Dans cette nouvelle interview avec IO Interactive, nous devenons technophiles alors que nous discutons avec les experts de Glacier, Álvaro Fernández, programmeur principal du moteur principal, et Cris Vega, producteur exécutif technique senior, du moteur du studio et de ses subtilités, ce qui le rend différent des autres alternatives. Cela inclut les foules, l’IA, les performances CPU / GPU, la correspondance de mouvement, etc.