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      Nous parlons de tout ce qui concerne Samsung Gaming Hub un an après sa sortie

      Le Gaming Hub de Samsung célèbre son premier anniversaire et dans cette interview avec le directeur de la gestion des produits, Patrick Horne, nous discutons des différents aspects de la plate-forme fournie avec les téléviseurs du fabricant: résolution et décalage d’entrée, services de jeu en nuage, contrôleurs pris en charge, filtres de catalogue globaux, etc.

      Audio transcriptions

      "C'est le deuxième jour de jeu du Summer Game Fest pour moi, et c'est la fin du deuxième jour, et nous terminons ici au stand du Samsung Gaming Hub.
      pour en savoir un peu plus sur ce que vous faites avec les jeux, et vous savez, nous avons vu vos écrans partout, vous êtes bien sûr partenaires de l'événement, et nous avons apprécié chaque match sur Samsung TV, ce qui était vraiment bien, mais vous allez plus loin, n'est-ce pas ?
      Merci beaucoup de t'être joint à nous, Patrick."

      "Que signifie le jeu pour Samsung aujourd'hui ?
      Oui, nous essayons vraiment de mettre les jeux à la portée d'un plus grand nombre d'utilisateurs, Nous essayons de démocratiser les jeux, comme nous aimons le dire.
      Nous avons constaté cela avec l'avènement du streaming de jeux au cours des dernières années, c'était l'occasion pour nous d'offrir des jeux aux utilisateurs, et nous avons créé le hub de jeux, que nous avons lancé l'année dernière, ici, au Summer Game Fest, c'est notre premier anniversaire en fait."

      "Félicitations.
      Merci beaucoup.
      Nous avons donc lancé ce hub de jeux avec une variété de services de streaming de jeux en nuage l'année dernière, Nous en avions quelques uns, nous avions la Xbox, nous avions Utomic, nous avions GeForce Now, et depuis, nous en avons lancé plusieurs autres, nous avons lancé Luna, nous avons lancé récemment AntStream Arcade et Black Nut, et nous avons maintenant plus de 3 000 jeux disponibles sur le hub de jeux, les utilisateurs peuvent donc s'y rendre, ce qui est une sorte de lieu d'agrégation des destinations, tu peux voir tous les jeux dans le hub de jeux, où nous faisons remonter ces jeux à partir de ces services individuels."

      "et nous les affichons pour que les gens puissent les voir et les explorer et trouver une variété de jeux différents pour eux.
      Nous sommes également très heureux parce que cela permet aux utilisateurs de bénéficier de différents modèles commerciaux, Vous pouvez vous abonner à Game Pass et à xCloud, mais quelque chose comme AntStream Arcade te permet d'accéder à des jeux en regardant simplement des publicités, Tu peux ainsi gagner la possibilité de jouer gratuitement à des jeux, beaucoup de choses très intéressantes pour les utilisateurs qui veulent se lancer dans les jeux."

      "sans avoir à acheter une console et sans avoir à débourser ces dollars, et nous sommes très, très enthousiastes à ce sujet, et nous sommes également ravis de la qualité de l'expérience de streaming du jeu.
      que nous sommes en mesure d'apporter aux utilisateurs, parce qu'en tant que Samsung, nous possédons le téléviseur, nous pouvons posséder ce pipeline de rendu vidéo, et nous pouvons le mettre automatiquement en mode jeu pour les utilisateurs lorsqu'ils lancent un flux de jeu, et nous pouvons également créer une sorte de super mode de jeu pour les utilisateurs, où nous décidons de ce qui va se passer dans le pipeline de rendu vidéo, et nous pouvons réduire tous les effets de post-traitement, et nous pouvons alors offrir aux utilisateurs la meilleure expérience, avec le temps de latence le plus court possible, et nous sommes vraiment fiers de ce que nous avons développé."

      "En supprimant le HDMI entre les deux, c'est ça ?
      Oui, exactement, n'est-ce pas ?
      Si tu fais du streaming sur une console ou un autre appareil, quand tu fais ça, le rendu se fait sur la console elle-même, puis il passe par le HDMI jusqu'à la télévision, et c'est autant de temps de latence en plus, mais pour l'instant, le flux arrive directement sur la télévision, nous pouvons l'afficher sur la télévision, puis supprimer tous les effets de post-traitement qui pourraient être présents pour les modes cinéma."

      "ou quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ?
      Parce que chacune de ces choses ajoute un peu de latence, ce qui n'a pas vraiment d'importance si tu regardes Netflix, n'est-ce pas ?
      Mais quand tu te soucies de cette latence, quand tu appuies sur ce bouton, tu veux que ce soit agréable, n'est-ce pas ?
      Nous voulons que ce soit aussi bas que possible."

      "En parlant de latence, ce que vous faites, c'est que, bien sûr, vous prenez en charge plusieurs types de contrôleurs que vous pouvez connecter via Bluetooth, mais aussi, si j'ai bien compris, tu peux simplement brancher un contrôleur USB pour réduire cette latence."

      "Exactement, oui, n'est-ce pas ?
      Nous soutenons donc, nous ne pouvons pas dire nécessairement tous les contrôleurs, n'est-ce pas ?
      Mais il y a beaucoup de contrôleurs que nous prenons en charge via Bluetooth.
      Nous pouvons prendre en charge les manettes Xbox Series X et Xbox One, PlayStation, les commandes DualSense, les manettes DualShock 4, beaucoup de manettes de tierces parties."

      "Mais pour en revenir à ton point de vue, si tu veux réduire encore plus la latence, tu ne peux pas le connecter directement par un port USB.
      Une chose que je trouve intéressante, c'est que tu peux filtrer les jeux et les genres.
      en plus des services eux-mêmes."

      "Alors, comment travaillez-vous avec vos partenaires pour que cela se produise, pour que cela fonctionne ?
      Parce que bien sûr, ce n'est pas leur application native.
      Il s'agit d'une collaboration avec vous pour que vous puissiez filtrer...
      et montrer, par exemple, les jeux d'aventure qui sont sur Xbox et sur GeForce Now en même temps."

      "Oui, donc nous travaillons avec chacun de ces partenaires.
      pour comprendre quels types de jeux se trouvent dans leurs applications, n'est-ce pas ?
      Et nous recueillons ce qu'on appelle des métadonnées, n'est-ce pas ?
      En fait, les partenaires nous communiquent ce que sont ces métadonnées, donc de quel type de jeu il s'agit, de quel genre il s'agit, leur classement ESRB, leur classement PEGI, c'est ça ?
      Nous obtenons toutes ces informations."

      "Ensuite, nous pouvons, d'une part, marchander manuellement ce contenu.
      mais aussi l'inclure de façon programmatique dans différents filtres.
      que tu peux utiliser pour rechercher le contenu que tu souhaites, ce qui est très utile, comme tu l'as dit, pour pouvoir voir ce que tu veux."

      "à travers un grand nombre de partenaires différents, n'est-ce pas ?
      Tu n'as donc pas besoin d'aller voir chacun d'entre eux.
      et trouver ce que tu cherches.
      Est-ce qu'il y a, tu sais, ces magnifiques panneaux."

      "Nous avons récemment assisté à la présentation des nouveaux panneaux de 2023 que vous êtes en train d'introduire en Europe.
      Est-ce qu'il y a une inquiétude que vous, comme vous venez de le dire, la technologie du streaming a beaucoup évolué, mais elle n'est peut-être pas encore au point en termes de résolution."

      "Tu as ce magnifique panneau 4K, 8K, et puis certains des, par exemple, Xbox Game Pass, qui sont diffusés en continu, descendent à 1080p.
      ou peut-être que tu vois des artefacts."

      "Es-tu préoccupée par le fait que cela ne tire pas profit de la technologie de l'information ?
      des merveilleux panneaux que nous recevons ?
      Je pense donc que chacun des différents partenaires avec lesquels nous travaillons aborde la question d'une manière différente, n'est-ce pas ?
      La plupart des partenaires sont donc des 1080p, n'est-ce pas ?
      Mais en fait, certains d'entre eux, GeForce Now, ont récemment mis en place le streaming 4K, n'est-ce pas ?
      Si tu regardes ça, c'est magnifique."

      "C'est magnifique sur le panneau, et pour en revenir à ton point de vue, tire parti de tout cela.
      Mais en même temps, je pense que nous sommes toujours très heureux de la qualité 1080p, n'est-ce pas ?
      Bien sûr, est-ce qu'il tire parti de la qualité 4K, n'est-ce pas ?
      Non, pas nécessairement."

      "Tu as aussi ta propre mise à l'échelle de l'application.
      Exactement . Nous avons le post-traitement que nous pouvons faire là-bas, la mise à l'échelle de l'application d'IA, qui peut aussi donner un bel aspect à l'image.
      Je pense donc que dans l'ensemble, à travers les différents services partenaires."

      "que nous avons, nous sommes très satisfaits de la façon dont il en tire parti.
      D'accord, et pour conclure.
      Si j'achète un panneau Samsung demain, Est-ce que vous aidez les utilisateurs d'une manière ou d'une autre ?
      à se faire une idée des différents services que vous proposez dans le cadre de l'application de jeu ?
      Par exemple, est-ce que vous offrez quelques mois de Game Pass gratuitement ?
      Ou un moyen d'essayer Amazon GeForce Now ?
      Est-ce que tu fais ça, ou est-ce que c'est par abonnement."

      "ou ceux auxquels tu peux jouer gratuitement avec de la publicité ?
      Donc la plupart de ces services sont des services par partenaire.
      Nous avons proposé différents types d'offres groupées.
      et d'autres choses de ce genre pour offrir certaines de ces offres."

      "Mais cela a tendance à être très limité à certains territoires et des choses comme ça, oui.
      D'accord.
      Nous avons hâte d'en savoir plus sur le Samsung Gaming Hub."

      "de retour en Europe.
      Alors, merci beaucoup pour le temps que tu nous as consacré, Patrick.
      Merci beaucoup."

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