donc déjà beaucoup d'épisodes, comme des trilogies, des préquelles et des spin-offs."

"Donc, oui.
Oui, on trouvera bien une solution, un spin-off un jour.
Mais, oui, c'est toujours un plaisir de parler de jeux avec toi.
Toi aussi, mec."

"Oui, nous serons de retour la semaine prochaine.
Alors, rejoins-nous pour notre 11e épisode chanceux.
Je ne sais pas pourquoi c'est une chance.
Pour une raison que j'ignore, j'ai arrêté de jouer là."

"Mais sinon, oui, merci d'avoir regardé.
le 10ème épisode de Game of Gossip et nous vous donnons rendez-vous pour le prochain.
Et que la force soit avec vous."

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