Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Suivez-nous
Le COO du studio suédois analyse comment « l’industrie est en plein essor » et comment « nous avons besoin de plus de gens pour créer des jeux », expliquant également comment Hazelight en tant qu’équipe et Josef Fares en tant que réalisateur travaillent ensemble. Dans l’interview, il y a aussi plus sur le modèle coopératif de Friend Pass, et sur la récente version Nintendo Switch de It Takes Two.