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Lords of the Fallen
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Lords of the Fallen - Revue vidéo

Nous partageons notre avis sur le reboot de l'action-RPG d'Hexworks.

Audio transcriptions

"Les jeux de type "Souls" faisant fureur en ce moment, il peut être trop facile pour certains d'entre eux de s'en servir comme d'une arme.
s'effacent complètement de la mémoire des gens.
Sorti en 2014, le titre original Lords of the Fallen en est un exemple."

"Il s'agit d'un jeu compétent dans le genre des Souls, mais qui n'a jamais été apprécié de la même manière que les autres jeux.
que des classiques du genre comme Nioh et Sultan Sanctuary.
Près d'une décennie plus tard, Hexworks a développé un reboot de la série, mais celui-ci pourra-t-il atteindre les objectifs fixés ?
ou est-il condamné à subir le même sort que son prédécesseur ?
D'emblée, nous avons été impressionnés par le fait que Lords of the Fallen offre aux joueurs neuf niveaux de jeu distincts."

"classes de personnages distinctes pour commencer leur périple.
Parmi elles, un partisan polyvalent et fiable, un chevalier sacré incroyablement tanky et une classe de cultistes pirates capables d'exécuter des sorts d'enfer.
Chacune de ces classes est équipée de sa propre armure et de ses propres armes, ainsi que d'un ensemble d'éléments de sécurité."

"de départ pour s'adapter à une variété de styles de jeu.
Lords of the Fallen se distingue des autres Souls, car il propose deux mondes Les joueurs peuvent alterner entre ces deux mondes à l'aide d'une lanterne magique.
En parcourant le monde, vous rencontrerez souvent un obstacle dans la terre des vivants, connue sous le nom de Axiom, et vous devrez passer à Umbral, qui est le royaume des morts."

"En soulevant votre lanterne, vous pouvez passer d'un royaume à l'autre, mais il vous faudra parfois passer entièrement à l'Umbral.
passer à Umbral s'il y a un chemin présent, par exemple.
Ce qui n'est pas disponible dans Axiom.
Passer trop de temps dans Umbral n'est pas sans conséquences."

"Ce royaume maléfique est peuplé de monstres que l'on ne voit pas ailleurs dans Axiom, et ils deviennent encore plus mortels au fil du temps.
Lorsque vous êtes coincé dans Umbral, cela donne à Lords of the Fallen une touche de survival horror, car vous êtes toujours à la recherche de statues éparses pour vous échapper."

"Si vous mourez dans Umbral, les conséquences sont également importantes, puisque vous perdrez à jamais votre vigueur, ce qui vous permettra d'avoir une meilleure santé.
est l'équivalent des âmes.
Ce concept de double monde s'applique également aux combats du jeu.
Comme dans Shadows Die Twice de Sekiro, vous pouvez revenir de la tombe et avoir un autre de renverser vos ennemis si vous êtes tué à Axiom."

"Une fois que votre lanterne est chargée, vous pouvez également utiliser un mouvement appelé Soul Fray, qui traîne un l'âme d'un ennemi hors de son corps, ce qui vous permet de lui infliger de gros dégâts.
En plus d'introduire de nouveaux concepts amusants, Lords of the Fallen maîtrise également les principes de base.
du combat."

"Le jeu vise les 60 images par seconde, ce qui donne une impression de fluidité aux combats.
un véritable poids derrière elles.
Des haches aux épées en passant par les lances, il existe une grande variété d'armes que vous pouvez équiper et elles peuvent être maniées à une main ou à deux mains, selon que l'on veut ou non les utiliser."

"vous voulez privilégier les dégâts ou la vitesse.
Il trébuche cependant en augmentant la difficulté beaucoup trop tôt.
Chaque Souls-like dispose d'un boss de contrôle des compétences conçu pour tester les joueurs afin de voir s'ils maîtrisent les éléments suivants Les mécanismes du jeu sont testés, mais cela se fait dès le premier boss principal."

"Pour venir à bout de cette menace, nous avons dû étudier méticuleusement ses schémas d'attaque et à expérimenter notre chargement.
Un autre défaut de Lords of the Fallen réside dans ses performances.
Il arrive fréquemment que le framerate ralentisse jusqu'à devenir nauséabond, ce qui permet aux ennemis de ne pas se faire repérer."

"d'asséner quelques coups en douce.
Nous avons joué au jeu dans un état de pré-lancement, nous espérons donc que ces problèmes pourront être résolus.
avant le lancement.
Lords of the Fallen offre également la possibilité de jouer avec des amis en ligne sans interruption."

"coop.
Les serveurs du jeu étant inactifs avant le lancement, nous n'avons pas pu tester ces fonctionnalités, mais nous pouvons imaginer que le fait d'être accompagné d'un ami permettrait d'atténuer certaines des difficultés.
défi."

"Lords of the Fallen est un Souls-like solide qui ne se contente pas d'être un genre comme les autres.
de genre.
Ses combats sont fluides et ont beaucoup de profondeur grâce à ses 9 classes de départ, et à son système de double commande.
Le concept de monde double permet d'ajouter une autre dimension au combat et à l'exploration."

"Espérons que les problèmes de performances du jeu seront corrigés avant la sortie du jeu, car de la frustration dans un jeu déjà conçu pour les joueurs de haut niveau.
mettre votre patience à l'épreuve."

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