Bien qu’il n’ait été lancé qu’il y a 12 mois, le développeur Sharkmob a annoncé que Vampire: The Masquerade - Bloodhunt ne sera pas développé davantage, car le jeu de service en direct n’a pas atteint la « masse critique nécessaire pour soutenir le développement ».
Comme indiqué dans un communiqué, le développeur a annoncé que les serveurs du jeu continueront à fonctionner et le feront aussi longtemps qu’il y aura une communauté active pour le jeu. Et dans cette veine, Sharkmob a promis quelques fonctionnalités finales qui visent à garantir que le jeu reste intéressant à l’avenir, y compris un système de vote des joueurs dans le jeu pour débloquer de nouvelles choses, qui fera ses débuts dans le dernier patch prévu pour le titre.
À l’avenir, cependant, les correctifs seront uniquement destinés à la maintenance, et Sharkmob a l’intention de désactiver la monnaie réelle dans Bloodhunt le 26 septembre. Certes, avant cette date, un système de jetons sera mis en place pour s’assurer que les joueurs ont un moyen de continuer à gagner de nouveaux cosmétiques.
Sharkmob a ajouté: « Bien que nous soyons aussi tristes que vous que le développement de Bloodhunt soit maintenant terminé, sachez que c’était une décision difficile à prendre, et nous emportons cette expérience avec nous dans le développement des jeux à venir. »