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Un point de vue différent sur Hazelight avec Oscar Wolontis au Gamelab Tenerife

Le COO du studio suédois analyse comment « l’industrie est en plein essor » et comment « nous avons besoin de plus de gens pour créer des jeux », expliquant également comment Hazelight en tant qu’équipe et Josef Fares en tant que réalisateur travaillent ensemble. Dans l’interview, il y a aussi plus sur le modèle coopératif de Friend Pass, et sur la récente version Nintendo Switch de It Takes Two.

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