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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Les développeurs voulaient changer le nom du jeu pour que les fans ne se fassent pas de fausses idées.

La Chinese Room savait qu'elle ne pourrait pas faire Bloodlines 2, et pourtant le battage médiatique dont le titre était assorti s'est avéré trop tentant.

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Bien que certains aient beaucoup apprécié Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, il était clair, d'après les critiques, que le jeu n'était pas à la hauteur des attentes suscitées par son titre. Il comportait extrêmement peu d'éléments RPG, et ressemblait davantage à un jeu Dishonored avec une touche vampirique. Le développeur The Chinese Room semble en être conscient, puisque son cofondateur Dan Pinchbeck a expliqué qu'ils avaient essayé de changer le nom du jeu.

"Il y avait l'un des producteurs - alors chez Paradox - avec qui je suis toujours ami, il est maintenant chez un autre éditeur. On avait l'habitude de s'asseoir là et d'aller faire ces séances de planification pour savoir comment les amener à ne pas l'appeler Bloodlines 2" Pinchbeck a raconté au YouTuber Cat Burton. "J'ai l'impression que la chose la plus importante que nous fassions ici, c'est d'arriver à cela et de dire que ce n'est pas Bloodlines 2. Vous ne pouvez pas faire Bloodlines 2. Il n'y a pas assez de temps. Il n'y a pas assez d'argent. Et Bloodlines 1 est sorti à une période vraiment intéressante du développement de jeux, en même temps que des jeux comme S.T.A.L.K.E.R. et Shenmue, quand vous pouviez expédier un jeu vraiment ambitieux qui était plein de bugs et de trous, qui était totalement imparfait, mais dont l'ambition était vraiment excitante."

"Essayer de recréer cette magie dans un environnement différent me semblait une erreur. Personne ne serait heureux. Vous ne rendriez pas heureux les gens qui aiment Bloodlines 1 et vous ne rendriez pas heureux les gens qui ne connaissaient pas Bloodlines 1 parce qu'ils n'auraient jamais Bloodlines 2 et qu'ils auraient toujours un jeu imparfait qui a été construit trop vite et avec pas assez d'argent" a-t-il poursuivi.

Bien que le recul soit une chose merveilleuse, il semble, d'après l'interview, que Pinchbeck ait été très prévoyant en ce qui concerne le projet. L'équipe de The Chinese Room a simplement fait du mieux qu'elle pouvait avec ce qu'elle avait, et même si ce n'était pas suffisant pour plaire aux fans de l'original, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 semblait ne jamais y parvenir. Le jeu a été retardé tellement de fois qu'il est difficile de croire qu'il est réel, même s'il n'a pas été à la hauteur des attentes.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

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