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Skull and Bones
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Skull and Bones - Revue vidéo

Nous vous faisons part de nos impressions sur le titre d'action pirate multijoueur d'Ubisoft.

Audio transcriptions

"Skull & Bones nous a vraiment surpris. Nous n'avions pas vraiment de grands espoirs pour cette série.
jeu, mais c'est à cause d'une histoire mouvementée. Une décennie de développement et un reboot complet n'est pas de nature à inspirer confiance, mais ce jeu qu'Ubisoft a créé, c'est un jeu d'action."

"est étonnamment cohérent. Il s'agit d'un vaste jeu d'action et de piratage multijoueur.
où tu peux réaliser ton rêve de devenir un infâme coureur de jupons, et à bien des égards, il le fait bien. Cependant, Skull & Bones est aussi un jeu qui a une dimension métaphorique.
car ce n'est pas ce que l'on peut attendre d'un jeu à prix plein. C'est un jeu qui n'est fondamentalement qu'un squelette sans la chair qui donne vie à quelque chose."

"La version bêta a peut-être glissé un bandeau sur les yeux de nombreuses personnes. Bien sûr, cette version bêta a révélé plusieurs fissures dans l'armure de la coque de Skull & Bones, mais elle a également présenté une énorme quantité de contenu.
de contenu à mâcher, laissant sans doute beaucoup de gens avec l'hypothèse que le jeu complet sera beaucoup, beaucoup plus. Mais ce n'est pas le cas. Ce que tu vois et expérimentes dans le jeu d'ouverture quelques heures de Skull & Bones est ce que tu obtiens pour le reste de l'expérience. Tu dois apprendre à avaler des contrats répétitifs sans fin, tout cela dans le but d'acquérir des ressources pour pour améliorer votre vaisseau, et au nom de l'infamie, qui permet essentiellement d'élever votre niveau de vie."

"votre réputation dans l'océan Indien. En plus de cela, la quantité minimale de narration qui a été présentée dans la version bêta devient encore plus problématique au fur et à mesure que le jeu progresse, à un point tel que nous ne pensons pas que l'on puisse dire que Skull & Bones a été un succès.
une histoire. Il est si mal mis en œuvre et si inefficace pour présenter des informations sur l'histoire."

"et des personnages convaincants que tu devrais savoir dès le départ que tu ne trouveras pas de réponse à tes questions.
rien d'intéressant à cet égard.
Passons à autre chose.
Passons un instant à un point plus positif, le gameplay du vaisseau. Il n'est pas réaliste, mais il n'est pas non plus si arcade qu'il ne ressemble à un titre de combat de vaisseaux spatiaux."

"Il s'inscrit dans cette sorte de limbe bizarre où les vaisseaux sont fondamentalement lents et lourds.
à contrôler, mais en même temps, tu peux lancer ton vaisseau dans tous les sens et tirer des boulets de canon.
sans aucune limite. Tout cela forme un système qui est juste assez réel pour être développé.
immersif, mais suffisamment libre pour que l'on puisse s'amuser à passer des heures sur les vagues ouvertes et à faire du sport."

"dans des combats stratégiques.
Le jeu du cuirassé.
Le jeu du cuirassé.
Le jeu du cuirassé.
Le jeu du cuirassé."

"Le jeu du cuirassé.
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"Le jeu du cuirassé.
Le jeu du cuirassé.
Le jeu du cuirassé.
Tout ceci pourrait être mieux expliqué si Skull & Bones disposait d'un système de tutoriel fonctionnel et utile, mais ce n'est pas le cas. En fait, le jeu est si peu capable de s'expliquer lui-même qu'à aucun moment il ne dit..."

"que le vent affecte réellement la façon dont votre bateau se déplace, ni même comment mieux exploiter le vent.
le vent pour vous déplacer plus efficacement dans le monde. En parlant du monde, Ubisoft revient à son vieux trucs dans Skull & Bones. Comme nous l'avons déjà vu dans Assassin's Creed, Far Cry et d'autres jeux.
franchises, nous avons ici un monde qui est grand mais ennuyeux. Tu as la liberté de l'explorer comme tu l'entends comme bon vous semble, mais à vrai dire, il n'y a pas grand-chose qui vaille la peine d'être visité. À moins que tu ne trouves du minerai à extraire minerai, abattre des arbres, récolter des fruits, interagir avec les villageois, faire des raids sur les épaves de bateaux, etc."

"ou l'accostage à un port intéressant de quelque manière que ce soit. Les quais cependant, la seule partie du jeu sur pied, sont les pires parties de Skull & Bones. Lorsque ta botte est posée sur le sol, tu es lâché dans une qui n'est en fait que les mêmes vendeurs à des endroits différents.
Éléments multijoueurs À cela s'ajoutent les éléments multijoueurs. Skull & Bones est fondamentalement jouable en solo, mais de meilleures ressources et les activités les plus difficiles, qui récompensent le meilleur butin, nécessitent des alliés pour être surmontées. Il peut s'agir de combattre d'énormes monstres marins, de piller des forts menaçants, de couler d'infâmes seigneurs pirates, d'affronter des événements mondiaux et même des cartes au trésor."

"des chasses au trésor qui incluent des éléments PvP. Chaque fois que tu t'y prêteras, tu auras besoin d'amis ou d'une personne de confiance.
Sinon, elles sont pratiquement impossibles à terminer, à moins d'avoir passé des heures et des heures de travail.
des heures et des heures et des heures et des heures et des heures et des heures et des heures et des heures et des heures et des heures et des heures."

"construire et concevoir un vaisseau de niveau beaucoup plus élevé. Ces activités sont parmi les plus amusantes, mais elles sont impitoyables et nous ne serions pas surpris que la plupart des joueurs les évitent complètement, D'autant plus que le jeu ne parvient pas à expliquer la quasi-totalité de son multijoueur.
multijoueurs. Il n'y a pas que les systèmes clairement mal implémentés qui posent problème, Skull & Bones t'assaille constamment de notifications et d'avertissements qu'il n'explique jamais, et qui surgissent..."

"sans relâche et couvrent la moitié du HUD et de l'écran. Il y a une série de bugs et de bizarreries.
mais Skull & Bones est l'un d'entre eux. Skull & Bones est l'un des des jeux les plus populaires, y compris des quêtes mal suivies, des textures qui apparaissent, des dialogues qui se perdent.
de dialogue qui n'apparaissent jamais et des quêtes qui ne se terminent pas non plus, dont beaucoup nécessitent de quitter le jeu pour se rendre à la page d'accueil du jeu."

"menu principal du jeu pour en venir à bout. Et c'est sans parler des plantages. Mais même ces problèmes sont mineurs par rapport au plus grand défaut de Skull & Bones. Il comporte beaucoup trop peu de pour être considéré comme un jeu de 70 livres. Si l'on considère qu'il y a beaucoup de microtransactions de microtransactions, l'étendue limitée du contenu est choquante. La moitié de la carte, n'est pas disponible, et lorsque tu navigues dans la zone nuageuse, le jeu te force à faire demi-tour."

"Il n'y a que 7 à 8 vaisseaux à construire, et les armes sont à peu près les mêmes, avec juste une esthétique visuelle et des statistiques légèrement différentes. Le consommateur averti verra sans doute ce jeu comme quelque chose qui devrait être évalué à la moitié de son prix de vente actuel.
au maximum. Si tu as le désir ou la curiosité d'acheter Skull & Bones, nous te suggérons d'attendre..."

"que son prix baisse, ou qu'il soit ajouté à un service d'abonnement plus accessible autre que celui de Ubisoft Plus, ou que plus de contenu soit ajouté dans le cadre de sa conception en direct. Ou mieux encore , Rejoins simplement Sea of Thieves. L'aventure de piratage de Rare est bien plus complète à l'heure actuelle, avec un gameplay, un scénario et une exploration plus attrayants, et ce jeu a été annoncé à la fin de l'année dernière."

"après que Skull & Bones ait été initialement, et toujours lancé, il y a presque 6 ans. Sans aucun doute, Rare reste incontestablement le pirate le plus infâme des eaux numériques.
Merci d'avoir regardé, et à la prochaine fois."

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