Nous avons interviewé le responsable de la marque du titre multijoueur free-to-play pour parler des dernières nouvelles sur le jeu et un aperçu de l’avenir.
"Salut les amis de Gamereactor, je suis Alberto Garrido et je suis ici à la Gamescom avec Kwan.
Merci beaucoup de nous avoir rejoints aujourd'hui et nous parlons de Naraka Bladepoint.
et de l'avenir de ce jeu de bataille royale devenu free-to-play."
"Tout d'abord, merci beaucoup.
La dernière chose que nous savons à ce sujet est le crossover de la franchise Nier.
Alors dis-nous en plus à ce sujet.
La raison pour laquelle nous voulions travailler avec Nier, c'est pour revenir à ce que c'était avant, à la première bêta que nous avons eue en Amérique du Nord."
"J'ai vu, l'équipe a vu le fan art avec le 2B et mon impression dessus.
Et nous avons commencé à réaliser, ok, il y a une certaine similitude entre la célèbre IP Nier et notre jeu.
C'est donc probablement la première fois que nous avons commencé à réaliser que nous allions définitivement obtenir Nier.
de travailler avec eux dans le cadre d'une collaboration."
"Et à part ça, nous sommes tous les deux des jeux d'action.
Et beaucoup de membres de l'équipe sont fous de jeux d'action et ils ont fait beaucoup de jeux d'action.
Donc, tu sais, on a tendu la main à Square Enix et puis on a un consentement de chaque côté.
puis nous avons commencé à créer ces modèles et ces intrigues et à essayer de les réaliser dans Naraka Bladepoint."
"Le mode free-to-play arrive donc plus ou moins en même temps que la sortie sur PS5.
Vous êtes satisfaits de la sortie du jeu ?
Il y a maintenant plus de joueurs à Naraka.
Que peut-on attendre de l'avenir de Naraka Bladepoint ?
Oui, et tu sais, en fait, la raison même pour laquelle nous essayons de passer en free-to-play, c'est, tu sais, nous célébrons déjà, vous savez, nous avons célébré 20 millions de joueurs à travers le monde."
"Ce chiffre nous a donc donné la confiance nécessaire pour nous passer du paywall et rendre à la communauté ce qu'elle nous a donné.
Nous avons donc décidé de nous lancer sur la nouvelle plateforme, qui est la PS5, et nous passons par le free-to-play.
Et, vous savez, pour les résultats, nous voyons définitivement beaucoup de croissance de la base de joueurs."
"Nous avons donc doublé le nombre d'utilisateurs simultanés sur Steam.
Et nous avons été sélectionnés comme le choix des joueurs pour PlayStation en juillet.
Alors pour l'avenir, en tant qu'équipe de développement, nous allons certainement travailler davantage sur les nouveaux contenus, nouvelles armes, nouveaux héros."
"Et pour l'instant, l'équipe travaille également sur la troisième carte de Naraka Bladepoint.
Et donc pour l'avenir, nous allons promettre à notre communauté que nous allons donner plus de contenu.
et même de faire mieux que ce que nous avons fait ces deux dernières années.
Ça fait beaucoup de choses à faire."
"Et je suis très heureux de jouer à Naraka Bladepoint.
Tu peux le faire en free-to-play.
Et merci beaucoup.
Je vous remercie."