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Niantic parle de l’avenir de Pokémon Go, des itinéraires et des surprises futures

Nous nous sommes entretenus avec Alex Moffit, réalisateur de Pokémon Go, et Chad Jones, producteur, sur le passé, le présent et l’avenir du titre mobile au Summer Games Fest.

Audio transcriptions

"Nous sommes aux journées de jeu du Summer Game Fest et il fait beau comme au printemps, même si c'est l'été, Game Fest spring-like Niantic space qui est plein de feuilles, de fleurs et de couleurs.
et probablement des Pokémon cachés au coin de la rue, n'est-ce pas ?
Parlons donc un peu de Pokémon Go."

"Le jeu existe, disions-nous, depuis sept ans maintenant.
Comment faites-vous pour que les gens restent enthousiastes et comment concevez-vous les nouvelles fonctionnalités et autres ?
qui incitent les gens à revenir encore et encore sur ce jeu ?
Je pense que je vais laisser Alex répondre à cette question."

"Oui, avec plaisir.
Je veux dire, ce n'est pas un secret, c'est l'âge d'or des services en direct, des jeux pour toujours, et les meilleurs d'entre eux proposent de nouveaux jeux impressionnants à un rythme régulier.
et ils le font en sachant ce qui constitue le cœur et l'âme du jeu que leurs joueurs adorent."

"Pour nous, pas de secret, c'est de trouver et d'attraper des Pokémon.
Donc pour nous, c'est toujours comment rester fidèle à ça mais peut-être le faire évoluer un peu, garder les choses fraîches, donner aux gens une nouvelle façon de ressentir la même joie.
ou de la réinventer, de l'améliorer, des choses comme ça."

"C'est donc notre mode opératoire lorsqu'il s'agit de décider de nouvelles fonctionnalités.
Et vous avez deux nouvelles fonctionnalités spécifiques à venir dans un avenir proche.
Que peux-tu nous dire à ce sujet ?
La fonction sur laquelle j'ai travaillé l'année dernière s'appelle Routes, Il s'agit d'une nouvelle fonctionnalité de contenu généré par l'utilisateur qui arrive dans Pokémon GO."

"où les dresseurs pourront enregistrer leurs promenades préférées.
sous forme de chemins dans le jeu qui pourront ensuite être découverts par les dresseurs du monde entier.
qui, lorsqu'ils les parcourront, obtiendront non seulement des mécanismes de jeu, mais aussi des informations sur la façon de jouer.
comme les buffs et les boosts, la recherche d'XP pour les Pokémon, etc, mais ils pourront aussi suivre les traces de leurs camarades dresseurs."

"et voir des choses sur le monde dont ils ne soupçonnaient peut-être pas l'existence, comme le fait d'avoir un guide touristique de quelqu'un de la région, leur montrer la magie des escaliers cachés ou des jardins secrets ou des chemins à travers les bois qu'ils ne connaissaient pas."

"Oui, c'est une fonctionnalité qui, parce que c'est un chemin enregistré en forme libre, nous nous attendons à ce que ce soit quelque chose qui s'applique aux forces des communautés rurales.
en créant des choses comme de jolis sentiers ou des chemins de fer, des promenades le long des rivières ou des randonnées.
accessibles dans le jeu et que les joueurs peuvent utiliser."

"pour atteindre leurs objectifs et attraper des Pokémon.
C'est ce à quoi tu t'attends. As-tu testé cela en situation réelle ?
As-tu déjà vu des gens essayer cela ?
Et quels sont les résultats que vous obtenez ?
Oui, nous faisons des tests depuis quelques semaines."

"Nous avons fait des tests de jeu dans le monde entier.
Il a été très, très bien reçu.
Nous avons fait des démonstrations en direct pendant toute la durée de la SGF, C'est dommage que je n'aie pas pu t'emmener."

"Ouais, on y va, mec.
J'espère que la caméra pourra se déplacer avec nous.
Oui, allons-y. Ici Niantic.
Nous aimons faire des démonstrations en marchant, donc ce n'est pas une démo de Niantic à moins que nous ne soyons en train de battre le pavé."

"D'accord, d'accord.
Et c'est l'une des fonctionnalités à venir, mais j'ai entendu dire qu'il y a quelque chose d'autre qui se déballe encore, qui n'est pas encore finalisé, alors que peux-tu nous dire à ce sujet ?
Oui, je serais ravi d'en parler."

"La deuxième fonction s'appelle PokéStop Showcases.
Il s'agit donc de compétitions locales légères auxquels toi et tes voisins pouvez participer.
Donc, comme j'en ai parlé au début, quelle est la partie la plus importante de Pokémon GO ?
Trouver et attraper des Pokémon."

"La deuxième meilleure partie, cependant, c'est de comparer ce que nous avons obtenu, n'est-ce pas ?
Et évidemment, les statistiques, les brillants, on a tout ce qu'il y a d'habituel, mais il y a d'autres façons amusantes et bizarres que les gens aiment comparer et contraster.
tous les Pokémon que nous avons rencontrés."

"Et donc comment les vitrines vont fonctionner, tu te promèneras dans ta pièce de tous les jours, et tout d'un coup, ton PokéStop local pourrait bien organiser une exposition."

"Chaque vitrine aura donc une espèce de Pokémon pour laquelle elle est éligible, et le concours est simple.
Qui a la plus grosse ? Plus c'est gros, mieux c'est.
Disons que c'est peut-être un Poochyena, peut-être que c'est un autre Pokémon."

"Dépose-le là-dedans, d'accord ?
Vois si le tien est le plus grand, et puis, tu sais, au fil du temps, Il s'agit de compétitions de courte durée.
Vois qui a le plus grand Poochyena."

"Une fois la compétition terminée, tout le monde reçoit des récompenses.
Et si tu es le meilleur, tu recevras une nouvelle médaille et un nouveau badge, pour que tu puisses réellement progresser.
Il y a des récompenses juteuses au sommet que nous allons annoncer."

"Et puis, sois à l'affût de nouvelles vitrines.
Alors, amuse-toi, c'est léger.
Nous savons que tout le monde fait cela en dehors du jeu avec tous vos amis et votre famille."

"Nous apportons donc un peu de ce bon esprit de frime.
dans le jeu lui-même.
Voilà pour les vitrines.
C'est un peu comme la pêche, mais à la manière de Pokémon."

"Alors, nous avons dit que ce programme existe depuis sept ans, et, vous savez, il a bien sûr connu des pics incroyables.
Et, bien sûr, tu surveilles comment la communauté joue, combien de millions de personnes jouent."

"Alors, comment cela affecte-t-il la façon dont tu conçois les nouvelles fonctionnalités ?
Est-ce que tu regardes tout le temps les réussites ou les échecs des fonctionnalités précédentes, ou tu as simplement ta propre feuille de route de choses que vous voulez ajouter au jeu ?
Parce que c'est toujours comme ça, bien sûr."

"Pour des jeux qui durent depuis si longtemps.
Oui, je pense que la chose la plus importante à laquelle nous commençons à penser depuis peu c'est de rester fidèle à nos promesses créatives et s'assurer que nous réalisons ce que nous savons que la communauté aime dans le jeu."

"Et ensuite, en discutant en interne, en explorant diverses idées, en s'appuyant sur ce que nous avons fait par le passé, et en écoutant ce que les gens aimeraient vraiment voir, nous trouvons ce qui est en accord et en synergie avec nos promesses créatives pour mettre en route une feuille de route qui permet de comprendre pourquoi cette propriété se différencie des autres."

"parmi tous les autres jeux Pokémon.
Le fait que tu puisses réellement vivre ta fantaisie d'être dans le monde réel en tant que toi-même, de collectionner des Pokémon comme si tu étais un vrai dresseur, et trouver à l'avenir des fonctionnalités qui s'y prêtent."

"D'accord. Penses-tu que nous allons nous rencontrer ici dans sept ans, toujours en train de parler de Pokémon GO ?
Penses-tu que c'est quelque chose de possible ?
Je veux dire que je pense que nous avons à peine effleuré la surface."

"Je pense que ce match a encore de beaux jours devant lui.
Je pense qu'à franchement parler, ce que l'on peut faire avec un jeu de type réel n'a pas encore été pleinement réalisé."

"Nous avons beaucoup de choses très excitantes à venir.
Beaucoup de jambes. Sans mauvais jeu de mots.
Wow, c'est incroyable. Merci beaucoup pour le temps que tu nous as consacré.
J'ai hâte de découvrir les nouvelles fonctionnalités à venir dans Pokémon GO."

"Cool. J'apprécie beaucoup."

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