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Pepper Grinder

Pepper Grinder (Gamescom 2023) - Préparez-vous à creuser sans arrêt!

Malgré ce que cela peut paraître, plonger dans les profondeurs de la terre peut être aussi facile et satisfaisant que de nager dans l’eau. Vous n’y croyez pas ? Ensuite, jetez un coup d’œil à notre vidéo d’impressions et découvrez à quel point vous pouvez vous amuser avec ce curieux jeu de plateforme.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans une toute nouvelle vidéo Gamereactor Gamescom Impressions.
dans laquelle nous allons parler aujourd'hui d'un jeu qui m'a vraiment surpris.
Rebecca, mais tous les jeux que vous avez vus à la Gamescom 2023 vous ont surpris Oui, je sais, mais c'était une très bonne Gamescom, d'accord ?
Que veux-tu que je fasse si j'aime la plupart des jeux que j'ai vus là-bas ? Je suis désolé Mais aujourd'hui, nous allons parler de Peppergrinder, d'accord ?
Je ne sais pas ce qui m'arrive, je suis désolé."

"Peppergrinder est une action de l'aventure mélangeant la plateforme traditionnelle avec un mode de forage alternatif.
qui te permet de plonger dans et hors de la terre tout comme, je cite, un dauphin nage dans l'eau Cette citation est très importante car nous avons interviewé l'équipe de développeurs du jeu."

"et ils nous ont dit qu'ils s'étaient inspirés d'Echo le dauphin et c'est pourquoi ce mouvement ressemble à un dauphin qui nage dans l'eau et c'était vraiment très intéressant et j'ai été très surprise quand ils nous ont dit et je ne sais pas, c'était très drôle de comparer les deux mouvements."

"l'un dans l'eau et l'autre dans un élément complètement différent qui est la terre, qui peut être comme l'élément opposé mais bon, c'est autre chose C'était juste un fait amusant, mais le jeu est développé par R-Egg."

"et il a été publié par Devolver Digital.
et il est censé sortir l'année prochaine, en 2024.
sur PC et sur Switch, d'après ce que nous savons, d'accord ?
Et bien, que dire du jeu en lui-même ?
Le jeu lui-même ressemble à un jeu d'arcade dans lequel nous devrons compléter des niveaux pour avancer dans l'histoire, pour avancer dans le jeu pour progresser et tout le reste et nous devrons, comme je l'ai dit au début et bien, plonger dans et hors de la terre, comme un dauphin pour obtenir toutes les pièces, pour vaincre tous les ennemis et de nettoyer notre chemin jusqu'à la fin du niveau."

"et ce mécanicien, je dois dire qu'au début quand j'ai essayé le jeu pour la toute première fois c'était vraiment, c'était vraiment satisfaisant mais aussi une expérience difficile Je veux dire que ton premier contact peut parfois être un peu déroutant et il est un peu difficile de s'habituer au mouvement mais, je veux dire, tu as juste besoin, et je te promets de 5 à 10 minutes pour t'y habituer."

"et après ça, tu seras vraiment, vraiment à l'aise en plongeant dans la terre et en la quittant et c'est, après ça, après avoir franchi ce point, ok et tu, eh bien, tu défais cette confusion si nous pouvons l'appeler ainsi toute l'expérience est si satisfaisante c'est tellement fluide, ok, c'est tellement doux et en fait, une fois que tu t'es habitué au mouvement à la mécanique et au gameplay lui-même tu veux vraiment, eh bien, faire l'expérience au maximum, tu sais tous les niveaux, d'accord ?
pourquoi je dis ça ?
parce qu'il ne s'agit pas seulement de, eh bien, de surmonter tous les obstacles d'atteindre toutes les plates-formes ce qui est parfois un peu difficile et de terminer le niveau il s'agit de tout terminer si tu veux, bien sûr mais tu peux évidemment améliorer tes résultats tu peux ramasser toutes les pièces tu peux trouver les pièces secrètes des pirates et en gros, ramasse tous les objets à collectionner et tout ça."

"et c'est ce qui rend l'expérience si complète si complexe parfois mais tellement drôle et satisfaisant et, je ne sais pas, comme je l'ai dit une fois que tu as surmonté cette confusion et la peur de ne pas savoir où se trouve ton où ton rêve va te mener et tout ça, d'accord c'est tellement drôle et tellement satisfaisant et évidemment, si nous parlons de l'environnement qui entoure tout ce gameplay et toute cette expérience nous parlons d'un super beau et super complet, d'accord ?
tout est construit avec ce magnifique pixel art mais si détaillé tous les ennemis sont si bizarres mais si mignon à sa façon et si bizarre en même temps ça te fait t'arrêter parfois pour prêter attention à ces minuscules ennemis et de se dire, ok, qu'est-ce qui me suit ?
Qu'est-ce que c'est que cette chose ?
Je veux savoir et tu dois t'arrêter et tu mourras probablement et tu devras le répéter et c'est ce qui rendra ton expérience si amusante."

"et si divertissante il suffit de prêter attention à tous les éléments tous les ennemis et toutes les choses qui t'entourent pendant que tu essaies de terminer le niveau sans t'arrêter parce que tu ne peux pas t'arrêter à tout moment, d'accord ?
tu vas juste tu peux évidemment créer une boucle, ok par exemple, si tu as une zone ouverte une zone terrestre ouverte tu peux plonger à l'intérieur et à l'extérieur jusqu'à ce que tu penses être prêt à atteindre cette autre zone terrestre par exemple, qu'elle se trouve dans la partie supérieure de l'écran, etc."

"mais tu ne peux pas t'arrêter, ok tu ne peux pas t'arrêter sur une plateforme et dire ok, je vais réfléchir parce que ça va probablement te tuer ou cela va probablement te faire retourner à la terre et ramasser le eh bien, ramasse juste accélère, c'est mieux dit Encore une fois, pour atteindre la partie supérieure et comme je vous l'ai dit peut-être que cela peut sembler ou cela peut sembler un peu difficile ou complexe à première vue mais c'est tellement drôle c'est tellement satisfaisant et c'est vraiment facile de s'y habituer donc je dirais que c'est ça en général Je n'ai pas beaucoup de choses à dire sur ce jeu."

"car malheureusement Je n'ai pas pu y jouer autant que ça ou autant que je le voulais parce que ça avait l'air vraiment intéressant mais nous étions pressés et j'ai pu jouer quelques niveaux."

"mais comme je l'ai dit Je n'ai rien d'autre à dire que c'était une très belle et un titre super drôle qui va et bien, pour retirer le meilleur ou le pire..."

"de tout le monde, d'accord ?
parce que ça va te faire sentir frustré mais en même temps satisfaits en même temps il va eh bien, ça va te donner des moments drôles des heures vraiment divertissantes et bien, je pense que tu vas être très satisfait rien qu'en terminant les niveaux et tout ce qui s'ensuit et comme je l'ai dit tu peux simplement compléter à nouveau chaque niveau il suffit de ramasser tous les objets à collectionner, etc."

"Tu peux relever autant de défis que tu le souhaites, d'accord ?
ce n'est pas pensé pour être frustrant ou simplement complexe tu peux simplement choisir la méthode qui te convient le mieux Je veux dire, si tu ne veux rien compléter et que tu veux juste terminer chaque niveau et terminer le jeu, tu peux le faire mais si tu veux améliorer tes scores et ramasser tous les objets à collectionner tu peux le faire et ça te prendra plus de temps mais peut-être que cela rendra ton expérience encore meilleure c'est à toi de décider mais je dirais que c'est un titre vraiment cool pour, eh bien, peut-être Les fans d'Ecco le dauphin pour faire revivre cette expérience non, soulager cette expérience et juste pour les fans de plates-formes, en gros parce que c'est une mécanique différente c'est une super fluidité et parfois difficile il s'agit de mettre à l'épreuve tes réflexes et mettre à l'épreuve ta patience parfois mais cela va nous donner de grands moments et de nombreuses heures de divertissement le tout entouré d'une bande sonore vraiment cool une musique vraiment cool derrière et un environnement et un style artistique vraiment sympas Je n'ai donc rien d'autre à dire tu n'as qu'à faire un essai dès la première fois que tu peux Je ne sais pas s'il y aura une démo disponible à un moment donné."

"mais si tu la découvres à un moment donné l'année prochaine avant sa date de sortie officielle essaie-le car tu vas beaucoup l'apprécier.
si tu es un fan de plates-formes, c'est certain."

"ou si vous êtes un fan d'Ecco le Dauphin, comme je l'ai dit et c'est tout, restez à l'écoute car comme je l'ai dit au début il sera publié en 2024."

"il sera disponible sur PC et sur Switch pour autant que nous le sachions, ok ?
et c'est tout Les gars, faites un essai si tu es un fan d'aventures de pirates si tu es un fan de plateforme 2D ou si tu es un fan d'Ecco le Dauphin tu dois essayer ce jeu parce que tu vas l'adorer Voilà, c'est fait J'ai autre chose à dire Je veux dire, rien de négatif, rien de bizarre Je n'ai pas eu à me plaindre ou quoi que ce soit d'autre Je me suis juste amusé Je voulais vraiment continuer à jouer même si nous n'avions pas le temps mais c'était si fluide, si frénétique, si dynamique et si... Je ne sais pas si spécial à sa manière Voilà, c'est fait J'espère vraiment que vous avez apprécié cette Eh bien, cette vidéo sur les compressions de Game Reactor Games J'espère vraiment que maintenant tu en sais un peu plus sur Peppergrinder ou au moins tu sais ce que tu peux en attendre si c'est un titre frénétique s'il est dynamique, s'il ne l'est pas s'il est stimulant, etc."

"et bien, je te rappelle que c'est un jeu développé par REC et édité par Devolver Digital qui sortira dans le courant de l'année 2024 Restez donc à l'écoute liste de souhaits en ce moment et comme je l'ai dit, si tu es un fan de platformer essaie-le, s'il te plaît parce que tu ne le regretteras pas et ce sera tout un titre super beau, frénétique, dynamique qui arrive très bientôt et que tu dois essayer et c'est tout Merci beaucoup d'être venus on se retrouve dans la prochaine vidéo de Game Reactor Games Compressions et bien, nous vous tiendrons au courant toujours, tu sais que donnez-lui un coup d'œil à notre Réacteur de jeu Domaine de choix si tu veux en savoir plus sur tous ces titres de Games Comp que nous avons découverts si tu veux regarder toutes nos interviews, etc."

"et à très, très bientôt, les gars merci pour tout amusez-vous bien, prenez soin de vous à la prochaine fois bye-bye !"

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