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Park Beyond - Briser les règles de la conception de montagnes russes réelles

Récemment, Bandai Namco nous a invités à Europa-Park pour examiner de plus près leur prochain simulateur de parc à thème Park Beyond. En plus d’essayer le jeu, nous avons également pu faire une visite guidée dans le parc avec Mathis Gullon, chef de projet chez MackNeXT qui conçoit de véritables montagnes russes. Dans cette interview, il nous en dit plus sur le métier unique et fournit également quelques conseils pour concevoir des montagnes russes dans le jeu.

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